Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
19 minut temu, PepePanDziobak napisał(a):

Panowie, dlss swaper w cp77 pokazuje mi jaki jest preset załądowany , ale ikonki radia itp przysłaniają mi to co się tam wyświetla . Jest jakiś sposób aby to przesunąć w inny rejon ekranu ?  Albo jakiś inny program. Na sztywno jest ustawiony M ale wydawało mi się że widze preset D w pewnym momencie ... 
5070, qhd , wszystko w ultra , dlss ustawiony na jakość :D

jak masz odpaloną rekonstrukcje promieni, to automatycznie cofa do 4.0 i nadpisanie nic nie daje, musisz ją wyłączyć

Opublikowano

Chyba cos źle robię. Zainstalowałem najnowsze sterowniki, opt in do beta funkcji jest, wymusiłem najnowsze w Nvidia App, monitor pokazuje że jest M. W GTA V obojętnie czy ustawię quality czy performance mam tyle samo klatek, w CP77 to samo. Do tego mam wrażenie że nie radzi sobie z paskami,zebrami i robi się straszna mora.

 

Jakieś pomysły?

Opublikowano
6 godzin temu, VRman napisał(a):

O kurde. Prawie -15% w lows w pierwszym teście, względem DLSS4 i to nie w czasie liczenia DLSSu ale całości. I nierzadko ponad 10% w innych grach. 

 

5070tka chyba się do tego nowego DLSSu nie nadaje. 

No ale nie szkodzi. 6070tka na pewno sobie poradzi z nawet lepszym DLSSem więc wszystko super :E

To akurat był test dla wyświetleń, aby nie go inni nie wyprzedzili.

Moim zdaniem DLSS 4.5 jest sens testować tylko przy Performance M oraz Ultra Performance L.
4.5 mocniej przetwarza obraz i pewnie nie ma sensu stosować tego powyżej P, bo koszt się nie kalkuluje. Sama Nvidia zaleca do DLSS Q i B preset K.

Opublikowano
1 godzinę temu, PepePanDziobak napisał(a):

Panowie, dlss swaper w cp77 pokazuje mi jaki jest preset załądowany , ale ikonki radia itp przysłaniają mi to co się tam wyświetla . Jest jakiś sposób aby to przesunąć w inny rejon ekranu ?  Albo jakiś inny program. Na sztywno jest ustawiony M ale wydawało mi się że widze preset D w pewnym momencie ... 
5070, qhd , wszystko w ultra , dlss ustawiony na jakość :D

Nie wymusisz presetu swaperem w cyberku bo sie buguje ;) To jest ten przypadek o ktorym pisalem ze sie presetow nie rusza poza sterownikiem i aplikacja nvidia w tej grze. 

Opublikowano

Ciekawe ile testów w necie jest gdzie ludzie nie wiedzą że włączenie RR dezaktywuje SR bo załączany jest własny oddzielny Profil (D bądź E) dla RR. 

Pewnie są filmiki z porównania jakości ale z Włączonym RR :D 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Twoim tokiem rozumiowania przy wlaczonym RR nie powinien dzialac preset transformera bo to J/k preset po czym wlaczam transformera w grze+RR i jest transformer. 

 

Jest jedno ale, to dziala na oryginalnych plikach gry, jesli zaczne ruszac pliki i presety to faktycznie przelacza sie na profil D/E. tylko pytanie czy to pokazuje tylko preset D/E RR bo przeciez patrzac na to co napisalem wyzej RR nie ma transformera. 

 

 

obraz.png

 

obraz.png.3c303c52439200055c020e1f9039d11d.png

 

I teraz pytanie czy preset E/D RR to transformer ?? bo wraz z DLSS 4.5 RR tez dostalo nowe pliki ale bez presetow wyzszych.

 

obraz.png.e40d676cd4b1244cc2c4fac5ad5e528b.png

 

 

@SebastianFMmoze Ty znasz odpowiedz czy RR dziala na tym samym presecie co DLSS czy to dziala kazde z osobna ?? 

A tutaj najnowsze pliki i wylaczone RR.

 

 

obraz.png.ef94fcdbbec91df72088bbcaeb814d1b.png

Bez RR cyberek z PT jest niegrywalny ,wszystko migocze itp jak szalone :hihot:

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

w APK NV można wyświetlić sobie info gdzie dostajesz powiadomienie czy model DLL jest podmieniony i jaki ma profil 

W CP2077 jak masz wyłączony RR to odpala się DLSS i wymuszony profil M czyli wersja 4.5, jak włączysz RR to przełączenie następuje na dll od RR na model D. Model D jest to wersja Transofmer 1. 

image.thumb.png.fc95f04bcd1cce520fc3ff13e99b7b16.png


Czyli w grach gdzie jest RR - korzystamy z wersji DLSS 4.0 
Zapewne do wiosny się to zmieni i RR też dostanie nowy model. 

 

Opublikowano
5 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

4.5 mocniej przetwarza obraz i pewnie nie ma sensu stosować tego powyżej P, bo koszt się nie kalkuluje. Sama Nvidia zaleca do DLSS Q i B preset K.

Spoiler

Wyjdzie następne GPU bez żadnych zmian w segmencie od rasteru bo NV olała R&D w 2022r. to koszt spadnie, bo możliwości AI wzrosną :D

Powolne gotowanie żaby. Mamy być uzależnieni od DLSSu a wydajność upscallera ma mieć 2/3 słupka wydajności. Wtedy można będzie ludziom pchać GPU o powierzchni 5mm 2 i z 64bit za pierdylion. Raj jaki sobie Jensen wymarzył. 

 

Opublikowano
6 godzin temu, SebastianFM napisał(a):

RR korzysta z osobnej biblioteki .dll. Czy została ona udostępniona w nowej wersji? Nie.

310.5 dostała jednocześnie z Innymi ale Presets wyższego w tym nie ma. Zresztą NVidia  tu też potwierdziła że nie ma nowszej wersji a szkoda bo Cyberek bez RR to szkoda oczu na to ☺️

att.qAXzAFJoKIDP2_QsLsWmKBIi8IA-VTWkwF3aQiB6DUU.png.jpeg

Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, sideband napisał(a):

Pitu pitu możesz wymusić niezależnie RR i nadal nowy model M/L działa ;)

 

Jasne. U Ciebie  nawet piękno jest do bani:

 

2.jpg

 

 

zjawisko.jpg

 

Biedny jesteś w ocenach.

Edytowane przez leven
Opublikowano
5 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

310.5 dostała jednocześnie z Innymi ale Presets wyższego w tym nie ma. Zresztą NVidia  tu też potwierdziła że nie ma nowszej wersji a szkoda bo Cyberek bez RR to szkoda oczu na to ☺️

att.qAXzAFJoKIDP2_QsLsWmKBIi8IA-VTWkwF3aQiB6DUU.png.jpeg

No właśnie, w przypadku RR zmienili wersję biblioteki, coś tam może poprawili, jednak kernele zostały te same, działa tak samo jak w wersji v310.4.0 czyli DLSS 4. @sideband, napisał "pitu pitu" a to chyba tyczy się tego co on sam napisał, że można uruchomić RR na nowym modelu. To się wzajemnie wyklucza, nowy model Transformer jest tylko dla DLSS a nie dla RR, jak się korzysta z RR to nie jest używany zwykły DLSS.

  • Upvote 2
Opublikowano
19 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Nie wymusisz presetu swaperem w cyberku bo sie buguje ;) To jest ten przypadek o ktorym pisalem ze sie presetow nie rusza poza sterownikiem i aplikacja nvidia w tej grze. 

Hmm, jak w apce nvidii ustawoe sobie do Cybrpunka zeby kotzmmrzystal z ustawoen gry, a w Swapperze ustawie sobie najnowsze biblioteki dla SR, RR i FG i preset M dla SR oraz E dla RR (D i E dla RR to Transformer v1) to prawidłowo mi pokazuje. Czyli jak mam aktywne RR w grze to wskakuje profil E, a jak wyłączę RR to wskakuje profil M

Opublikowano

Napisane było tak, że ktoś niezorientowany w temacie mógłby uznać że może jednocześnie korzystać z Ray Reconstruction i presetu L czy M. A jednocześnie z drugim się wyklucza. 

 

Czyli żeby doprecyzować, można ustawić sobie preset L lub M dla DLSS SR czyli Transformer v2, a dla DLSS RR preset D lub E czyli Transformer v1. Ale w danym momencie wykorzystywane jest tylko jedno w zależności czy w grze włączymy Ray Reconstruction

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

To teraz mi wytłumacz jakim sposobem po włączeniu RR i presetu M spada wydajność skoro się wykluczają?

Widać dokładnie jak działa RR przecież bez RR CP2077 jest tragedia ;) 

Edit:

Dobra już wiem była jakiś bambol bo UI od DLSS było u góry i dołu :hihot:

Jak się pobawiłem opcjami w grach teraz jest ok :hihot:

Edytowane przez sideband

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...