Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

physint_6aabf9a09d558.webp
 


3cb5ad1d0cd2a97af89c928182890cfc.webp

physint_cast_image.jpg.webp

Opis: Szpiegowska gra akcji opracowana przez studio Kojima Productions <koniec opisu> :E 

 

Serio, na ten moment więcej chyba nie dało się napisać. O grze nadal wiadomo praktycznie tyle, co nic, ale Hideo-san przynajmniej zaczął odsłaniać cześć obsady i główną rolę zagra Bill Skarsgard, a w obsadzie są już także Charlee Fraser, Don Lee i Minami Hamabe - nie mam zielonego pojęcia kto to. :E 
(Ciekawe czy już stópki zeskanował :E)

 

Naprawdę nie rozumiem jego obsesji na punkcie zatrudniania "gwiazdeczek” Hollywoodu. :E Znowu budżet będzie napompowany, a potem gra sprzeda się tak sobie. Chyba dobrze Sony zrobiło i go wywaliło. :E 
 

 

No, ale oczywiście trzymam kciuki, żeby coś z tego wyszło, bo uwielbiam jego produkcje.  :)

 

Edytowane przez Jaycob
  • Thanks 1
Opublikowano

@Jaycob Minami Hamabe  grała w Godzilla minus one to była dość ciekawa i specyficzna produkcja.

A co do jego nowej gry Kojimy to cieszę ze wraca do tych klimatów zimnej wojny więc tylko czekać.

Nawet jak Kojima ma mega specyficzne gry mgs czy ds to z perspektywy czasy jego produkcje mają dusze a nie to co dzisiejsze bezpłciowe gry.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Cóż... PHYSINT nie jest jedyną grą, nad którą pracują. :D Kojima mówił, że po zmniejszeniu zespołu większość devów trafiła do OD, więc raczej nie spodziewałbym się, że PHYSINT ruszy pełną parą, dopóki nie skończą OD. :E 
 

Do tego dochodzi jeszcze kwestia silnika. Decima jest związana z Sony, a Kojima mówił, że nadal testują różne rozwiązania i niczego nie wybrali. Pewnie najbardziej logicznym wyborem będzie UE5, skoro OD już na nim powstaje.

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 21.09.2026 o 10:05, Jaycob napisał(a):

Pewnie najbardziej logicznym wyborem będzie UE5, skoro OD już na nim powstaje.

Domyślam się, że będzie to dla nich test silnika. Kojima pewnie jako jeden z niewielu jeszcze robi długą preprodukcję.

 

Obstawiam że skończą z silnikiem ID Tech, ale po zniechęceniu się akcją Sony mogą rzeczywiście użyć UE5, aby nikt nie zabrał im praw do używania silnika.

Opublikowano (edytowane)

Zapowiadać grę, która ledwo jest na papierze xd. Zapewne w ciągu 10 lat nie wyjdzie, a istnieje duża szansa, że po drodze ją anulują, ale hej... niech się świat o niej dowie. Kojimbo się nie zmienia.

Edytowane przez babayaga
Opublikowano
Cytat

Hideo Kojima wciąż nie wybrał silnika

:hahaha:

To może jeszcze pogadamy o GTA 7, FC 32, albo Forzie Horizon 7? Ta gra jest dopiero w planach a gość dopiero znalazł źródło finansowania.

Opublikowano

Wątpię by ktokolwiek inny jak MachineGames czy id Software klepał gry na tym silniku gdzie ludzie mają doświadczenie z nim ;)

Poza tym teraz są inne czasy kiedyś ktoś brał do łapy dany silnik i dostosowywał do siebie. Dlatego miałeś kiedyś sporo silników bazujących na ID Tech gdzie właśnie Source bazował na mocnym zmodyfikowanym ID Tech. Dzisiaj w tej branży pracuje dużo matołków, a nie programiści ;) Wyuczą się podstaw klepania na UE i efekty mamy jakie mamy.

Kiedyś to i UE modyfikowali pod siebie, ale to już nie te czasy ;) Może po za CDPR gdzie mają ludzi od tego;)

Opublikowano
4 godziny temu, GTM napisał(a):

:hahaha:

To może jeszcze pogadamy o GTA 7, FC 32, albo Forzie Horizon 7? Ta gra jest dopiero w planach a gość dopiero znalazł źródło finansowania.

Nie, wcześniej było dojenie Sony a dopiero teraz Microsoft będzie za wszystko płacić dalej :hahaha:😉

  • Haha 1
Opublikowano
Cytat

Pomyślcie tylko, ile Concordów można by ROZBIĆ za tę fortunę.

Fixed ;) 
Nie no, akurat że pogonili kodżambo, to bardzo dobrze. Teraz tylko trzeba się modlić, by MS sobie na nim głupi ryj rozwalił. 

Opublikowano
10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Oczywiście. Pomyślcie tylko, ile Concordów można by zrobić za tę fortunę.

It's concording time‼️ Mesjasz na jakiego nie zasługiwaliśmy i jakiego nie rozumiemy. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podobne misje w jedynce były jednak trochę lepiej zrealizowane. Tutaj mamy semi open world i to grze miejscami nie służy. Zgadzam się jednak, to jest dobra gra. Nawet bardzo dobra, jednak w mojej wstępnej ocenie brakuje jej do poprzednika.   Stało się dokładnie to co było napisane, wzrósl level przeciwnków.  U mnie z drugiego na trzeci. I tak będzie pewnie po każdym rezonancie. Ja na razie ubiłem dopiero mister piecyka, dość prosty był. Mimo wszystko cały czas trzeba uważać, nawet ze zwykłymi mobami, bo potrafią mocno przyj...  
    • Mamy obecnie "horror week", więc wleciało kilka zaległości.   Late Night with the Devil. Ależ perełka. Świetnie zagrany i zrealizowany. Niby nic nowego, nic odkrywczego, ale bardzo dobrze się to ogląda. Kapitalny klimat lat 70. Bezbłędny David Dastmalchian.    
    • Przekroczyli 40 tysięcy na Steam, co jak na grę Remedy jest już chyba sukcesem. Gdyby nie to walenie magiczną rurką ... No nic, może kiedyś.
    • 57h? Ostro jedziesz.  Ja mam może z połowę tego, albo i mniej, 27 lvl postaci i bodajże 9 rozdział Cai'a. Świetnie się w to gra, dawno żadna produkcja mnie tak nie wciągnęła. Pykam kiedy mogę, ale i tak wątpię żebym był w stanie ukończyć to w tym roku. Ale jestem cierpliwy, powolutku do celu.    Żeby nie było samego chwalenia, walka wygląda bardzo dobrze, ale to nie jest jakiś turówkowy benchmark. Wymaga trochę taktyki, trzeba uważać kiedy, kim i kogo atakujesz, brakuje mi jednak większego zaawansowania, dodatkowych możliwości, głębi. Cały czas dochodzą nowe rzeczy, więc z oceną się jeszcze wstrzymam   Fabularnie również w porządku, oczywiście w klasycznym, japońskim stylu. Odpalając taką produkcję raz na kilka lat, ciężko się przestawić z "ce erpegowego" poziomu, na znacznie inny, siłą rzeczy bardziej infantylny sposób prowadzenia narracji, dialogi, relacje między bohaterami. Nie mogę jednak narzekać, w końcu to definiuje takie gry i tego się tutaj szuka. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...