Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, Psiak napisał(a):

Miałem na myśli gry które wychodziły kilka lat wstecz a nie stricte gothic 1 do gothic 1 remake... Ale to już trzeba być odklejonym, żeby tak pomyśleć i porównać grę z 2001 do gry z 2026.

Nadal nie dostałem odpowiedzi, gra czymś się różni od podstawki oprócz grafiki? są jakieś nowe wątki?

 

Są nowe zadania i trochę zmian w fabule poprawiających lor

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Dla mnie gra jest prawie jak nowa- tak z 80%, z racji tego, że grałem z ~20 lat temu i mało kojarzę. Nadal jestem w 3 rozdziale, ostatnio byłem wyrżnąć zieloną nację. 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano
22 minuty temu, Psiak napisał(a):

są jakieś nowe wątki?

Ja właśnie ukończyłem cmentarzysko orków i sobie puściłem yt aby zobaczyć jak ono wyglądało w oryginale. Pamiętam, że kiedyś mocno się z nim męczyłem, bo było ciemno i trudno? :E

W remakeu dopełnili fabułę i usunęli zbędnę zadanie fedexowe.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, Reddzik napisał(a):

Dla mnie gra jest prawie jak nowa- tak z 80%, z racji tego, że grałem z ~20 lat temu i mało kojarzę. Nadal jestem w 3 rozdziale, ostatnio byłem wyrżnąć zieloną nację. 

To samo. 33h i nadal jestem w pierwszym. Jeszcze do żadnego obozu nie dołączyłem. Ostatnio zapuściłem się do jakiejś lokacji w górach i znalazłem tam fajną zbroję, łuk i miecz.

Edytowane przez DITMD
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, DITMD napisał(a):

Ostatnio zapuściłem się do jakiejś lokacji w górach i znalazłem tam fajną zbroję, łuk i miecz.

To muszę się wybrać. Przy okazji muszę zdobyć nowy mieczyk, bo mam 2h z 71 obrażeń.

 

Mnie głównie interesuje exp, mam 21 poziom i chciałbym wbić kilka poziomów by podbić siłę, gdy np zdobędę nowy mieczyk to móc założyć. Na przykład poprzez pobicie pewnego jegomościa. Póki co brakuje mi 2 kamieni do zrobienia zadania w 3 rozdziale.

Opublikowano

Aktualnie jestem na południowym zachodzie, zobaczę czy tam trafię, bo nie pamiętam za bardzo gry jak się grało z 20 lat temu, może 2-3 zagrałem przez ten czas w oryginał. Nie pamiętam gdzie mam iść. Ja mam pancerz strażnika z pierścionkami daje odp 81 i 91 czy jakoś tak(obuchowe i sieczne)

Opublikowano
5 minut temu, Reddzik napisał(a):

Aktualnie jestem na południowym zachodzie, zobaczę czy tam trafię, bo nie pamiętam za bardzo gry jak się grało z 20 lat temu, może 2-3 zagrałem przez ten czas w oryginał. Nie pamiętam gdzie mam iść. Ja mam pancerz strażnika z pierścionkami daje odp 81 i 91 czy jakoś tak(obuchowe i sieczne)

To raczej nie znajdziesz tam żadnego upgrade'u dla siebie. I tak tam trafisz, bo to jest część jakiegoś questa, najprawdopodobniej głównego.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Keleris napisał(a):

Zgadzam się co do systemu otwierania zamków, ciekawa minigra ale nie czuć w ogóle rozwoju postaci na poziom mistrzowski, osobiście darowałem sobie otwieranie wszystkiego w obozach bo za dużo czasu pożera taka zabawa żeby pozbierać w większości śmieci.

Po patchu przestał działać generator klatek przy FSR, przy ataku na gniazdo pełzaczy wywaliło mi grę kolejne 2 razy.

System walki czasem strasznie irytuję, stojąc na jakimś głazie/nierównym terenie czasami w ogóle nie można wykonać ataku bo postać się lekko "zsuwa" i generalnie nie podobała mi się walka z królową pełzaczy gdzie robiąc uniki na boki postać często wieszała się na jakiś jajkach i innych przeszkodach na podłożu oraz nie działał poprawnie zaznaczenie przeciwnika TAB - postać po podbiegnięciu do królowej zamiast atakować w przód to atakował w bok nie trafiając w ogóle w przeciwnika, ogólnie zrobili z tej walki lekcje gimnastyki więcej skakania, kolejny przeciwnik w którego często nie idzie trafić mimo wrażenia po animacji że się udało to krwiopijcy - syndrom G3 ubijasz hordy orków, a krwiopijcy zrobią z Ciebie papę.

 

Kwiopijców najlepiej zablokować pierwszy atak a potem sztych albo atak z nad glowy. Za to problemem są stwory stosujące taktykę spamatack. Na przykład pełzacze. Praktycznie nie da sie wyprowadzać ciosów i jednocześnie nie zebrać. Dodatkowo blokowanie tych stworów (a wsród nich jest także na przykład obligatoryjny cieniosteór) jest prawie nieskuteczne. Determinuje to w newralgicznych momentach konieczność posiadania postaci odpowiednio mocno wyszkolonej w walce, samym skillem przeciętniakowi ciężko będzie sobie poradzić.

Edytowane przez Suchy211
Opublikowano
5 minut temu, Suchy211 napisał(a):

Za to problemem są stwory stosujące taktykę spamatack. Na przykład pełzacze

Pełzacze skutecznie likwidowałem w 1. rozdziale Łomotaczem, który zadaje bodaj 37 obrażeń. 

 

Silny atak Q lub E i unik do tyłu. Powtarzać do skutku. 

Opublikowano (edytowane)

Na wszystko dobry jest atak z wysuniętym mieczem do przodu, unik, albo lepiej, roll, atak, a jak ogarniasz walkę, to combo góra dół, po którym potwory często padają na ziemię oszołomione. W ten sposób, będąc na niskim levelu, wyczyściłem cały klasztor z zębaczy. Można bawić się w blokowanie, parowanie i riposty, ale dla mnie najlepszą metodą jest roll do przodu przed atakiem przeciwnika, a potem szybkie combo.

Edytowane przez DITMD
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja generalnie też sobie radziłem, ale trzeba było ubić jednego zanim dobiegnie kolejny. Bardziej problematyczny był cieniostwór. Jak jeszcze nie walczyłeś zadbaj na wszelki wypadek o 80 siły. Ja walczyłem z bronią jednoręczna na 1 poziomie (najlepszy miecz dostępny w sklepie 55 obrażeń) w pełni ulepszonej zbroi strażnika. Problemem było zadać obrażenia tak aby nie oddał. Może walka na 2 poziomie ułatwi sprawę. Moze trzeba użyć miecz dwuręcznego. Nie wiem nie próbowalem.

 

@DITMDznaczy na wiem że się da. Ja generalnie uwielbiam Gothica, w tym ten remake. Ale chodzi też o to aby walka miała jakaś płynność i nie opierała się na spamowaniu cały czas tej samej taktyki. Ja zawsze lubiłem korzystać z pełnego wachlarza ciosów.

Edytowane przez Suchy211
Opublikowano

Na pełzacze pojedynczo wolałem broń obuchową - ogłuszenie, ale na walkę z paroma przeciwnikami lepiej dla mnie sprawdza się miecz, dwa szybkie ataki i odskok do tyłu, wspomniane wcześniej krwiopijcy też sobie radzę ale czasem są irytujące jak trzech trafisz bez problemu a z czwartym się męczysz bo trafić go nie idzie.

Opublikowano (edytowane)

Z taki śmieszny rzeczy to zauważyłem jeszcze że szkodnicy którzy czekali w krzakach w zadaniu napad, i mimo że po napadzie już dawno dawno temu, Stara kopalnia została zalana, a oni dalej czekają w tych krzakach.

Edytowane przez Keleris
Opublikowano (edytowane)

Warto przed dołączeniem już do konkretnego otworzyć sobie możliwość przystąpienia do wszystkich obozów. I wtedy zrobić zapis. Pozwala to przejść później grę inną ścieżką mając już w miarę rozbudowaną postać i zaoszczędzić dużo czasu.

Edytowane przez Necronom
  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...