Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nieźle, fajnie że tak szybko zaczynamy w to wchodzić.

 

Pierwsza gen pewnie będzie średnia ale za 2-3 latach już nie będziecie potrafili grać bez ai renderingu, tak jak dziś bez dlss i generatora :D

Opublikowano

Każdy wie, że przyszłość to AI i nic tego nie zmieni, chyba, że wybuchnie 3 wojna światowa i zrobi wielki reset. :wariat:

 

DLSS 5 pojawi się jesienią tego roku i będzie wykorzystywana przez największych wydawców oraz twórców gier i pojawi się w takich grach jak AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka: Bladepoint, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered czy Where Winds Meet.

 

:glodny:

Opublikowano

Teraz graficy w grach będą szli na łatwiznę, będą tworzyć twarze z 100 wielokątów, nakładać na to filtr DLSS5, a sterowniki nvidii po 5 aktualizacjach i hot fixach będą to poprawnie wyświetlać zamiast fallusa na szyi xD    

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

DLSS 4 = 1x computing
DLSS 4.5 = 5x computing 
Uzywajac DLSS Performance w 4k koszt FPS jest niewielki. Nvidia poleca preset M dla performance wlasnie z racji tego. 

Zakładając nawet że DLSS 5 to 15x computing na FP4, co daje 1.5x wzgledem DLSS 4.5 na FP8. Masz podobną wydajnosc przy DLSS Performance.

Zakładając że DLSS 5 to 10x more computing anizeli DLSS 4, ale na FP4. To oznacza tą samą wydajność jaką masz na DLSS 4.5. 

Edytowane przez maxmaster027
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

2x RTX 5090 trochu straszno... chociaż znając życie jak wyjdą rubiny to 6070=5090 i jakoś to będzie xD
Mi się droga do fotorealizmu podoba... jedynie widzę problem w "celności", bo jednak AI ingeruje w interpretacje wyglądu.
Przykład to twarz Grace z RE:R. Na mój gust AI oszukało usta w DLSS5 na tyle, że trochę zrobiło inną osobę.
hq720.jpg

Przejedźcie sobie suwakiem, to zobaczycie o czym mówię (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games/nvidia-dlss-5-resident-evil-requiem-geforce-rtx-comparison-screenshot-001/)
Na pewno materiał do tych prezentacji był skrupulatnie wybierany aby nie było żadnych bubli, mimo to ja to odbieram jako swojego rodzaju niedokładność.

Edytowane przez Lameismyname
Opublikowano
12 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ja nigdzie nie pisze ze to nie robi wrażenia, mnie nie ciekawi FPS tylko koszt :D

FPS wiadomo ze bedzie gówniany i będzie trzeba od razu odpalić MFGx16 :D

Koszt czego?

FPS będzie się zgadzał, ale tylko na RTX 6090. :hihot:

Opublikowano
3 godziny temu, Zachy napisał(a):

Dlss5 i neural rendering potrzebuje mocy dwoch 5090 ponoc :)

Póki co... aż wyjdzie 6090 i jego mniejsi bracia jeśli ogarną vram. Wymyślą coś z latencją i 5090 po 3k za rok :E

Ada nie pozwala nawet na to...

Radki w ogóle bez podjazdu i devi ciekawe czy się zgłoszą po namaszczenie.

Opublikowano
12 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Przykład to twarz Grace z RE:R. Na mój gust AI oszukało usta w DLSS5 na tyle, że trochę zrobiło inną osobę.

Inną osobę mówisz...

 

Jak z tego zrobią RTX UNDEI i będzie można podmieniać całe postacie w grze, to może nawet to będzie warte dokupienia drugiej karty, np. 6070tki  ;) choćby po to, aby w grze LoTR w 2029r. nie grać czarnym Aragornem ;)

 

Opublikowano

Poradzą ale bez aż takich wodotrysków z tak złożoną ingerencją w shading. Ewentualnie w śmiesznych fps... Oni wiedzą co robią i jak u nich kupujesz to nigdy ustawiony na długo nie jesteś ;)

Jeszcze możecie i tego nie zobaczyć jak wam Terminatora główny konik bardziej podejdzie albo będą się lepsze cuda na świecie działy.

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Ciekawi mnie jak sobie z DLSS 5.0 poradzą karty RTX 5xxx, bo trochę kiszka by była gdyby to było dopiero używalne na RTX 6xxx

mniej więcej tak sobie poradzi jak RTX 2060 z Path Tracingiem.

Digital Foundry zrobi filmik o tym, że co prawda 5080tka wymusi zejście do rozdzielczości z Playstation 1, ale mimo wszystko obraz dzięki upscallerom i DLSS5 jest lepszy i jest to przyszłość branży i w ogóle największy przełom od lat.

 

Apropo. Łysy z DF powiedział, że to największy przełom od bardzo dawna. :lol2:

A dopiero co to samo mówił o o ray-tracingu. I chyba tak szczerze, że.. całkiem o tym przełomie zapomniał :hahaha:

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Jakby nie patrzec tak jest, bo tylko nvidia pcha to do przodu

Przy okazji licząc "ekstra premium", no ale te wszystkie researche kosztują, a AMD ciągle jest w tyle.
Intel mógłby coś błysnąć, bo przykładowo z upscalerem zrobili niezłą robotę, gdzie rozwiązania AMD były zauważalnie gorsze.

  

15 minut temu, VRman napisał(a):

mniej więcej tak sobie poradzi jak RTX 2060 z Path Tracingiem.

Digital Foundry zrobi filmik o tym, że co prawda 5080tka wymusi zejście do rozdzielczości z Playstation 1, ale mimo wszystko obraz dzięki upscallerom i DLSS5 jest lepszy i jest to przyszłość branży i w ogóle największy przełom od lat.

Nie no myślę, że kreślisz abstrakcyjnie pesymistyczny scenariusz.
Albo lepiej - skasuj ten wpis z forum, bo jeszcze Jensen zobaczy i będziemy wszyscy mieli przejebane xD 

Edytowane przez Lameismyname
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Ciekawi mnie jak sobie z DLSS 5.0 poradzą karty RTX 5xxx, bo trochę kiszka by była gdyby to było dopiero używalne na RTX 6xxx

Nawet jak tam bedzie 10krotnie wiecej obliczen anizeli przy DLSS 4, to RTX 5000 sobie poradza tak samo dobrze jak z DLSS 4.5. 

Nie wiem, nie ma co przesadzac. Rubina i tak wiekszosc bedzie chciala miec bo to nowy node. Niezależnie od wydajnosci rtx 5000. Sporo ludzi na nie czeka. 

Jeżeli masz srednio 50fps np w 1440p z DLAA z path tracingiem na DLSS 4. To pewnie spadnie wydajnosc sporo np do 40fps. Natomiast jak uzyjesz DLSS (B lub P) to juz takiego impaktu nie bedzie.

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano

@maxmaster027 Obyś miał rację. Myślę, że zieloni nie zrobią z DLSS 5 takiego overkilla, który będzie nieużywalny, bo to tylko strzał w stopę.
Mam tylko cichą nadzieję, iż mój 5070ti w 1440p podoła ;) 

@Kadajo Co do wydajności w rastrze nieraz się debatuje czy wynika to ze zderzenia ze ścianą czy jednak zieloni jako pionierzy chcą skierować rozwój na swoje tory aby jeszcze dalej odpłynąć konkurencji.

Odnośnie DLSS myślę, że dużo się zmieniło na plus między wersjami 1/2/3/4 i prawdopodobnie 5. Z perspektywy konsumenta już odkładając na bok poprawę jakości ogólną grafiki najbardziej cieszy, że tryby niższe od Quality drastycznie się poprawiły.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tylko z powodu słabej dostępności, to z regularną ceną nie miało nic wspólnego i nie jest żadnym wyznacznikiem w tej sytuacji. 
    • powiem wam że te antywirusy i cleanery to jest jakaś kaszana    https://github.com/KPRCB/XboxGameBarExample   to już w ogóle totalnie jakaś głupota, bo to mój kod c++ x D      logi z eseta to też jest kaszana   żadnych prawdziwych wirusów nie znalazł   Potrzebujemy jakiegoś poważniejszego toola!
    • Zgadzam się... Większość ludzi tak robi ze strachu ale to nie oznacza, że bandyci mogą robić co chcą! Wiem, że Polska to kraj z kartonu, ale nie wiedziałem, że dodatkowo dziki zachód...  A lata 90te dawno już się skończyły... Ja też w takiej sytuacji najpewniej nawet bym nie zwrócił uwagi w sklepie widząc (prawdopodobnie podpitych) kolesi tego pokroju. Natomiast reakcja dziewczyny jak i to co było potem było normalne...   To mi się przypomina ta sprawa ze Szwecji gdzie młody imigrant pozaeuropejskiego pochodzenia zabił Polaka z powodu zwróconej uwagi...
    • Buda fajna, ale o co be z tą wersją (rozmiarem?)  grafy, bo się nie znam? 
    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...