Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, PaVLo napisał(a):

Zanim ogarnę Tainted, to akurat zleci :wariat:

Miałem brać Baldur`s Gate 3, ale on też strasznie powoli tanieje, więc zabiję czas w Tainted i czymś innym z 💩 wstydu :E

No może i tak, szczególnie że w marcu ma wyjść wersja finalna Avowed. Ale znając ich podziw do gamepassa strzelam że przecenią -25% i będą się cieszyć. A potem znowu czekanie na święta grudniowe by było 150zł lub może te 120. Bezsens. Z kolei gra jak ktoś lubi te klimaty jest wciągająca od walki, po fabułę pillarsową, po muzykę, po eksplorację i nic nie zmienią jęki tych co mówią że to wszystko jest woke a realnie to mniej jest woke niż w wiedźminie 3. No i naprawdę jest wiele klimatycznych lokacji na wiele godzin gry jak się robi misje poboczne, szuka lepszych broni i rozwija postać, by ta walka była jeszcze lepsza.

Edytowane przez Keller
  • Like 1
Opublikowano
8 minut temu, PaVLo napisał(a):

Zanim ogarnę Tainted, to akurat zleci :wariat:

Miałem brać Baldur`s Gate 3, ale on też strasznie powoli tanieje, więc zabiję czas w Tainted i czymś innym z 💩 wstydu :E

Avowed za 150 zł? xD .

 

Baldur jest z milion razy lepszy - bierz teraz, bo ta cena długo nie pożyje. Gra ma ponad 2 lata, a taka promocja to święto lasu. :D 
;) 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja kupiłem BG3 na GOGu za 199zł przed podwyżką, bo na steamie ona nastąpiła i nie zdążyłem zakupić, przeszedłem grę, do dziś gra chodzi prawie po tyle samo co ja dałem. 

Jak dla mnie to jedna z nielicznych gier gdzie te 200zł nie boli i jest warte, o ile lubimy takie klimaty, mi zajęło przejście z 200 godzin, niewiele mniej niż Pathfinder WotR.  

Edytowane przez Reddzik
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Promocja na ubisoft store, z kodem HOLIDAY za zakup minimum 80 zł zniżka 40 zł, tym sposobem kupiłem Star Wars Outlaws, w które chciałem zagrać już jakiś czas temu, za 46 zł.:thumbup: Na przykład Assassin's Creed Shadows jeśli ktoś nie grał można kupić za 104 zł.

Edytowane przez tomek25
Opublikowano
W dniu 19.12.2025 o 16:26, Reddzik napisał(a):

Jak dla mnie to jedna z nielicznych gier gdzie te 200zł nie boli i jest warte, o ile lubimy takie klimaty, mi zajęło przejście z 200 godzin, niewiele mniej niż Pathfinder WotR.  

A jakby zrobić bezpośrednie porównanie BG3 z Pathfinder? Ten drugi z recenzji zdaje się strasznie irytujący w rozgrywce, a jak dla kogoś kto zwyczajnie lubi klimaty BG?

Opublikowano
44 minuty temu, NotQuite napisał(a):

irytujący w rozgrywce

Co masz na myśli? Pathfinder jest na podstawie tak samo jak BG3 papierowej wersji jeśli chodzi o system walki. Według mnie jest trudniejszy, walki są trudniejsze jak się nie zna i nie wie co i jak. Same walki, fabuła wydają mi się fajne, ale czasem irytowały, potem to sporo walk praktycznie lepiej przejść z turówki na aktywną pauzę, bo szybciej się wybija.

Klimat jest inny, bo jest inny świat, do tego inne systemy, od 2 aktu mamy nowe dodatki jak np walka z napływającymi przeciwnikami- hordą poprzez grę podobną do Heroes 3- ja tu korzystałem z moda na auto walki, bo mnie to zwyczajnie nie interesowało.

Opublikowano

Może kilka cytatów ze steam. Raczej nie było tego w starszych BG.

Spoiler

"So randomly unbalanced. No logic to the encounter design. If you don't have exactly the right counter to random giant spikes in difficulty, your game is over. Frustratingly illogical. You basically have to min-max or have meta-knowledge to play the game. I did enjoy having an Arcane Deceiver, but that was it. So many unbalanced encounters and garbage design."

 

"Ughh... I really should have known what to expect, considering that I didn't finish Kingmaker, either, largely due to boredom and frustration. Same x10 in Wrath of the Righteous. Far too much pointless busywork that doesn't really add anything to the gameplay or story. Made it to Act III and I'm done. There are plenty of other RPG games that are far more worthy of my precious time."

 

"Enjoyed the gameplay up until the tavern defense mission at about 5 hours in. I've spent the last hour in this ridiculous fight. If I quit now I lose all progress so far, but based on other reviews the fight can go up to round 40 or 50 before the final bosses spawn, and I'm only on 15. It is just a seemingly endless wave after wave of fighting. Repeatedly spawning the same few enemies over and over and over again while you're at a low level with limited number of AOE attacks meaning it's just a boring slog of slinging low level hits back and forth at each other."

 

"This is technically good game, the graphic is good, music, story and effect are also on spot. Unfortunatelly the game and realization is mighty bad. I cannot stand behind the combat design and pathfinder system realization where fight is either so easy it does not matter or so hard that your character does not matter. Each hard opponent always hit my fighter specialized in deffence making them obsolete. Each hard oponent succeed saving throws of my mage and each hard opponent is almost unhitable."

 

Opublikowano (edytowane)
36 minut temu, NotQuite napisał(a):

Raczej nie było tego w starszych BG.

Nie ma co porównywać do BG, czy to turówka czy gra z systemem aktywnej pauzy rodem z BG1+2, jest to całkiem inne doświadczenie i rozumiem te bolączki co niektórych ale ja to przemogłem, system jest trudniejszy jak dla mnie, to posiłkowałem się buildami czy pomocą z discorda( grupa tłumacząca Pathfinder WotR na polski, to i tam gracze którzy mają setki godzin po kilka przejść i grają na maks poziomie).

Odnosząc się do:
Ad 1, nie wiem jak teraz, i nie wiem jak dawno ten opis ze steama, ale sam trafiłem na elitkę/bossa, któremu nic nie mogłem zrobić moimi postaciami, dopiero potem dowiedziałem się z discorda jak go przejść, bo był na jedno mniej odporny ale moje postacie były słabe i tak nie mogłem mu nic zrobić. Bywały takie walki, tutaj łatwo o popsucie postaci.

 

Ad 2 Dlatego zapewne odwlekam ponowne przejście, gra jest rozciągnięta do granic, do tego ma spore dlcki- mam wszystkie SP, był jeden akt, chyba 4, gdzie mnie nużyło i miałem powoli dosyć ale wytrwałem i grę skończyłem.

 

Ad 3 Nie rozumiem z czym miał problem, ja nie miałem problemu z misją. Niektóre walki są trudne ale do takich jeszcze dojdzie.

 

Ad 4 Da się zrobić zabijakę w którego nie będą trafiać, znajomość pathfindera. Kosmiczne KP i po zabawie. Pamiętam jak każdemu towarzyszowi dawałem konia, nie pamiętam szczegółów ale taki towarzysz na koniu ma dużo lepsze KP itp, pewnie nic się z tym nie zmieniło po patchach, dawało się 1lvl w pewnej klasie, by móc dosiadać konia, np Paladyn. Zabijaka, albo koń jako osobny towarzysz, więc wtedy mamy całą armię.

 

Ogólnie gra jest spoko ale to coś innego niż BG, do tego łatwo też o złe wybory, które zablokują nam wybory. Na początku 2 aktu będzie można dobrać 1 zmianę klasy, niektóre są zablokowane np za questami- ja np jeden quest popsułem przez zły wybór i nie mogłem potem wybrać tej profesji. Gra jest dużo obszerniejsza jak dla mnie od BG1-3, ma sporo wyborów, walk, romanse itd.  

 

Gra jako całość pod względem trudności, funu i fabuły na pewno oczko niżej niż Baldury ale to nie jest tak że są złe. Ta sama firma zrobiła Warhammera Rogue Trader, też mogę polecić. 

  

Edytowane przez Reddzik
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}