Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Jest 3 bohaterów jak widziałem w trailerach. Zmieniamy sobie ale czy jest jakaś zależność, jak to działa to nie wiem, niby porównują do GTA5 ale nie grałem, więc ciężko mi to osobiście porównać.

Opublikowano
24 minuty temu, znaFca napisał(a):

Pod kogo oni ustawili te idiotyczne godziny. Recki 23, gra 23. Od razu mogli 3 w nocy walnąć. 

Gra powstała w Korei, więc ustawili pod siebie, to jest logiczne i całkiem normalne. 

Napisz do nich że Tobie nie pasuje :E i nie jest to odpowiednia pora...borok rozum.

Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Czyli taka valhalla czy tam AC shadow ktory po 30h teraz dogrywam jak nie mam w co grac bo motywacji nie mam zeby skonczyc, ot tak wpadam, assasynuje troche, konikiem pojezdza bo ladna grafa (tu akurat sztos jest), pozbieram troche czajnikow i potem znow do jakiejs dobrej gry 8:E

  • Upvote 1
Opublikowano
54 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Jest 3 bohaterów jak widziałem w trailerach. Zmieniamy sobie ale czy jest jakaś zależność, jak to działa to nie wiem, niby porównują do GTA5 ale nie grałem, więc ciężko mi to osobiście porównać.

To lipa. Mogłem oglądać te trailery:(

Opublikowano

Tylko, że to nie jest coś na podstawie drużyny składającej się w 3 osobowe party, tylko gramy jednym bohaterem z 3, ale na jakiej zasadzie działa zmiana? Nie wiem czy zmieniamy w obozowisku, czy to jakieś główne zadania albo poboczne, które wymagają umiejętności/skilla dalej postaci? Tego nie wiem, pewnie się dowiemy w swoim czasie. 

Opublikowano (edytowane)

Najpierw to trzeba będzie sobie odblokować te 2 postacie grywalne robiąc zadania. Poza tym z tego co słyszałem przedpremierowo w zapowiedziach to będą postacie opcjonalne, ze swoimi zadaniami pobocznymi i możesz nimi grać ale też nie musisz.

Edytowane przez caleb59

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...