MJRegul 804 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca https://www.instagram.com/reel/DalkTC4S8XN/?igsh=ZXlyejMweHBpaWRn 2
GTM 120 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca 3 godziny temu, Element Wojny napisał(a): fajnie to wyglądało na materiałach promocyjnych, ile zmieniliśmy, dodaliśmy, poprawiliśmy... a potem człowiek patrzy jak koleś lata po wyspie w towarzystwie babochłopów, z tak ubogim systemem walki że szkoda gadać, i się zastanawia o co był ten cały szum. Przecież ta seria zawsze była przeciętna, nie wiem zatem skąd nagle to zdziwienie ze np. walka bez szału, walka w tej serii zawsze była uboga, sztywna i nudna, taki Shadow of Mordor niszczy każdego Assassyna pod względem gameplayu, Black Flag i tak jest tytułem wybitnym patrząc na inne gry z tej serii, kiedyś przynajmniej te gry miały piękne bogate światy i klimat, teraz te nowożytne odsłony nawet klimatu już nie mają a grafika to trochę jednak za mało żeby sprzedać grę, boleśnie się o tym przekonał Ubisoft z Assassin's Creed Shadows i Star Wars Outlaws.
DITMD 1 614 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca Jak zmienią za dużo, to ludzie powiedzą, że to już nie jest Assassin. Jak zmienią za mało, to znowu to samo. Dlaczego nic nowego nie dodaliście? 2
MJRegul 804 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca @DITMD zamiast robić remake/resync/rerekumkum to by zrobili kolejną część w tych motywach i by nie było tyle krzyku może
Vulc 2 892 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca 2 godziny temu, slafec napisał(a): Np. Capcom robi to samo z serią RE i nikomu to nie przeszkadza. Nowe gry na przemian z remake'ami. AC Hexe, miejmy nadzieję, wprowadzi nieco świeżości po długim okresie zastoju z mechanikami rpg. A pisałem gdzieś, że robi tak tylko Ubisoft? Dwa, skala zmian na przestrzeni lat w serii Resident Evil, jest zauważalnie większa niż w serii AC. A i tak ludzie narzekają, nie wiem skąd twierdzenie, że nikomu to nie przeszkadza. Patrząc na to jak seria od lat wygląda, nie wprowadzi. Patrząc na Shadows, można przypuszczać jakie elementy wprowadzi na pewno.
slafec 197 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca Co takiego zmieniło się w RE po 2017 roku? Od tego czasu formuła jest prawie taka sama w każdej odsłonie. To niezadowolenie to chyba jakieś pojedyncze głosy Ubi z kolei ma rzeszę oddanych antyfanów i czegokolwiek nie zrobią, i tak będzie źle.
azgan 2 150 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca (edytowane) 16 godzin temu, DITMD napisał(a): Wystarczy się trochę pokręcić po wyspie i bez problemu można znaleźć w miarę normalnie wyglądające kobiety, ale jak ktoś chce psa uderzyć, to kij zawsze się znajdzie. Zwłaszcza że npce tutaj to przekrój całego społeczeństwa. Są grubi, chudzi, wysocy, niscy, ładni, brzydcy, brudni, czyści, bogaci i biedni. Wszędzie te i pirackie skarby już nawet do mnie dotarły 😉 16 godzin temu, GordonLameman napisał(a): Dokładnie. Chłop ogląda streamy i ciągle komentuje grę, której nie chce kupić. Czy można robić coś glupszego? 16 godzin temu, JeanPepin napisał(a): Jak w prawie każdym temacie gdzie znajdą się brzydkie dupy, komentarz ww. jegomościa nt. musi być 14 godzin temu, dawidoxx napisał(a): A ten dalej jęczy ze NPC brzydkie Nie ma cycków, nie ma gry Edytowane 12 Lipca przez azgan
Eltik 46 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca ja ze mialem te punkty ubi i 20% znizki to kupilem na ubisoft connect za 199 zl 1
azgan 2 150 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca 5 godzin temu, zozolek napisał(a): Ukoncze gothica, wskocze na karaiby a potem do wieska 3.5 🙃. Jest cukierkowo, ładnie, streak kille wjeżdzają, nawet jakaś fabuła się znajdzie 🤪 Goticzek cudny jest 👍 1
Vulc 2 892 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca 34 minuty temu, slafec napisał(a): Co takiego zmieniło się w RE po 2017 roku? Od tego czasu formuła jest prawie taka sama w każdej odsłonie. To niezadowolenie to chyba jakieś pojedyncze głosy Ubi z kolei ma rzeszę oddanych antyfanów i czegokolwiek nie zrobią, i tak będzie źle. A dlaczego po 2017? Bo lepiej pasuje do postawionej tezy? Capcom sporo eksperymentował z formą, co widać choćby po RE7 czy RE5. W obrębie całej serii było znacznie więcej zmian, gdzie w AC zasadniczo była jedna - w momencie wydania Origins i wejścia w klimaty erpegowe. A i tak narzekano na zbyt duży nacisk na akcję w przypadku RE5 i RE6, kosztem elementów przygodowych. Narzekano na obcięty content w przypadku RE3 Remake. Fakt, mniej niż w przypadku AC, ale wynika to z tego, że Capcom lepiej sobie radził z wprowadzaniem zmian w kluczowych momentach, a jego rimejki to rimejki pełną gębą jak RE2: Remake. A przecież Ubi Black Flag Resynced również nazywa rimejkiem, co w tym kontekście brzmi śmiesznie. Obie serie pod tym względem prezentują się więc zgoła inaczej. Nie wiem, to może niech zaczną robić coś dobrze? Bo jak na razie średnio im to wychodzi, w przeciwieństwie do wspomnianego Capcomu. Nigdy nie zastanawiałeś się skąd się bierze ta krytyka, choćby na przykładzie Shadows? To serio nie jest żadna tajemnica. 2
DITMD 1 614 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca Jedna firma może zrobić odgrzewanego kotleta i ludzie będą ją za to propsować. Inna zrobi dokładnie to samo i zostanie zjechana. Podwójne standardy wśród graczy to norma. Shadows dostało po dupie głównie przez Yasuke. 2
Vulc 2 892 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca Tyle, że w przypadku Ubisoftu i Capcomu to nie jest to samo. Taki tam szczegół. Pomijanie tego to też norma? 1
slafec 197 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca 5 godzin temu, Vulc napisał(a): A dlaczego po 2017? Bo lepiej pasuje do postawionej tezy? Capcom sporo eksperymentował z formą, co widać choćby po RE7 czy RE5. W obrębie całej serii było znacznie więcej zmian, gdzie w AC zasadniczo była jedna - w momencie wydania Origins i wejścia w klimaty erpegowe. A i tak narzekano na zbyt duży nacisk na akcję w przypadku RE5 i RE6, kosztem elementów przygodowych. Narzekano na obcięty content w przypadku RE3 Remake. Fakt, mniej niż w przypadku AC, ale wynika to z tego, że Capcom lepiej sobie radził z wprowadzaniem zmian w kluczowych momentach, a jego rimejki to rimejki pełną gębą jak RE2: Remake. A przecież Ubi Black Flag Resynced również nazywa rimejkiem, co w tym kontekście brzmi śmiesznie. Obie serie pod tym względem prezentują się więc zgoła inaczej. Nie wiem, to może niech zaczną robić coś dobrze? Bo jak na razie średnio im to wychodzi, w przeciwieństwie do wspomnianego Capcomu. Nigdy nie zastanawiałeś się skąd się bierze ta krytyka, choćby na przykładzie Shadows? To serio nie jest żadna tajemnica. Bo wraz z Biohazard wyrobili sobie formułę, której od lat nie zmieniają (blisko 10 lat). To samo było z Origins od Ubi. Pytanie, czy (a właściwie kiedy) ludziom przejedzą się survival horrory na jedno kopyto. Wiadomo, że Ubi ma jeszcze milion innych, mniejszych/ większych problemów, ale jeśli chodzi o remake BF to dowieźli. Zarówno recenzenci jak i gracze są zadowoleni. Nie widzę tu szczytu bezczelności, albo jakiegoś upadku. W ogóle to mam inne spojrzenie na remastery/remakei bo np. jak mnie jakaś seria ominęła to cieszę się, że akurat jest odświeżenie. Gdybym teraz zaczynał przygodę z AC to byłbym zachwycony.
Vulc 2 892 Opublikowano 11 Lipca Opublikowano 11 Lipca Widzisz, a nadal robią to lepiej niż Ubi. Mimo tego nie zdziwiłbym się gdyby się to w końcu przejadło. Na szczęście Capcom ma znacznie bogatsze portfolio niż francuska firma. Tak, tylko nie czarujmy się, poprzeczka nie była wysoko zawieszona. Co tam było nie do dowiezienia? Spoko, zawsze się znajdą ludzie, którzy w coś nie grali, ale niczego to z mojej perspektywy nie zmienia.
Phoenix. 7 196 Opublikowano 12 Lipca Autor Opublikowano 12 Lipca 10 godzin temu, Vulc napisał(a): Na szczęście Capcom ma znacznie bogatsze portfolio niż francuska firma. Bo te gry sa po prostu krotsze i sie nie przejadaja gdyby taki asayn byl mniejszej skali to tez by sie tak nie przejadal jak teraz
Sheenek 470 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca ACBF-PHGN-SYBJ-RTRF ASC-BFR-PMK-000 Kody na dodatki. 1
Vulc 2 892 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca 1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a): Bo te gry sa po prostu krotsze i sie nie przejadaja gdyby taki asayn byl mniejszej skali to tez by sie tak nie przejadal jak teraz To prawda, zwłaszcza w kontekście Odyssey i Valhalli, które były opasłe do granic możliwości. Natomiast w przypadku serii tak intensywnie eksploatowanej przez lata, skala już nie ma większego znaczenia. Mirage było trochę mniejsze i nic to tej grze nie pomogło.
caleb59 2 485 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca 35 minut temu, Vulc napisał(a): Mirage było trochę mniejsze i nic to tej grze nie pomogło. Miałem wręcz odwrotnie - miło wspominam i ukończyłem z przyjemnością właśnie jako odskocznię od Valhalli i próbę powrotu do starej formuły, a że dodatkowo było to ze sobą splecione fabularnie to poznałem dodatkowe wątki, których nie było w Valhalli. 1
Vulc 2 892 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca Ja dostałem grę w prezencie i odpadłem po 5h. Nowa czy stara formuła, obie są mocno wyeksploatowane. Klasyczna przez dziesiątki kolejnych części, a zapoczątkowana w Origins przez absurdalnie duże Odyssey i Valhallę, gdzie postawiono głównie na ilość.
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca (edytowane) Po wymęczeniu Valhali (bez dodatków, nie dałem rady, pierwszy AC którego nie wykasowałem) Mirage był tym takim AC jaki chciałem, mapa była znacznie mniejsza, nie było to tak rozwleczony na siłę jak Valhala i Odyseja te gry były po prostu za duże. A Mirage fajny, zwięzły i trochę tego ducha początku serii było czuć. Może kiedyś się skusze na Resynced, i sobie znowu popływam bez celu słuchając Drunken Sailora i innych szant 😁 lubię pirackie klimaty. Edytowane 12 Lipca przez AndrzejTrg
ODIN85 5 304 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca 56 minut temu, Vulc napisał(a): To prawda, zwłaszcza w kontekście Odyssey i Valhalli, które były opasłe do granic możliwości. Natomiast w przypadku serii tak intensywnie eksploatowanej przez lata, skala już nie ma większego znaczenia. Mirage było trochę mniejsze i nic to tej grze nie pomogło. 35h i 43h to nie są jakieś duże gry. Ale tak to jest jak w Ubishitach wszystko się robi.
Radio Tirana 1 770 Opublikowano 12 Lipca Opublikowano 12 Lipca Chłop zebrał 5 tysięcy lajków, ale w komentarzach go już wyjaśnili, że tak działający przycisk w grach Ubisoftu jest obecny od czasów Asasyna Origins z 2017 1 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się