Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Mam zadanie od Diego przed dołączeniem do Starego Obozu ale polazłem dokończyć w nowym obozie kilka zadań, co mnie zdziwiło, że pojawiłem się blisko okolicy Laresa i nagle wszyscy się na mnie rzucili... wyniuchali coś co nie powinno tam być:wariat:

Nie mogę wejść do karczmy, a nie mam zielska. To co mogłem to porobiłem w nowym obozie, czas kończyć i zająć się zadaniem Diego.

 

Minimalizuję, mam grę w tle pisząc na forum, discordzie, póki co żadnych crashy. Gram prawie od rana z przerwami. DLAA i nie ruszałem nic w appce nvidii.

Mam podobnego "buga", gdy tylko odwiedze czy to nowy obóz czy też ten na bagnie to po powrocie do starego wszyscy ni z gruszki rzucają się na mnie. Także ja czekam na pacza bo nie będą mnie za nic bezkarnie okładać i okradać.

Opublikowano
3 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Uczyliście się wspinaczki? :E

Wpadł achiev 
obraz.png.d032dbbb384fd3c5996584a3c3264540.png

 

ale wczytuję grę, bo idę do Starego Obozu, zrobiłem to tylko dla achieva

Tak nauczyłem się.  Jest spoko choć czuje,  że będzie mało kiedy przydatna.  :P

zastanawiam się nad akrobatyka... ale to chyba już będzie za dużo niepotrzebnych skilli? :E

  • Upvote 1
Opublikowano

Polecam akrobatykę, postać robi się bardziej responsywna na odskoki, a nawet będzie oryginalny fikołek. 

Mnie raz wywaliło do pulpitu, również błąd związany z gpu - używam fsr - 13h gry.

Chciałem pobawić się w myśliwego ale nauka oprawiania zwierzyny jest zbyt droga na ten moment, w oryginale jak pamięć mnie nie myli było to tanie jak barszcz (albo ilość zdobywanej rudy była o wiele większa) i można było na samym początku się na uczyć.

Opublikowano
9 godzin temu, Kanzu napisał(a):

Bez mgły miejscami wygląda przyjemnie :D

Kurdę, mogłem brać na Steamie a nie w kluczykowni, dostałem jakąś biedniejszą wersję. Pewnie nie od wydawcy...

  • Haha 2
Opublikowano
3 godziny temu, Keleris napisał(a):

Polecam akrobatykę, postać robi się bardziej responsywna na odskoki, a nawet będzie oryginalny fikołek. 

Mnie raz wywaliło do pulpitu, również błąd związany z gpu - używam fsr - 13h gry.

Chciałem pobawić się w myśliwego ale nauka oprawiania zwierzyny jest zbyt droga na ten moment, w oryginale jak pamięć mnie nie myli było to tanie jak barszcz (albo ilość zdobywanej rudy była o wiele większa) i można było na samym początku się na uczyć.

Ja zainwestowałem te 250 bryłek. Powinno się zwrócić szybko. 
 

 

mam już 10 skór wilków i zaraz idę to opchnąć. Do ich zabijania użyłem misji z nyrasem xD 

 

W oryginale to było chyba 100 bryłek. 

Opublikowano

Na grupach FB widzę niezłe cyrki, ludzie piszą o problemach gdzie gra im albo nie chodzi albo jest niegrywalna a mają kompy sprzed 10 czy nawet 15 lat :E jeden gość dał czadu bo kupił grę i mu nawet nie startowała, gość pokazuje specyfikacje kompa a tam jakaś stara integra intela w laptopie :E

 

Sam zagram jak ogólnie połatają grę bo widzę, że chyba ciężko z tym. W Gothic 1 nigdy nie grałem za to w dwójeczkę się zagrywałem jak dziki.

 

 

Opublikowano (edytowane)

Pytanie do znawców gothia, czy jeśli mam już 100 siły to warto dodatkowo zakładać pierścienie i amulety zwiększające ją? 

A tak poza tym, to mam już 14 lvl gram na poziomie gothic i już jestem nie do powstrzymania, wchodzę w grupę 2-3 orków i nie mają szans. Nie wiem, czy balans trochę nie popsuli.

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano (edytowane)

Jeżeli maksujesz to najpierw nauka od nauczycieli i na koniec eliksiry i błyskotki, tak przynajmniej było w oryginalne ale w g1 i g2 jest znacznie łatwiej, w nocy Kruka trzeba było robić kombinacje przed progami gdzie zwiększały się potrzebne punkty nauki.

Edytowane przez Keleris
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, GordonLameman napisał(a):

Nie sądzę. Chyba że znajdziesz broń wymagającą więcej siły :) 

Tylko do tej pory było tak, że zwiększanie siły przekładało się na zwiększanie obrażeń zadawanych mieczem i nie wiem czy 100 to max 

Opublikowano (edytowane)

Glosariusz i sprawdzić npc. Scatty nauka broni, Diego siła i zręczność. Jak wejdziesz do środka w starym obozie to będą nowi. 
 

Drax myślistwo. Cavalorn łucznictwo. Obaj poza obozem. 
 

Do tego mamy kowalstwo. 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Przed północną bramą w drodze do nowego obozu, ja tam go znalazłem- bo nie pamiętałem z oryginału dokładnej lokalizacji, mniej więcej wiedziałem, że gdzieś w pobliżu, obok niego jest też ukryta jama.
 

 

Taka mała podpowiedź, pamiętajcie nie zjadać, nie sprzedawać nie wyrzucać, trzymać jak złoto do późniejszej fazy gry, to jeden z unikalnych przedmiotów do eliksirów, póki co mam 2 sztuki w 1 akcie. Czyściłem okolicę nowego obozu przed wstąpieniem do starego obozu.
Może dam w spoilera, może nie każdy sobie życzy to widzieć.

Spoiler

obraz.png.73856096b38db4e5d55c16b690531a4f.png

 

Znajomy pokazał screena z postaci w 2 akcie, ma mniej expa niż ja, bo ja robiłem wszystkie zadania w nowym obozie, bractwie- zdobyłem achiev i w Starym Obozie by wymaksować postać, tak grało się w oryginale. Aktualnie jestem w kopalni ale póki co zwiedzam, jeden strażnik nie przeżył ataku Pełzaczy, jego sprzęt stał się moją własnością:wariat:

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}