Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Reddzik napisał(a):

Remaster będzie identyczny na PS5 i PC, poza PT i RT, których nie będzie lub będą okrojone-RT. Ogólnie gra będzie taka sama jak teraz vs PC, tylko dostosowana do 30, 60fps na konsoli, czyli graficznie pocięta. 

Zgadnijmy dlaczego 🤔😉?

 

https://ithardware.pl/aktualnosci/gta_6_bedzie_dzialac_w_30_klatkach_na_sekunde_nawet_ps5_pro_moze_nie_dac_rady-53621.html

 

AMD na PC ledwie ogarnia RT a w konsolach jest też APU od AMD więc na PT i inne bajery nie ma szans zwłaszcza że RED'zi od zawsze robili gry na PC i nie potrafią w konsole tak jak np. robi to R☆

 

Na PS5 i tak już ten Wiedźmin 3 NG wyglądał zacie a teraz będzię jeszcze lepiej na PS5 PRO ale cudów nie ma co oczekiwać jak z GTA6 gdzie gierka od lat powstaje tylko na konsole i budżetem większym niż wszystkie trzy części Wieśka razem wzięte 

  • Upvote 1
Opublikowano
24 minuty temu, voltq napisał(a):

Bez modów takich jak Brother in Arms ultimate edition nie ma sensu granie ponowne wg mnie

 

Subiektywne. ;)
Kto go nie tykał (np. ja) nie wie, co traci (choć ja np. go nie tykałem celowo - właśnie z obawy, że ZA BARDZO wnika i ingeruje w oryginał).

  • Thanks 1
Opublikowano
1 godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Prawda taka, że remaster wprowadzi tyle zmian i implementacji starych modów przy okazji, że nikt nie dojdzie ładu.
Trzeba IMO pogodzić się i zapomnieć o przyzwyczajeniach i ulubiionych modach i zrobić twardy reset i w grze i w głowie

To jest bardzo możliwe, ale z drugiej strony - po co? To jest remaster - wiele poprawek, wiele ulepszeń, wiele fajnych modów zaimplementowanych. I co, niektórzy już na starcie zamierzają czekać na mody z Nexusa? Jak dla mnie to mija się z celem. Ogram Wieśka 3R bez dodatkowych modów, takim jakim go dostanę, bo i tak od cholery modów już w nim będzie.

 

58 minut temu, voltq napisał(a):

Czyli Wiedźmin nadal grywalny tylko na PC

PC zawsze będzie główną platformą do modowania, to się nigdy nie zmieniło i nigdy nie zmieni. Konsole z założenia działają na zasadzie włączasz zapominasz, co wręcz się totalnie kłóci z ideą samego modowania.

Opublikowano
24 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

To jest bardzo możliwe, ale z drugiej strony - po co? To jest remaster - wiele poprawek, wiele ulepszeń, wiele fajnych modów zaimplementowanych. I co, niektórzy już na starcie zamierzają czekać na mody z Nexusa? Jak dla mnie to mija się z celem. Ogram Wieśka 3R bez dodatkowych modów, takim jakim go dostanę, bo i tak od cholery modów już w nim będzie.

Ale dokładnie to chciałem powiedzieć i mam w zamyśle = to jest poprawiona (czyt. "zmodowana") wersja = bierem, jaka jest.
A jak zakocham się ponownie (pewnie tak), to sobie z czasem zmoduję i ją, jeżeli będzie taka potrzeba.

Opublikowano
1 godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Subiektywne. ;)
Kto go nie tykał (np. ja) nie wie, co traci (choć ja np. go nie tykałem celowo - właśnie z obawy, że ZA BARDZO wnika i ingeruje w oryginał).

Ja to traktuje jak wersję rozszerzoną wiedźmina 

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, tgolik napisał(a):

To, tak można sobie pograć już dzisiaj? Dużo zachodu, żeby to uruchomić na RTX 4090?

tak, zamontuj sie na discord do RenoDX i wejdz w dlss5 po lewej, kliknij w pinezke po prawej i znajdz thread z patchem dlss5 na karty 40XX i jedziesz (powiniennes miec plik addon renoDX, nvdlls5.dll zpaczowany i zip z stream (w srodku  pliki dlss)... no i potrzeba reshade with addon 6.8... Mi zmodowanie crimson Desert zajelo 15 minut i zabralo 80% FPS czyli ialem jakie 25 %-) po wlaczeniu ale wygladalao zacnie :szatanek:

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}