Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Peak na Steamie? Tak słabo rozleklamowany tytuł, to się nie ma co dziwić. Większość i tak pewnie przez GP odpaliła.

 

Dubbing ENG i Pl napisy już myślałem, że można wrzucić, bo jakiś wątek na Reddicie znalazłem. Namierzyłem już katalog w miejscu instalacji, czytam dalej wątek, a tam faktycznie piszą, że się da tak ustawić.

 

Spoiler

Na piracie. :E

 

Gra nie wygląda na specjalnie rozbudowaną, ale taki zawadiacki klimacik robi robotę.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano

Nie tam. Inne gry pomimo GP miały większą oglądalność na Steamie.

 

Może też Indiana jest za słabą marką. W swoim primie byli w latach 90s, reszta to nie warte oglądania filmy. Szczególnie po przejęciu przez Disneya.

Opublikowano (edytowane)

No ja muszę przyznać, że reakcje przeciwników na rzucanie w nich przedmiotami i ogólnie ich animacje są naprawdę bardzo dobre, podobnie jak "system kolizji" wspomnianych przedmiotów z celem :E - szkoda, że poruszanie się i zadawanie ciosów przez nas nadal wydają się sztuczne, podobnie zresztą jak animacje walki przeciwników.

 

Co do optymalizacji to nie wiem, co myśleć, bo PCMR z 4090 jest niezadowolona z wydajności w 4K z PT :E A tymczasem z DLSS chyba nawet na trupie 2060S można grę ogarnąć. To nawet lepiej niż w przypadku Outlaws... 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)
44 minuty temu, IceMan napisał(a):

5090 nie rozwiąże problemu, więc gra do ogrania za 3 generacje ;)

 

No właśnie, bo liczyć optymistycznie nawet jak 5090 powtórzy sukces 3090 -> 4090, to po uzyskaniu 70-90% więcej performance dalej nie będzie to 60 FPS. 5090 będzie bardzo dobrym GPU do PT w 1440p pod gry typu CP2077/AW2 czy Indiana właśnie, bo powinna dać okolice 70-90 fps bez żadnych ulepszaczy typu FG czy skalowanie. Ale do 4K dalej będzie za słaba bez boosta. Może zamiast DLSS P będzie można użyć DLSS Q ale ciągle FG obowiązkowo jeśli chcemy >100 FPS w 4K.

 

Póki co w indianie jestem w watykanie, odebrałem właśnie aparat do robienia fotek. Życzę sobie żeby wiesiek 4 działał tak dobrze jak działa ta gra, to będę zadowolony. 

Edytowane przez cichy45
Opublikowano
13 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Podmienia ktoś dlss z 3.5 na 3.8? Poprawilo cos, zepsuło? 

Zmieniłem na najnowsze i nie zauważyłem żeby coś się popsuło, ale z lupą nie porównywałem niczego.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
53 minuty temu, Zas napisał(a):

z 4090 jest niezadowolona z wydajności w 4K z PT

Jak na razie jest git :E Przecież to nie pierwsza gra z PT i chyba nikt normalny nie myślał, że pogra z PT w natywnym 4k bez dopalaczy :E

 

Watykan ogólnie nie zabija. Zobaczymy co będzie dalej.

 

Detale max + PT full 4k DLSS-Q + FG

TPrzwRb.jpeg

 

Gamma może być kapkę rozwalona bo to konwersja z HDR na szybko.

 

 

A ogólnie gierka spoko się podoba dla mnie :E Lubię gierki gdzie znajdujemy książeczki w celu ulepszania umiejętności, tu jeszcze dodatkowo musimy nazbierać punkcików aby je przeczytać :E Fajnie się eksploruję. Fajnie rzuca śmieciami w przeciwników i z bicza wali, można z młotem czy kilofem po cichaczu fajnie podejść itd. Przyjemna gierka po prostu :D

 

Ogólnie zaskoczony jestem, że ta gierka tak dobrze działa na premierę :E

Edytowane przez lukadd
  • Like 4
  • Upvote 2
Opublikowano
34 minuty temu, RTX5090 napisał(a):

Poszedłem odebrać aparat i ... mam za mało kasy

Rozumiem, że zlecenia i znajdźki doładują mi kesz. 

Kasa jest w różnych miejscach, ale w Watykanie, szukaj jej w namiotach wojskowych, na regałach i stolikach. Na przykład sporo jej jest w takich skrzynkach z kłódkami, tylko trzeba je rozwalić czymś :)


5RfAIDIh.jpg
 

Gra ma kozacki klimat

 

sV2FF2S.jpg

 

 

Bawię się w tej grze wyśmienicie, zwłaszcza, że otrzymujemy ciekawe zadania poboczne :D lub odszyfrujemy z notatek, tajne pomieszczenie z fantami.

Do niektórych obszarów nie dostaniemy się od razu, i chyba widziałem opcję powrotu.

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

W notatniku jest opcja powrotu do poprzedniej misji, pewnie w celu zebrania pominiętych notatek czy sekretów.

 

Gra chodzi bardzo dobrze na Xboksie, jeszcze lepiej na PC. Po przebojach ze Stalkerem, walką z ustawieniami, bugami i innymi cudami, tutaj człowiek gra tak trochę podejrzliwie, bo nie ma żadnych crashy, dzikich dropów animacji, przeciwnicy nie respią się 2 kroki za tobą. :E Wiem, wiem, inna skala, inna gra. Mimo wszystko fajnie jest skupić się tylko i wyłącznie na gameplay'u.

 

Rzym wygląda pierwszorzędnie, a jak później mamy odwiedzić taki Egipt z piramidami na czele, to w sumie się trochę jaram. Niespotykane uczucie w ostatnich czasach.

  • Like 4
Opublikowano

Skończcie i raportujcie czy jakaś silna postać około-kobieca nie robi z dupy wykładu o patriarchacie albo eksploracji ruin jako elemencie kolonializmu.

 

To jest gra spod palców części ludzi od Wolfenstein'a 2 i Youngblood więc mam pewne obawy.

Opublikowano
6 godzin temu, Vulc napisał(a):

a tam faktycznie piszą, że się da tak ustawić.

jak się nie da, jak się da, było już o tym w tym temacie :

 

 

 

https://www.purepc.pl/indiana-jones-and-the-great-circle-odkryto-sposob-jak-ustawic-angielskie-audio-zachowujac-polskie-napisy

 

jak masz wersję recenzencką to też dziła, tylko zależnie od której grupy, tu ktoś pisał że mu się wiesza wtedy, ale na którymś forum T widziałem jak wrzucili filmik i wszystko banglało. Do wersji od elamigos wczoraj wyszedł tez patch

 

 

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Byłem negatywnie nastawiony do gry. FPP i zmienna kamera? Meh... 

 

Ale ta gra jest doje** klimatem :D 6h dziś grałem. Połowa za mną. Dawno nic mnie tak nie wciągnęło. 

 

Graficzka ogólnie kozak, twarze na niektórych ujęciach to inna liga. 

 

I to całe FPP o dziwo całkiem pasuje do gierki. No kurde klimat filmów o Indiana tu jest oddany 11/10 ;D

Końcówka to już magia i głupie akcje. Szkoda że poszli w to co w ostatnich filmach:(

Edytowane przez ODIN85

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}