Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

W Starcrafta 2? 

Chyba SC 1?


PS. Co do kafejek.

Spoiler

Ja wszystko co nie było potrzebne do przeżycia wydawałem na sprzęt do kompa, sprzęt do grania, od 2000r na konsole. 

Do kafejki to się szło z dyskietami i zgrywało newsy, MP3ki i emulatornię, a żeby grać? Nie no, to już by była rozrzutność. Zresztą i tak w moim zadupiu wszyskie kafejki miały zabytkowy niemal złom, a grała tam tylko dzieciarnia. Z moich rówieśników wszyscy mieli własne kompy, więc woleliśmy zrobić sobie "gaming night" zwożąc kompy do jednego i grając w coś po kablu RS-232 null-modem.

 

Na granie/czaty w necie nie było stać aż do promocji na neostradę pod koniec roku 2003, po której to promocji wreszcie miałem stały dostęp do internetu i to z mega-prędkością 512Kbps czyli 64KB/s. Przejście z modemu 56K kolegi i horroru przy patrzeniu na zegarek, do takiego szybkiego łącza bez liczonych impulsów to było coś niesamowitego. I to w czasach gdy w necie były ciekawe i pozytywne newsy o grach i sprzęcie a nie jak dziś, sama ujnia z grzybnią. 

A i atmosfera na forach była wtedy jakby trochę inna. ;)

 

Z drugiej strony nie było można wklejać śmiesznych GIFów i robić filmików ajajami :D

 

Edytowane przez VRman
  • Odpowiedzi 2,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

U mnie królowały SC1 i Diablo 1, ogrywane w kafejkach internetowych, upychanych na zapleczach lumpeksów, w jakichś zawilgoconych piwnicach, wszędzie tam gdzie znalazł się kawałek przestrzeni na wciśnięcie kilku kompów. W takich miejscach było najtaniej. I zjawiali się tam najciekawsi ludzie, przedstawiciele praktycznie każdego stopnia drabinki społecznej. LAN party też było chlebem powszednim, do tego na zmianę cisnęło się w Herosów 3 czy solo w Baldura, masę innych produkcji. Niesamowite jak wszystko się zmienia, kiedy człowiek pisze to z telefonu o możliwościach technicznych  przekraczających pewnie cały sprzęt z województwa z tamtych czasów. :E

Opublikowano (edytowane)

 

 

 

OK 4:20 pokazane że zmiana ustawienia TEKSTUR kaszani ustawienia GEOMETRII np. dłoni, cofając ją do ery późnego PS2. :boink:

Ten developer powinien zbankrutować teraz natychmiast, dla dobra ludzkości. Co za żenada...

 

Może jeszcze niech ustawienia  jakości dźwięku zmieniają bulwa  mać rozdzielczość obrazu. Bo czemu nie!

Edytowane przez VRman
Opublikowano
15 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Spokojnie, to tylko na padach

 

Cytat

Is it only for controller games. Mostly yes. NitroGen predicts gamepad actions, and the dataset is built around gamepad overlays.

PCMR niezagrożone :D

Opublikowano

https://www.nbclosangeles.com/news/local/video-game-developer-vince-zampella-crash-call-of-duty/3819576/

 

 

Ale ujowe wieści :(

 

Mimo tego, że BF6 mnie rozczarował bo nie jest dla mnie battlem w którego chcę pograć, to jednak jego odejście od korpokrawaciarzy i zrobienie Titanfalla dowiodło, że nie przypadkiem pierwsze CoDy były tak dobre. 

 

Ogromna strata dla branży :(

Opublikowano (edytowane)

Ciekawostka. Nie wiem jak omawiany Plus, ale T-Mobile nie ma swoich linii światłowodów dla przykładu. Czyli jak ktoś bierze od nich takiego neta, to płaci więcej, gdyż takie T-Mobile musi też zapłacić właścicielowi linii, którą wykorzystują. Wg mnie, najlepiej bezpośrednio od właściciela, bez pośredniczących operatorów.

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano

Zależy, fizyczna dystrybucja może być oddzielona od sprzedaży i posrednik wcale nie ma gorzej. Kiedyś Neostradę zmieniało się na Netię bo uwolnili kable i u pośrednika było taniej ;)

 

15 godzin temu, Crew 900 napisał(a):

Ogólnie dla mnie to jest kłamstwo i próba promowania

Tam masz zaznaczone że to art sponsorowany.

Opublikowano
17 godzin temu, Pawelek6 napisał(a):

Ciekawostka. Nie wiem jak omawiany Plus, ale T-Mobile nie ma swoich linii światłowodów dla przykładu. Czyli jak ktoś bierze od nich takiego neta, to płaci więcej, gdyż takie T-Mobile musi też zapłacić właścicielowi linii, którą wykorzystują. Wg mnie, najlepiej bezpośrednio od właściciela, bez pośredniczących operatorów.

Zwykłe porównanie ofert daje wynik. A poza tym bardzo dużo linii światłowodowych robiono na dotacjach z UE, co może ograniczać płatną dzierżawę.

Opublikowano

Nagrody Steam 2025

 

Gra roku:

 

Hollow Knight: Silksong (zwycięzca)

Dispatch

ARC Raiders

Clair Obscur: Expedition 33

Kingdom Come: Deliverance II

 

Gra VR roku:

 

The Midnight Walk (zwycięzca)

F1 25

Emissary Zero

Pavlov

Le Mans Ultimate

 

Owoc miłości:

 

Baldur’s Gate III (zwycięzca)

Dota 2

Helldivers II

No Man’s Sky

Rust

 

Najlepsza gra na Steam Decku:

 

Hades II (zwycięzca)

Digimon Story: Time Stranger

Ball x Pit

CloverPit

Deep Rock Galactic: Survivor

 

Razem raźniej:

 

PEAK (zwycięzca)

Split Fiction

R.E.P.O.

Schedule One

Battlefield 6

 

Znakomity styl wizualny:

 

Silent Hill f (zwycięzca)

Final Fantasy VII Rebirth

My Little Puppy

ENA: Dream BBQ

Doom: The Dark Ages

 

Najbardziej innowacyjna rozgrywka:

 

ARC Raiders (zwycięzca)

Europa Universalis V

Mage Arena

Escape from Duckov

Blue Prince

 

Najlepsza gra, w której jesteś do bani:

 

Hollow Knight: Silksong (zwycięzca)

Where Winds Meet

Path of Exile 2

Elden Ring Nightreign

Marvel Rivals

 

Najlepsza ścieżka dźwiękowa:

 

Clair Obscur: Expedition 33 (zwycięzca)

Deltarune

Rift of the NecroDancer

Marvel’s Spider-Man 2

Tokyo Xtreme Racer

 

Gra ze znakomitą fabułą:

 

Dispatch (zwycięzca)

The Last of Us Part II Remastered

Dying Light: The Beast

Kingdom Come: Deliverance II

No, I’m Not a Human

 

Usiądź i zrelaksuj się:

 

RV There Yet? (zwycięzca)

Megabonk

Chill with You: Lo-Fi Story

Slime Rancher 2

PowerWash Simulator 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...