Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Zależy co robi na tej karcie jak gra to nie wygrał
Ale jak bawi się AI i wykorzystuje FP16/BF16/TF32 to zyska na tym unlocku programowym
Bo żadne DLSS-y, NR i FG etc. w żaden sposób nie przyśpieszą
Ale NV była na tyle leniwa i zapewne AI nie było jeszcze na fali, że oni do czasu 4xxx to blokowali prostacko na poziomie softu. Oni zaczęli blokować wydajność tensorów od czasów pierwszej generacji czyli przy Turingu.
Akurat stonka ziemniaczana, ten pasiasty chrząszcz, pochodzi z Ameryki Północnej, czyli z usa.
Co do europejskiego automotive w chinach, od końcówki lat 70' poszedł produkować tam "cały wielki świat" USA, Japonia, Francja, Niemcy. Firmy liczyły na tanią produkcję i dostęp do ogromnego, przyszłego rynku. Nikt nie chciał zostać z tyłu.
Wtedy nikt nie myślał, że chińskie państwo tak ustawiło zasady gry, żeby wymydlić wszystkich bez mydła.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się