Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Zdaniem wielu (w tym moim) najlepsza odsłona ciągle produkowanej serii - Medieval 2: Total War. Grałem w sporo nowszych Total Warów, ale Medieval jest nie do pobicia. Dzięki modom na Steamie można zobaczyć, że całkiem sporo osób nadal regularnie w to gra. Jeszcze świetna muzyka Jeffa van Dycka, nie raz manualnie rozgrywałem bitwę, tylko żeby usłyszeć soundtrack :P

 

81gmYQtDSL.thumb.jpg.f5ca9b7a9a69207dbb318f4e1cada2ca.jpg

 

Data wydania: 10 listopada 2006

Producent: Creative Assembly

Wydawcy: Feral Interactive, Sega

Edytowane przez tuhmunud
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
4 godziny temu, Stjepan napisał(a):

Widać temat się rozrasta, patrząc na te gry to są to perełki, supergrywalne miodne produkty, a nie te dzisiejsze gnioty.

Ten temat to złoto, przypomniał mi o wielu świetnych grach, które wieczorem z przyjemnością sobie odświeżam. 

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

Żeby złagodzić napięcie powierzchniowe, wrzucam bardzo pełnoletnie klasyki. Heretic, Heretic Shadow of the Serprnt Riders, Hexen. Ograne kiedyś i ograne powtórnie w zeszłym roku. Tym razem odświeżone graficznie z użyciem gzdoom, tekstur PBR, nowego oświetlenia itd.

Trochę taka nostalgiczna powtórka, po przejściu Quake II w wersji RTX. Ogólnie miło spędzony czas, ale to już nie to co kiedyś.

 

341562734.jpg

 

938683750.jpg

 

341354593.jpg

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

Dobra - kolejna gra

 

FAR CRY - gra która zmieniła świat FPP (oczywiście to nie Quake czy Doom ale klasa sama w sobie :))

 

 

Edytowane przez Yedi
  • Like 12
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jedyny Far Cry jakiego w ogóle przeszedłem, 2 to już było rozczarowanie srogie a później jakoś minąłem się z tą serią. Ale jedynka bardzo dobra w swoim czasie; ładna, długa i trudna. Ale polski dubbing to była masakra :E Niektóre odzywki najemników do dzisiaj pamiętam.

Edytowane przez Necronom
  • Like 2
Opublikowano

Gothic - w PL kultowy. 

Pierwsze 2 części i dodatek fenomenalny. Od zera do bohatera. Nie wybacza błędów i nie prowadzi za rączkę.  

 

17370088526375601908197941580091.jpg.df5d8951e029dd22aa96e9c7f31d595b.jpg

 

Producent: Piranha Bytes

Wydawcy: JoWooD Entertainment

Data wydania:

15 marca 2001 (Gothic)

29 listopada 2002 (Gothic 2)

21 sierpnia 2003 (Noc Kruka)

  • Like 7
Opublikowano (edytowane)

Ruska gierka, fajny RPG, spedzone setki godzin, kilkurotnie ukonczona, ultra trudny multiplayer, fajny system craftingu, ciekawa fabula z twistem, dobre dialogi.

 

Gra: Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy

Dev: Nival Interactive

Premiera: 2000

Kraj: Rosja

 

 

EvilIslands_F_PCBOX.thumb.jpg.41975dcf2db2d88685ac194c5a9c74b7.jpg

 

evil-islands-curse-of-the-lost-s.jpg.c72e27994b80bdfbadcf146feba04172.jpg

 

d03b_qNqDfyR.thumb.webp.ece2a122a22a99a79e289057e52382db.webp

Edytowane przez daerragh
  • Like 4
Opublikowano (edytowane)

Nie widzę jej na poprzednich stronach albo mam oczy do wymiany. :E

 

Jeśli było to coś innego ode mnie:

 

Manhunt

 

image.png.21b13c088e0fd3f550c38dcb175d577a.png

 

Producent -  Rockstar North

Wydawca - Rockstar Games

Data wydania - 2004 (PC)

Edytowane przez MAKU
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

Deus Ex. Klasyk cyberpunk. Konspiracje, nanomaszyny, długie płaszcze i ciemne okulary w środku nocy. :cool:

 

Druga część, też już pełnoletnia, niestety nie była tak udana, za bardzo okrojona na potrzeby ówczesnych konsol. 

 

Producent - Ion Storm

Wydawca - Eidos Interactive

Premiera - 23 czerwca 2000 rok

 

Deus_Ex_cover.thumb.jpg.f105f532ee1919557e7b71789db905f2.jpg

  • Like 8
Opublikowano
33 minuty temu, galakty napisał(a):

Jest szukajka, jeśli każdy wpisze nazwę gry to będzie znajdować ;) 

Myślałem nad tym czy nie zrobić właśnie w pierwszym poście listy i edytować co jakiś czas :hmm: nie spodziewałem się tylu odpowiedzi :D

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, daerragh napisał(a):

Dev: Nival Interactive

O jeżu, ile oni złota stworzyli na początku XXI wieku:

 

- Etherlords

- Etherlords II

- Silent Storm

- Silent Storm: Sentinels

- Blitzkrieg

- Blitzkrieg II 

- Heroes V

 

Szkoda, że po Hirołsach coś się tam wykoleiło i poszli w MMO i mobilki, a próba powrotu do dużych gier była klapą (Blitzkrieg 3) i od tego czasu cisza.

Edytowane przez Lypton
  • Like 2
Opublikowano

Drugą grę która miło wspominam, a jeszcze nie została wymieniona.

Colin McRae Rally 2.0

10 grudnia 2000

Wymagania zalecane:

 

Procesor Pentium II 450 MHz (lub kompatybilny)

 64 MB RAM

 8MB karta graficzna zgodna z DirectX 7.0

 Windows 95/98/2000

330.jpg.73c73abcce3ebf5ebe0b2bbd6094d464.jpg

  • Like 12

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Opłata rezerwacyjna to zaliczka, która później przechodzi automatycznie na spłatę rat albo ubezpieczenie (regulamin). Jak zrezygnujesz z zakupu to jest zwracana więc nie dolicza się jej do ceny. Widzę, że matematyka też nie jest Twoją mocną stroną bo porównujesz 5 letnie rrso (obliczone przez Ciebie :D) do jednorocznej inflacji  Skumulowana inflacja 5 letnia to ~18%. GAP nie jest obowiązkowy. Kolejna rzecz, całkowity koszt to jest to co jest wpisane jako "Rata dla Ciebie". Ale faktycznie, jak przemnoży się kwotę raty * ilość rat i zsumuje się z wpłatą to całkowita cena jest wyższa niz wyjściowa cena brutto. Bierze się to stąd, że w umowie jest coś takiego (coś jednak musieli doliczyć, cwaniaki) jak "opłata przygotowawcza pożyczki" i wynosi ona 5% od pożyczanej kwoty. Czyli jak samochód jest za 135 tys, wpłacasz 75 tys, to bank sobie bierze 5% z 60 tys czyli 3 tys. I o te 3 tys jest wyższa całkowita kwota samochodu. W przypadku kupna z finansowaniem bez problemu tyle będzie można jeszcze ugrać w salonie.   @Klakier1984 Myślę, że dobrze wyjaśniłem ;-) Sam też musiałem regulamin przewertować.
    • Nie, nie jest trudny - jest uczciwy i nie wymaga od Ciebie refleksu dzikiej małpy po zażyciu LSD. Można ładnie wyczuć przeciwników i dosyć szybko rozgryźć ich ruchy - wielkie kloce ogólnie są prostsze bo wolniejsze, mniejsi i bardziej agresywni przeciwnicy są trudniejsi ale w rękawie masz tyle asów do wykorzystania począwszy od parowania, parowanie ze zbijaniem, które jeszcze bardziej zbija pasek wytrzymałości przeciwników, issen - szybkie cięcia podczas idealnego uniku, rozwój postaci o różne perki, loot w lokacjach podnoszący umiejętności.   To jest gra przygodowa - akcji z elementami Dark Souls, które czuć głównie podczas walk z bossami.   Aha i nie róbcie sobie krzywdy - grajcie na poziomie trudności "akcja" - nie jest tak trudno jak to niektórzy tutaj piszą.
    • Dają dają i jest ich trochę, choć za mało w porównaniu do innych mniej chcianych. Tylko nie zobaczysz ich ani na uber eats, ani chodzących po ulicach jako bezdomnych, ani w internecie gdzie latają z nożem, albo zabijają ludzi po pijaku autem. 
    • W GT7 nie jeździ się na kamerze z tyłu...  
    • W Polsce jest ponad 5 tysięcy przejazdów z sygnalizacją. Cena takiego systemu to około 400 tysięcy za jeden przejazd kolejowy. Potrzebujesz marne dwa miliardy PLN. Mniej więcej tyle, ile są warte wszystkie lokomotywy PKP IC razem wzięte.   https://www.gov.pl/web/gitd/kolejne-skrzyzowania-i-przejazdy-kolejowo-drogowe-pod-nadzorem-systemu-redlight   No ale jak dobrze potargujemy z producentami może da się zbić cenę do kilkuset mln. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...