Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, Keller napisał(a):

Akurat pomagam wychowywać bratanka. On się nudzi po 30 sekundach grania. Więc jak dam mu dark soulsy nawet do obejrzenia i nie ma nowego wroga to chce wyłączyć.

Czyli dorośli dziś z psychą 8 latka.

 

Lepiej zdiagnozujcie go pod ADHD, bo przejawia typowe objawy tej choroby. 

 

btw. na PS5 patch do Gothic wleciał, czekamy chyba na pojawienie się go na PC. Chyba że ktoś wie że jest już lub kiedy ma być, to proszę o info.

 

Opublikowano
2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

2 Akt, praktycznie wymaksowałem 1 akt bo wbiłem 7 poziom tuż przed wejściem do 2 aktu. Nauczyłem się kowalstwa, stworzyłem nową broń "Długi Miecz" 40 obrażeń, zawsze taniej niż kupno. Do tego pierścionek z +5 siły pomaga go nosić. 

U mnie jest zbyt łatwo.. w starej kopalni w pierwszym akcie znalalzlem miecz który miał 70 dmg ale wymagał siły na poziomie 56, więc leciałem w siłe + dwa pierscionki po 5+ i teraz w drugim lece wszystko na hita :E 

  • Like 1
Opublikowano
10 minut temu, Strilok napisał(a):

 

Lepiej zdiagnozujcie go pod ADHD, bo przejawia typowe objawy tej choroby. 

 

Teraz jest dużo takich diagnoz, ale jest na to szansa. Tyle że mówię czemu dorośli tak mają nagle?

Opublikowano
5 minut temu, dawidoxx napisał(a):

U mnie jest zbyt łatwo.. w starej kopalni w pierwszym akcie znalalzlem miecz który miał 70 dmg ale wymagał siły na poziomie 56, więc leciałem w siłe + dwa pierscionki po 5+ i teraz w drugim lece wszystko na hita :E 

Mam nadzieję że chodzi o miecz jednoręczny. Akurat jestem w Starej Kopalni i z chęcią go przytulę. Na którym poziomie on jest? Sam dół czy wyżej? 

Opublikowano
Teraz, Radio Tirana napisał(a):

Mam nadzieję że chodzi o miecz jednoręczny. Akurat jestem w Starej Kopalni i z chęcią go przytulę. Na którym poziomie on jest? Sam dół czy wyżej? 

Dokładnie jednoręczny, ale kosze nim wszystko ;) znalazłem go chyba na samym modele, ale pewności nie mam

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, łukasz850 napisał(a):

Bez poradnika grac sie nie da, bo gra nie mówi gdzie isć itd

Właśnie, że gra mówi gdzie iść. Trzeba słuchać co npc mówią, a nie przewijać dialogi na speedzie :)

To jest niesamowite jak za dzieciaka bez problemu ogrywało się takie gry, a teraz dorośli 'nie wiem co robić' 8:E

 

Ciekawe co by było gdyby zrobili remake Morrowinda, gdzie świat jest 10x większy i też bez znaczników :E

Edytowane przez MaxaM
  • Upvote 8
Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, MaxaM napisał(a):

Ciekawe co by było gdyby zrobili remake Morrowinda, gdzie świat jest 10x większy i też bez znaczników :E

Lepiej nic nie mów, bo jeszcze zrobią i tutejsi gracze będą mieć nie lada wyczyn znaleźć jakąkolwiek siedzibę gildii. Ludzie stają się leniwi.
Sam gram w gry ze znacznikami, korzystam z gpsa ale jak gra tego nie posiada, to się do takiej gry adoptuję albo nie gram i nie marudzę wymuszając płaczem "jaka to zła gra". 

 

edit
Tak samo jak dla mnie Gothic nie jest drewnem, topornością, nie odczuwam tego w taki sposób, jestem zahartowany w boju i tego "nie widzę".

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 2
Opublikowano
38 minut temu, MaxaM napisał(a):

Właśnie, że gra mówi gdzie iść. Trzeba słuchać co npc mówią, a nie przewijać dialogi na speedzie :)

To jest niesamowite jak za dzieciaka bez problemu ogrywało się takie gry, a teraz dorośli 'nie wiem co robić' 8:E

 

Ciekawe co by było gdyby zrobili remake Morrowinda, gdzie świat jest 10x większy i też bez znaczników :E

Ale wiesz że tak jest od Odyssey w Asasynach?

  • Upvote 1
Opublikowano

Próbowałem grać w Odysei bez znaczników... kuźwa jakby te dialogi stały na jakimś poziomie to spoko, ale nie dałem rady. Z drugiej strony szukać wszystkiego na własną rękę, gdzie znajdziek jest pierdyliard to ze 100h by mi zrobiło ze 200h jak nic :) a nie każdy ma cały boży dzień do grania. 

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)
58 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Ale wiesz że tak jest od Odyssey w Asasynach?

Jako opcja i pewnie tylko promil osób tak grało :E

Zresztą, tak jak wyżej. Te dialogi były nudne, powtarzalne i sprowadzały się do 'kieruj się na południe', także tego :E

Edytowane przez MaxaM
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

U mnie jest zbyt łatwo.. w starej kopalni w pierwszym akcie znalalzlem miecz który miał 70 dmg ale wymagał siły na poziomie 56, więc leciałem w siłe + dwa pierscionki po 5+ i teraz w drugim lece wszystko na hita :E 

Bo wiesz ze masz teraz dmg cos kolo 140?  Sila daje taki sam liniowy wzrost dmg jak i dmg w broniach

Opublikowano
5 godzin temu, MroczneWidmo napisał(a):

Miłej gry : ) Długo się uchował :D

Sorki podesłałem ziomkowi tel kodzik i mnie w błąd wprowadził nie da się aktywować i pisze że to wersja beta. Ale wielkie dzięki za ten kod. Pozdrawiam.

Opublikowano
12 minut temu, STALKER napisał(a):

Sorki podesłałem ziomkowi tel kodzik i mnie w błąd wprowadził nie da się aktywować i pisze że to wersja beta. Ale wielkie dzięki za ten kod. Pozdrawiam.

Ja się już pogubiłem :D Ten kod po aktywacji wyskakuje, że to jest wersja beta, bo to klucze przedpremierowe, ale normalnie jest to full wersja taka jakbyś kupił na steam : )

  • Upvote 1
Opublikowano
5 godzin temu, DITMD napisał(a):

Wyobraź sobie, że za dzieciaka graliśmy w Gothica i masę innych gier bez poradników, interaktywnych map, YT, bez jakiejkolwiek pomocy i rozwiązań podanych na tacy. Człowiek błądził, kombinował i odkrywał wszystko sam metodą prób i błędów.

Aż mi przypomniałeś Goblins na Amiga... Przejść kilka map to był sukces, gra nie wybaczała błędów totalnie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}