Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

  • 1 miesiąc temu...
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Brak glory kills? Zawód. :( 

 

Fajnie, że próbują czegoś nowego, ale sterowanie ogromnym mechem czy smokiem nie wygląda interesująco - wydaje się bardzo uproszczone. Na szczęście podobno nie ma tego zbyt wiele. Poza tym duży nacisk na fabułę i sporo cutscenek? Moim zdaniem to zupełnie niepotrzebne w tego typu grze.

 

Opublikowano

Nas razie dla mnie lipnie to wygląda, regres w szybkości rozgrywki, jakieś blokowanie tarcza i przyciągnie się do przeciwnika...

No powiem jestem trochę zaskoczony, bo wygląda to bardziej jak Doom 2016, który w porównaniu do Eternal jest mega powolny i wręcz nudny.

 

Opublikowano (edytowane)

Obejrzałem. Otwarte areny gdzie świecące kulki niespiesznie zmierzające w naszą stronę, pranie mobków kulą na łańcuchu, jak na jakiejś wiejskiej zabawie, latanie na smoku (co to ma być, jakaś nowa odsłona Drakana?), walki na pięści w gigantycznym mechu..., wygląda na to, że z tych nowych odsłon, to ta z 2016 zostanie jedyną w którą zagrałem.

Edytowane przez Ryszawy
  • Upvote 1
Opublikowano

Ja tym 'nowym' Doomem od Eternal jestem rozczarowany i wygląda na to, że tu będzie podobnie. Miało być mroczniej i poważniej, a wciąż widzę oczojebne pickupy wszędzie, które całkowicie psują mi immersję.

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Brak glory kills? Zawód. :( 

 

Fajnie, że próbują czegoś nowego, ale sterowanie ogromnym mechem czy smokiem nie wygląda interesująco - wydaje się bardzo uproszczone. Na szczęście podobno nie ma tego zbyt wiele. Poza tym duży nacisk na fabułę i sporo cutscenek? Moim zdaniem to zupełnie niepotrzebne w tego typu grze.

 

Nacisk na fabułę na plus. Do strzelania dla odstresowania będzie Painkiller.

Opublikowano

Dokładnie. Chciałbym nowego Dooma w klimacie 3. Nie musi to być horror.

Opublikowano

Nie wiem czy bardziej nie chodziło o to, że fabuła w Doomie pasuje jak pięść do nosa. ;) A że się da, udowodniła właśnie trójka, która jednak zauważalnie odeszła od klasycznej konwencji tej serii. Doom z 2016 znów do niej nawiązał, ale dodając będący na wznoszącej fali parkour, co jeszcze bardziej uwydatniono w Eternal. To znów też nie każdemu odpowiadało (mi się nowa jedynka podobała bardziej od dwójki). W Dark Ages walka ma być znów bardziej ground based, pomijając etapy ze smokiem (oby jak najkrótsze).

  • Like 1
Opublikowano

Jeśli nie podobała się komuś walka z Marauderem w Eternalnu to mam złe wieści, bo z prawie każdym wrogiem będzie się w tej grze walczyło na takiej zasadzie, różnica jest tylko taka że Maraudera nie dało się inaczej zabić a tutaj teoretycznie można po prostu wywalić w kolesia pół magazynku i padnie, tak przynajmniej twierdzi osoba która grała już w grę. 

Do tego otwarty świat, brak (lub uproszczenie) glory kills które były w zasadzie wizytówką nowej serii, prawdę mówiąc to niewiele mi się w tej grze podoba, pod względem rozgrywki to wywrócili tą grę do góry nogami i w niczym (oprócz grafiki i potworów) nie przypomina ona poprzednich odsłon.

 

Zazwyczaj jestem za tym, żeby nie bać się w grach odważnych zmian, bo nie chce żeby to wyglądało jak Assasynach, ale w tym przypadku chyba Elden Ring komuś wszedł za mocno i ślepo popędzili za modą, zapominając o tym jaką gre robią.

Straciłem zainteresowanie tą grą, szkoda.

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Nas razie dla mnie lipnie to wygląda, regres w szybkości rozgrywki, jakieś blokowanie tarcza i przyciągnie się do przeciwnika...

No powiem jestem trochę zaskoczony, bo wygląda to bardziej jak Doom 2016, który w porównaniu do Eternal jest mega powolny i wręcz nudny.

 

W opcjach będzie można zwiększyć szybkość rozgrywki nawet o 50%.

 

Mi akurat bardzo fajnie grało się w tą odsłonę z 2016 r. natomiast nie spodobały mi się zmiany wprowadzone w Eternal, np. elementy zręcznościowe czy itemy w kolorach tęczy.

Edytowane przez SebastianFM
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 1.04.2025 o 10:04, Kadajo napisał(a):

Nas razie dla mnie lipnie to wygląda, regres w szybkości rozgrywki, jakieś blokowanie tarcza i przyciągnie się do przeciwnika...

No powiem jestem trochę zaskoczony, bo wygląda to bardziej jak Doom 2016, który w porównaniu do Eternal jest mega powolny i wręcz nudny.

 

Same doskonałe informacje, im dalej od tego 💩 Eternala, tym lepiej! 😍

Edytowane przez Zas
  • Upvote 1
Opublikowano

Był irytujący i pozbawiony swobody (konkretna broń skuteczna przeciwko konkretnemu wrogowi), a do tego posiadał mega wkur.. elementy platformowe..

 

Tutaj też nie wszystko mi się podoba po obejrzeniu filmów wyżej - smok faktycznie karykaturalny (mech powinien być OK), fabuła potencjalnie żenująca, do tego nie wiem, czy jednak tarcza nie będzie nazbyt wyeksponowana, a otwarte tereny zbyt duże (faktycznie przypomina to Serous Sama) - nadal jednak zapowiada się gra lepsza niż Eternal, a to już duży plus sam w sobie.

  • Like 1
Opublikowano
7 minut temu, Zas napisał(a):

Był irytujący i pozbawiony swobody (konkretna broń skuteczna przeciwko konkretnemu wrogowi), a do tego posiadał mega wkur.. elementy platformowe..

Oglądałeś gameplaye z The Dark Ages? Czy wg Ciebie walka w tej grze wygląda lepiej? Postrzelać to tam możesz sobie chyba tylko do tych najsłabszych mobów którzy padają w zasadzie od wszystkiego i którzy czasem występują faktycznie w ilościach hurtowych, z całą resztą wrogów walczysz na zasadzie odbijania ataków i kontrowania, ja wiem że graficznie to wszystko wygląda fajnie, że Eternal na padzie mógł być za dużym wyzwaniem, ale serio... nie wydaje wam się że w tym Doomie jest trochę za mało strzelania? Co samo w sobie wydaje się dziwaczne.

 

Opublikowano

Trudno powiedzieć. Zależy, jaka będzie paleta bosów i broni, na poprzednich materiałach były chyba mocniejsze pukawki, od których padali duzi przeciwnicy. Nie chce mi się oglądać raz jeszcze i sprawdzać. Wstępnie jestem na tak pomimo obaw jak wyżej, no ale jeśli masz rację, to wyjdzie po prostu kolejny nieudany, przekombinowany DOOM :E 

Opublikowano
1 godzinę temu, Zas napisał(a):

Był irytujący i pozbawiony swobody (konkretna broń skuteczna przeciwko konkretnemu wrogowi), a do tego posiadał mega wkur.. elementy platformowe..

 

Tutaj też nie wszystko mi się podoba po obejrzeniu filmów wyżej - smok faktycznie karykaturalny (mech powinien być OK), fabuła potencjalnie żenująca, do tego nie wiem, czy jednak tarcza nie będzie nazbyt wyeksponowana, a otwarte tereny zbyt duże (faktycznie przypomina to Serous Sama) - nadal jednak zapowiada się gra lepsza niż Eternal, a to już duży plus sam w sobie.

A ja się w niej bawiłem jak za dawnych czasów ala Quake Arena, dynamika rozgrywki wyniosła tą grę na nowy poziom. W życiu bym nie pomyślał ze Doom może być taki. Jak potem wróciłem do 2016, którego nadal lubię to jednak myślałem ze zasnę i ze ktoś mnie przyspawał do podłogi. :D

Dla tych, co uwielbiali 2016 bardziej niż Eternal, no na ten moment wygląda ze nowy Doom właśnie bardziej będzie przypominał tamtego Doom'a. No ale to się jeszcze okaże.

No i ciekawe co z muzyka, bo jak wiadomo nie napisze jej już Mick Gordon, który stworzył już ikoniczne OST z 2016 i Eternal.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • I tak się kupi, kasa już czeka 
    • Mam problem z wysokimi temperaturami GPU Hot Spot. Względem temperatury GPU wartość Hot Spot jest wyższa o około 24C. Wracam do tematu po raz trzeci. Poprzednie podejścia ogarniałem z pomocą forumowiczów jeszcze na PCLab (niektórzy będą kojarzyć). Dawno temu musiałem zdemontować całą kartę, bo zalałem ją płynem chłodzącym przez wyciek z nieszczelnej złączki w bloku CPU, co wyszło przy zalewaniu układu. Temat udało się ogarnąć, ale od tamtej pory mam problemy z wysokimi temperaturami GPU Hot Spot. Wracam do sprawy, bo PC wymaga gruntownego czyszczenia. Chcę od razu rozwiązać ten problem.   Po pierwszym demontażu wymieniłem tylko uszkodzone termopady (wszystkie na VRAM i troszkę na sekcji zasilania) na Gelidami GP-Extreme 1mm (grubość padów potwierdzona w necie na kilku filmach) i kontakt z rdzeniem był fatalny. Drugie podejście: forumowicze doradzili pady AABCOOLING 1mm 6,0W/mK jako bardziej podatne na odkształcenie. Kontakt z rdzeniem wydawał się dobry (robiłem testowy montaż), ale po uruchomieniu problem dalej występował. Na GPU dało się grać, więc tak zostawiłem.  W BF6 temperatura rdzenia to koło 50C, a Hot Spot to około 73C. Temperatury VRAM bardzo niskie, bo koło 60C przy graniu.     Myślałem nad dwoma rozwiązaniami: 1) Honeywell PTM7950 na rdzeń i ponownie AABCOOLING 1mm 6,0W/mK 2) Pasta termnoprzewodząca, ale zmiana padów na Gelid GP-Extreme, ale tym razem 0,5mm 3) Inne propozycje ? W przypadku opcji numer jeden plan jest taki, że pad jest jednak gruby i wypełni przestrzeń dokładniej. Opcję nr dwa wymyśliłem podejrzewając, że jednak 1mm to za grubo i może sztywniejsze, ale o mniejszej grubości pozwolą na lepszy kontakt GPU ? A może robię coś źle ? Może macie jakieś inne pomysły ? Taką samą kartę demontowali na kanale LTT i oni nie wymienili padów, a zamiast pasty dali Honeywell PTM7950. Temperatury GPU wyszły ładne, ale 90C na pamięciach przy chłodzeniu wodnym to dramat Linus stwierdził, że jest super Dajcie znać, co o tym myślicie. Chcę zamówić co trzeba wcześniej, choć na pewno będę weryfikował plan jak zdemontuję GPU.
    • Niedawno wymieniałem pastę i położyłem Noctua NT-H2. Najlepsza pasta jaką kiedykolwiek miałem.
    • Przejście na Anthropic i odwrotnie jest błyskawiczne.  Te produkty są zbyt młode i jeszcze wiele razy się przeskoczy w dwie strony. Chyba że ktoś używa funkcjonalności niedostępnej w drugiej firmie.   Normalne, od dawna już się o tym mówiło bo z konkurencji tylko oni dają niemal nielimitowany oddzielny limit na chat. Pewnie jeszcze długo by to pociągnęli ale ludzie niestety tego nadużywali (podpięty github pod chat i jazda).   Banked reset czeka w ustawieniach na kliknięcie 
    • Jeszcze tydzień temu podtrzymywałem dosyć mocne postanowienie olania przyszłych wyborów. Teraz się już waham między olaniem, a zagłosowaniem pierwszy raz w życiu na PO (tfu). Przypominam sobie fakty od 2015 roku i nie zgadzam się z całkowitym zawłaszczeniem władzy przez prawicowych przestępców. Można na to patrzeć z boku i próbować udawać, że to mnie nie dotyczy, ale do k nędzy jestem obywatelem tego kraju i nie godzę się na tak jawną pisowską bezczelność. Jak mi ojciec pisowiec mówi, że zgadza się z Korwinem, który proponuje prezydentowi użycie wojska, to coś we mnie ostatecznie pęka. A wydawało mi się, że już nie ma co pękać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}