Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Sheenek napisał(a):

Kurde, czy ja cos zle pamietam czy tutaj totalnie przeskalowali handed?

Tak, ale w 2 rozdziale już łatwiej o bryłki. Zakładam że to się będzie poprawiać.

 

17 minut temu, Reddzik napisał(a):

Zależy od zamka, ten jest lekko przegięty, może się uda albo sobie daruję i jak wbiję maks otwieranie zamków to spróbuję. Na razie nie ma nikogo w domku to trzeba korzystać i okradać, wczytuję grę jak się nie uda, bo nie wiadomo kiedy ktoś nadejdzie.

Też taki przegięty zamek znalazłem (wieża obok Cavalorna). Na razie go zostawiłem i poczekam aż będę miał 2 poziom otwierania.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Co za gra, skradam się do domku gdzie śpi szkodnik, otwieram zamek w skrzyni a tu nagle wrzód mi się zrespił i obudził właściciela... musiałem wczytać grę. Ah ten Wrzód na tyłku.:wariat:

 

Jest achiev :)
obraz.png.4df7009e1724c7f38734437179db094a.png

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano

_gothicporwnanie.png.aadd3ab96f62c0dd3b18f23ae5ec9640.png_gothicporwnanie2.thumb.png.6c85f50ad8fa6b0f2ad4f02a3de42b84.png

 

na ile można ufać tym wartościom procentowym nwm ale z tego by wynikało, że oceny negatywne najczęściej wystawiane są już na samym początku gry bo to najłatwiejsze osiągnięcie

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Cóż, wielu odrzuca to, że nie jesteś na start bohaterem, który kosi wszystko, gdzie skille i upgrady to raczej kosmetyka :)

image.png.b56bd849b4f722a1f5ac8efc1404eec5.png

 

 

Ja dzisiaj siadam do grania i mam nadzieję poczuć magię starego gothica :D

 

btw, macie ograne Riseny i Elexy? :D

Edytowane przez MaxaM
  • Upvote 1
Opublikowano

Za Gothica 1, ale tego klasycznego, zabierałem się chyba 3 albo 4 razy i za każdym razem się odbijałem, bo coś mi nie pasowało — a to kanciasta grafika, która nawet w tamtych latach wyglądała na przestarzałą, a to sterowanie, a to jakieś babole i inne cuda-wianki. Wszyscy znajomi rozpływali się jednak nad tym, jaki ten Gothiczek jest dobry. Gadali o fabule, śmiali się z tekstów, opowiadali swoje przygody z tym tytułem, aż sam się złamałem i w końcu zrobiłem ostateczne podejście. Wtedy i mnie wessał świat Gothica, a ja zostałem jego fanem do dzisiaj. Na Gothic II wręcz czekałem z niecierpliwością, kiedy wreszcie będę mógł zagrać w „dwójkę”. Ależ to było cholernie dobre i ile pięknych wspomnień po sobie zostawiło!

  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, jankooo napisał(a):

_gothicporwnanie.png.aadd3ab96f62c0dd3b18f23ae5ec9640.png_gothicporwnanie2.thumb.png.6c85f50ad8fa6b0f2ad4f02a3de42b84.png

 

na ile można ufać tym wartościom procentowym nwm ale z tego by wynikało, że oceny negatywne najczęściej wystawiane są już na samym początku gry bo to najłatwiejsze osiągnięcie

Wystarczy przejrzeć ilu ludzi kończy gry i to nawet hitowe. To są gracze niedzielni. Mocni gracze muszą przejść, często z misjami pobocznymi czy znajdźkami.

Opublikowano
36 minut temu, MaxaM napisał(a):

Cóż, wielu odrzuca to, że nie jesteś na start bohaterem, który kosi wszystko, gdzie skille i upgrady to raczej kosmetyka :)

image.png.b56bd849b4f722a1f5ac8efc1404eec5.png

 

 

Ja dzisiaj siadam do grania i mam nadzieję poczuć magię starego gothica :D

 

btw, macie ograne Riseny i Elexy? :D

Tak, wszystkie części 😁

Opublikowano

Wczoraj tak trochę zarwałem nockę, a miały być tylko kontrolne 3h. :E Zrobiłem zadanie z przepisem, pierścieniem i awansowałem poziom wyżej. Krok po kroku. Zwiększyła się też lista obiektów od których dostałem w papę. 

 

Zamki faktycznie można otwierać nawet na podstawowym poziomie, ale te z 6-7 zapadkami to już trochę hardkor.

  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Co za gra, skradam się do domku gdzie śpi szkodnik, otwieram zamek w skrzyni a tu nagle wrzód mi się zrespił i obudził właściciela... musiałem wczytać grę. Ah ten Wrzód na tyłku.:wariat:

 

Jest achiev :)
obraz.png.4df7009e1724c7f38734437179db094a.png

Ja chyba nie mam tego achievementu, bo u mnie Wrzód stał się permanentną ozdobą jaskini, po tym jak strącił mnie z drewnianej kładki, gdy polowałem na wilki :lol2: @VulcDaj jeden punkt w otwieranie zamków, o wiele łatwiej to będzie szło. Niektóre zamki są na maksa przegięte, szczególnie jak masz mało wytrychów.

Edytowane przez DITMD
Opublikowano

wszyscy narzekają, a gra zbiera bardzo pozytywne na steam, fakt- jest ich mało, ale są dobre. 

tych 5007 osobników to zapewne hardkorzy 50+ którzy ogrywali oryginał, więc dla nich to raj( i to jest w porządku) , mnie jednak ta gra nie kupuje.. 

image.png.b97d44faf385a82243f00f4066c0b324.png

  • Like 3
Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Otwarcie skrzyni po pierścień Scattiego to easy mode, w porównaniu do innych zamków na które trafiłem, niektóre są mocno przegięte. 

Ja właśnie zginąłem próbując otworzyć skrzynię podwodą :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano
6 minut temu, Necronom napisał(a):

Lubię trudne gry

Włączyłem na bardzo trudnym i nie wiem czy to ogarnę. Zginąłem już dziesiątki razy a kręcę się wokół początkowych lokacji... ale nie poddaje się bo pogadałem z wszystkimi i jakiś tam plan działania mam. Małymi a nawet maleńkimi kroczkami realizuje%-)

  • Upvote 1
Opublikowano

Właśnie po nowym obozie jestem na bagnach, tak samo grałem w oryginał, wpierw robiłem wszystkie misje dołączające a potem decydowałem gdzie dołączyć. Inaczej te misje bym nie mógł zrobić, jako, że jestem już w jakimś obozie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}