DżonyBi 2 151 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 9 minut temu, Wyhylylybymy napisał(a): O co chodzi z tymi migającymi teksturami u góry monitora?
Godlike 999 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 54 minuty temu, j4z napisał(a): A ta część ma tam być? Na pierwszy rzut oka pomyślałem że mam uje*** ekran w telefonie Alez ta grafika jest realistyczna
j4z 1 433 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) Jak to aparatem zdjęcie robione. 4k dlss b Ale fakt, no mydło jest, na chmurach najbardziej chyba. Co zrobić? Jakieś kompromisy muszą być. Bez FG np. byłoby niegrywalnie. Edytowane 1 Kwietnia przez j4z
PaVLo 1 048 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) Czteroręki Jak zaczął machać łapami, to miał je raz jak teraz a raz w rękawach poniżej Poza tym gra mnie urzekła, zwłaszcza gdy zapada noc lub schodzimy do podziemi i rozświetlamy te egipskie ciemności Edytowane 1 Kwietnia przez PaVLo
Element Wojny 5 001 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia @azganJeśli chodzi o oprawę to dałbym dychę bez zastanowienia. 1
azgan 1 373 Opublikowano 1 Kwietnia Autor Opublikowano 1 Kwietnia 8 minut temu, Element Wojny napisał(a): @azganJeśli chodzi o oprawę to dałbym dychę bez zastanowienia. 8/9 na 10 bardziej bo nie wszystko jest idealnie ale graficznie jest na pewno w topce 1
Paw79 213 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) 11 minut temu, Element Wojny napisał(a): @azganJeśli chodzi o oprawę to dałbym dychę bez zastanowienia. Do tego potrzeba by jeszcze moda na zasięg rysowania obiektów na średnim dystansie. Bo pop-in niestety bije po oczach, nawet jeżeli ogólny obraz prezentuje się świetnie. Edytowane 1 Kwietnia przez Paw79 1
Vulc 2 456 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Z innej beczki, David Jaffe (ten od God of War) się delikatnie spłakał o... rzekomy antysemityzm. https://www.fandompulse.com/p/god-of-war-director-david-jaffe-accuses Spoiler Bo gobliny wyglądają jak gobliny, lubią złoto i parają się handlem. Co za niespodzianka. 1 4
DITMD 1 140 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 22 minuty temu, Paw79 napisał(a): Do tego potrzeba by jeszcze moda na zasięg rysowania obiektów na średnim dystansie. Bo pop-in niestety bije po oczach, nawet jeżeli ogólny obraz prezentuje się świetnie. Dla mnie to jest dziwne, bo zasięg rysowania dalekich obiektów, które są widoczne z detalami nawet z końca mapy, jest po prostu masakryczny, a te ze średniego dystansu pojawiają się praktycznie tuż przed tobą. 1
Paw79 213 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia To prawda- dalekie plany to jest absolutna topka, a jednocześnie jakieś kwiatki czy inne krzaki potrafią się rysować się kilka metrów przed postacią. Kojarzę że do Cyberpunka jest mod poprawiający zasięg detali, to może i tutaj ktoś takie coś zrobi. 1
Reddzik 3 351 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) Pierwszy raz zwiesiła mi się gra przy próbie szybkiej podróży, musiałem ją zamknąć. Dobrze, że miałem zapis. Ubiłem bossa w ramach zadań dla pewnej o dziwo ładnej wiedźmy potrzebowałem kilku prób, skubaniec mocny i miał mnie swoim uderzeniem na hita, ale nowa zabawka powinna być tego warta. Straciłem sporo żarcia, trzeba iść ugotować nowe. btw W tej grze Wiedźmy nie są z natury złe i brzydkie A tutaj fajny ciuszek(secik) dla naszej drugiej postaci: ... nią póki co mało grywam. Spoiler Edytowane 1 Kwietnia przez Reddzik 2
userKAMIL 1 059 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 3 godziny temu, azgan napisał(a): 8/9 na 10 bardziej bo nie wszystko jest idealnie ale graficznie jest na pewno w topce Mówiłem, że MESJASZ!
Ryszawy 655 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Nvidia coś pokombinowała ze sterami? Bo teraz, z najnowszymi, mam z DLAA 20 klatek więcej.
Reddzik 3 351 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia U mnie nie ma więcej klatek, czy to RR on czy off.
DITMD 1 140 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia 36 minut temu, Ryszawy napisał(a): Nvidia coś pokombinowała ze sterami? Bo teraz, z najnowszymi, mam z DLAA 20 klatek więcej. U mnie to samo, klatki poszły do góry, a gra bardziej obciąża kartę.
Ryszawy 655 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia Zapomniałem dodać, że podmieniłem też DLSS na tą najnowszą wersję. Może to to?
j4z 1 433 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia (edytowane) Takie coś mi SI wypluło teraz Spoiler Edytowane 2 Kwietnia przez j4z 1
Ryszawy 655 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia Z tyłka to trochę, RR w Crimson Desert wymusza oświetlenie Max i tyle. 1
ODIN85 4 255 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia (edytowane) Jak można nawet Epilog zje...? Bez podłączenia pada nie da się wybrać jednej rzeczy Finałowa walka tak samo schrzaniona i nie chodzi o trudność bo nawet tak cienką postacią jak moja dało się przejść. Podsumowując. Olewajcie fabułę i cieszcie się światem i tym co oferuje. Dla mnie 6 na 10. Wycinając fabułę 9 na 10. Edytowane 2 Kwietnia przez ODIN85 1 2
zoomehsak 50 Opublikowano 2 Kwietnia Opublikowano 2 Kwietnia Cześć. Panowie nie śledziłem dokładnie całego wątku ale widzę, że pojawia się dyskusja na temat RR oraz DLSS. Proszę Was o wsparcie jakie będą najlepsze ustawienia dla 4080S dla 2k.
azgan 1 373 Opublikowano 2 Kwietnia Autor Opublikowano 2 Kwietnia 7 godzin temu, userKAMIL napisał(a): Mówiłem, że MESJASZ! Na pewno "żyjący" świat https://www.eurogamer.pl/to-pokazuje-jak-zywy-jest-swiat-crimson-desert-gracze-odkryli-ze-npc-naprawde-pracuja Taka trochę lepsza The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się