Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
45 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ten test ma takie babole ze szkoda gadac ;)  8gb lepsza od 16gb karty :D 

Techpowerup też na to zwróciło uwagę i pisało o tym. Weryfikowali to klilkukrotnie i tak im wychodzilo z testów, ale teraz jest taki komunikat:

 

"Ze względu na restrykcyjne wytyczne firmy Capcom dotyczące recenzentów, możemy prezentować wyniki wydajności tylko dla jednego procesora graficznego. Porównania będą dostępne dopiero po czwartku, 16 kwietnia. Zaktualizujemy recenzję, uwzględniając wszystkie pozostałe karty."

 

Teraz jest tylko:

 

image.png.94c7f23167d54ae6d9a24f542ea7edd8.png

 

Opublikowano
13 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Gry Capcomu bez PT wyglądają gorzej niż tytuły sprzed 15 lat. Ciekawe co może być tego przyczyną?

RT nie daje już nawet cieni, co za upadek. I to wszystko dla naszej jaśnie panującej Nvidii :hihot:

 

 

Jeśli pan ekspert nie widzi, że pod PT są podpinane kolejne elementy aby całościowo zmiana była większa pomiędzy OFF/ON to pana problem.

 

Tego, że DLSS 5 to już nie DLSS, a podpięcie dodatkowych elementów aby zrobić całościowo większe wrażenie dodają do tego między innymi podmianę modeli to też już pan nie zauważył także nic na to nie poradzę.

Opublikowano
5 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Ciekawostka: za Pragmatą stoją ludzie od RE2/RE4 remake, MGR i Automaty.


To w zasadzie wyjaśnia, dlaczego combat w tej grze jest tak dobrze zrobiony.

 

Wolę Residenty

Opublikowano
40 minut temu, Reddzik napisał(a):

Prawdziwym technologicznym triumfem pozostaje natomiast bezbłędna integracja technologii "strand-based hair rendering", która w środowisku przesyconym śledzonymi promieniami robi piorunujące wrażenie. Każdy pojedynczy kosmyk na głowie Diany to osobna geometria, która samodzielnie wchodzi w interakcję z globalnym oświetleniem i zaawansowanym systemem cieniowania, reagując na wektory ruchu z obłędną precyzją. Obliczanie fizyki setek tysięcy włosów, z których każdy rzuca i przyjmuje własny, wielokrotnie załamywany cień w ramach danej sceny, stanowi potężne uderzenie w zasoby VRAM - gra potrafi pochłonąć ponad 17 GB pamięci graficznej, gdy włączymy wszystkie efekty w rozdzielczości 4K.

Prawdziwa, wręcz fizycznie odczuwalna ulga przychodzi natomiast w kwestii optymalizacji niskopoziomowych procesów, co w ostatnich latach było największą zmorą dla pecetowych entuzjastów. Japońscy inżynierowie zasługują na długie owacje na stojąco za całkowite, bezpardonowe rozwiązanie problemu zacinania się silnika podczas kompilacji shaderów w locie. Po pierwszym uruchomieniu gry wita nas krótki, zaledwie 30 sekundowy ekran ładowania, który w spokoju prekompiluje obiekty PSO i załatwia całą brudną robotę raz, a dobrze. Dzięki temu genialnemu w swojej prostocie zabiegowi, podczas właściwej rozgrywki, dynamicznego biegania po korytarzach stacji czy intensywnych strzelanin, nie uświadczymy absolutnie żadnych irytujących mikro-przycięć czy szarpania frametime'u. Zjawisko shader stutteringu tutaj po prostu nie istnieje, co w dzisiejszych realiach rynku PC graniczy z technologicznym cudem.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Gry Capcomu bez PT wyglądają gorzej niż tytuły sprzed 15 lat. Ciekawe co może być tego przyczyną?

RT nie daje już nawet cieni, co za upadek. I to wszystko dla naszej jaśnie panującej Nvidii :hihot:

 

 

Nie daje normalnych cieni, nie daje nawet wszystkich świateł (a to miała być podstawowa zaleta RT!), nie daje dokładnych odbić w szybach... co za patologia. Są jeszcze jakieś tak drastyczne przykłady lecenia w kulki jak Pragmata? Crimson też chyba ostatnio ładnie poleciał...

 

Edit: Powiedzieć, że cienie bez PT to jest czysta patologia, to jak nic nie powiedzieć. :E Słodki Jezu, przecież to wygląda jak ustawienie LOW w grach sprzed 15 lat.

Edytowane przez Zas

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...