Skocz do zawartości

Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Też bym wolał polskie napisy mimo tego, że nie mam kompletnie problemu z mówieniem i czytaniem po ang. W sumie nigdy tego nie rozumiałem. Kilka lat do premiery (albo już załóżmy miesięcy, wliczając jakieś zmiany scenariusza na ostatniej prostej developingu) - serio tak trudno zatrudnić nawet kilka osób na zlecenie oddelegowanych tylko do przetłumaczenia tekstu? O kosztach nawet niech nikt nie wspomina, bo wyśmieję. Mówimy o produkcjach z budżetem na dziesiątki i setki milionów euro.

Edytowane przez TmK
Opublikowano
3 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

Ja jeszcze mam nadzieję, że dadzą polską lokalizację. Angielski mi nie przeszkadza, ale zakładam że będzie tutaj dużo technicznego bełkotu który czasem jest po prostu ciężki do ogarnięcia. Pamiętam jak oglądałem Incepcję po angielsku, w połowie filmu miałem w głowie niezły bajzel. 

Nie gadaj że nie ma?:placz:

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Sporo nowych materiałów, bo wybranych jutuberów dopuścili do koryta. Będzie grane, oj będzie. Niestety jednego nadal nie poprawili i wątpię, że to zrobią. Taką wizję artystyczną wybrali. Twarze i włosy kojarzą mi się z nieco mniej "agresywną" wersją Veilguarda - ale ciągle są zbyt plastelinowe.. Kompletnie mi to nie pasuje, ale chciałbym już wejść w ten świat. 

Opublikowano (edytowane)

Zarzucasz DLSS 5 na facjaty i po kłopocie ;)

 

Ale tam są gadające żaby i bojowe niedźwiedzie i nadużywają żółtego koloru (przeszkody, rzeczy do rozwalenia) to mnie trochę niepokoi.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)

Tu fajna krótka analiza. Ale te gadające żaby i niedźwiedzie mają swoje wytłumaczenie w lore świata, to nie jest po prostu widzimisię deva, że zwykła żaba gada. Walka wygląda bardzo płynnie i przyjemnie. Póki co jedyne co mnie drażni to te gęby i jak na mój gust jest ogólnie zbyt kolorowo. Te wszystkie wybuchy, efekty cząsteczkowe. Wolałbym jednak bardziej stonowaną paletę barw. Nie jest to takie wizualne rozwolnienie jak chociażby w tym nieszczęsnym Veilguardzie, ale wolę szare i brudne światy :E

Edytowane przez TmK
  • Like 1
Opublikowano

Ten drugi filmik, a właściwie analiza, bardzo fajny. Ale szczerze mówiąc wątpię, żeby na jakąś wielką skale dali radę wprowadzić te rzeczy związane z podróżami z prędkością zbliżoną do prędkości światła, dylatacją czasu i konsekwencjami jakie to powoduje dla świata w grze. To musiałoby być coś absurdalnie skomplikowanego.

Opublikowano (edytowane)

Wiadomo, że nie dadzą.

A ta źaba to już żenada, rozumiem lore, ale po co była komukolwiek potrzebna modyfikowana żaba? Wilk czy niedźwiedź to jeszcze rozumiem.

Obawiam się, że jak to dzisiaj zwykłe bywa, zepsują fajny ogólny pomysł idiotycznymi szczegółami i "edgy" podejściem do projektowania, a optymalizacja na UE5 wbije ostatni gwóźdź do trumny.

 

Ja tam już praktycznie niczego dobrego i klimatycznego się po dzisiejszym game-devie nie spodziewam. 

Edytowane przez Zas
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

 

Nooo, dobrze to wróży. Firma, która faktycznie słucha głosu fanów. Niby drobna korekta, ale jak dla mnie różnica jest ogromna. Pozbyli się gigaszczeny i tych strasznie dziwnych zapadniętych oczu. 

Screenshot_20261022_225405_YouTube.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • W ogóle, uważam, że w całej debacie AI vs reszta, jakoś dziwnie przemilcza się, albo niepodejmuje zagadnienia kluczowego. CZASU! Przecież przewaga AI nad wszystkim, co znamy do tej pory, to tak naprawdę... czas. W sensie utrata wartości / ważności czasu przy nauczaniu.  
    • A nowy vs używka to temat rzeka bez sensu dyskusji, ta używka po 2 latach będzie miała malutką utratę wartości a ten nowy elektryk poteżną w każdej opcji poza najtańszą. Te 60k co pisałeś to właśnie bardzo duży koszt, właśnie przez spodziewaną ogromną utratę wartości tego modelu.
    • Są, tylko najpierw trzeba pokonac reżim irański i ich sługusów w Jemenie. Wiele wskazuje iz niebawem ruszy kolejna operacja przeciwko fanatykom w Iranie. W Jemenie intensywne walki trwają cały czas; mówi sie o przygotowaniach do zaangażowania innych graczy tak z regionu jak państw zachodnich.   P.S. Wielka Brytania wysłała swoje lotnictwo do obrony Arabi Saudyjskiej. I nikt nie mówi zę weszli do wojny z Iranem, mimo że to irańskie drony i rakiety zestrzeliwują nad wodą oraz nad samą Arabia Saudyjską.   To tak apropo straszenia, jak to nie możemy pomóc Ukrainie chornić ich terenu naszym lotnictwem, bo "wejdziemy do wojny z Kacapią". Możemy i czas wreszcie zacząć działać. Jeśli USA rzeczywiście całkowicie przerwą wszelkie wsparcie, to raczej i tak nie bedzie innego wyjścia.
    • MotoPRawda to policzył i za 2025 wyszło ok 9%. Więc to daleko, daleko mniej od 15% jakie przytaczasz.  
    • No tak..., miałem wrócić do CD, ale jako patriota zainstalowałem Fort Solis... Uczucia mocno mieszane, ale jestem na początku fabuły. Tak fatalnego sterowania postacią to ze świecą szukać. Oprawa niby fajna, ale to UE w całej okazałości. Stutter niesamowity, Lumen w wersji soft, więc sieje artefaktami cały czas i to jakimi, jak wlazłem do pierwszej śluzy to myślałem, że to latające plamki to kaustyki od wody, tylko, że to nie ta gra i wody tu nie ma. Można to niby zniwelować dodając trochę wpisów w Engine.ini. No cóż, moim skromnym zdaniem to chyba twórcy powinni zrobić a nie jakaś dobra dusza na Nexusie. Z zapierającej dech akcji na razie kilka QTE (których nienawidzę). Co mi się podoba, to że interfejs zintegrowany jest z grą. Mapę czytamy na Pip Boy-u, wiadomości na ekranach rozrzuconych tu i ówdzie komputerów. Dialogi bardzo fajne, wiadomości wideo, które w grze oglądamy, pełna profeska.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}