Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, SebastianFM napisał(a):

To nie powinno się nazywać DLSS 5. DLSS to skrót od Deep Learning Super Sampling.

Pytanie czy po wlaczeniu tego odpala sie reszte innych technik jak upscaling itp ukrytych pod ta naza czy tylko to ? 

 

Pomijajac juz te twarze tam sie zmienia cale oswietlenie sceny, a nikt w sumie o tym nie mowi teraz tylko skupia sie na twarzach, mnie ciekawi cala reszta tez.

 

obraz.thumb.png.cbaa07d01f49c0da259f76758a9b8125.png

obraz.thumb.png.c5a5b1a7c3d696bae5b96bdc5ff05286.png

obraz.thumb.png.b69a5e1623875f11bea63d531c5e1e04.png

 

Edytowane przez Phoenix.
  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano
18 minut temu, VRman napisał(a):

Brawo moderacja i brawo dla Pana Tomasza, który te wyrzygi jeszcze plusuje, zamiast nagrodzić Bieszczadami na miesiąc, mimo że taka nagroda już dowiodła wcześniej swojej skuteczności - przyhamował się na kilka miesięcy. 

Po pierwsze, Ronsonku, od wlepiania ostrzeżeń i banów ja nie jestem. Po drugie, chcesz banować za "smutnych ludzi"? Pozdro :lol2:

Opublikowano
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Pytanie czy po wlaczeniu tego odpala sie reszte innych technik jak upscaling itp ukrytych pod ta naza czy tylko to ? 

 

Pomijajac juz te twarze tam sie zmienia cale oswietlenie sceny, a nikt w sumie o tym nie mowi teraz tylko skupia sie na twarzach, mnie ciekawi cala reszta tez.

Używane są wektory ruchu tak samo jak przy DLSS to nie znaczy, że to trzeba wrzucać wszystko do jednej kupy.

 

Ludzie będą mieli polewkę na jakiś czas 

 

652348704-18453845101110620-229718211665

 

:E

  • Haha 4
Opublikowano

Widzę ze nowy DLSS entuzjastycznie został przyjęty przez graczy xD

 

image.thumb.png.611e67de7295134defd0ef6e4cb79fc0.png

 

image.thumb.png.bfea91893fcddbc2e6cad678c1ada493.png

 

 

Ciesze się ze Nvidia znalazła sposób aby znowu nam sprzedawać, po dwie karty graficzne.

Niby finalny produkt ma chodzić tylko na jednej, ale dajcie spokój... co to za PCMR co nie będzie miał jednego 5090/6090 do renderowania grafiki a drugiego do renderowania na ta grafikę AI grafiki :hihot:

Jeszcze tylko dwa zasilacze i turbina wiatrowa żeby odprowadzić ciepło z budy i AI AI AI AI :pijaki:

  • Upvote 3
Opublikowano
12 minut temu, sideband napisał(a):

Używane są wektory ruchu tak samo jak przy DLSS to nie znaczy, że to trzeba wrzucać wszystko do jednej kupy.

Mnie to tam rybka jak to sie nazywa, w sumie bardziej od tych twarzy mnie interesuje oswietlenie calej sceny i bardziej mnie ciekawi przyklad Asasyna gdzie to wlasnie pokazuja niz jakas tam poprawa twarzy ;) Jak odpale gre to nie bede sie gapil na twarz tylko to co widze dalej :D 

8 minut temu, Kadajo napisał(a):

miał jednego 5090/6090

Albo 2x rtx 5050 9gb :hihot:

Opublikowano
8 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Mnie to tam rybka jak to sie nazywa, w sumie bardziej od tych twarzy mnie interesuje oswietlenie calej sceny i bardziej mnie ciekawi przyklad Asasyna gdzie to wlasnie pokazuja niz jakas tam poprawa twarzy ;) Jak odpale gre to nie bede sie gapil na twarz tylko to co widze dalej :D 

 

To się na początku nazywało  RTX Character Rendering SDK tylko jak zwykle marketing wleciał ;)

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, tomcug napisał(a):

Po pierwsze, Ronsonku, od wlepiania ostrzeżeń i banów ja nie jestem. Po drugie, chcesz banować za "smutnych ludzi"? Pozdro :lol2:

zwinę bo offtop

Spoiler

Po pierwsze Panie Tomaszku, to jesteś adminem, a to znaczy, że jak chcesz, to możesz. Chyba, że się mylę, ale takiego dokonałem założenia. 

 

Po drugie plusowanie tego nie powinno mieć miejsca, bo pochwalasz takie zachowanie jako admin, co daje jasny sygnał "wolno mi" i po prostu nie powineneś zachęcać do łamania regulaminu nagradzając takie śmieć-posty.

 

Po trzecie napisał trzy posty w ciągu chyba godziny, góra dwóch, w których 100% treści to było wyzywanie osób o innej opinii, co jest spamem i trolowaniem i już samo w sobie nie powinno być tolerowane. Znowu.

Gość sra żarem i psuje przyjacielską atmosferę, a dajecie mu na to przyzwolenie nie pierwszy raz mimo historii bo ma za pasem dłuższe Bieszczady, bo to po prostu jest toksyczny gość i on by pękł, jakby przez kilka dni kogoś nie obrażał.

 

I nie za "smutnych ludzi"

Cytat

Trzeba być naprawdę zakutym łbem

cała treść następnego posta:

Cytat

Smutni ludzie będą ciągle narzekać tylko 🤣

i cała treść następnego

Cytat

Nie słucham maruderów i nie oglądam materiałów gdzie się marudzi  

Cóż za przydatne wpisy na temat wątka. Wcale nie wysrane tylko po to, aby okazać swoją narcystyczną wyższość nad gorszymi od siebie. 

 

 

Tylko nie pisz "to zgłaszaj" bo pomagać forum zgłoszeniami mi się odechciało, jak potem mam wyczytywać żale i groźby pod moim adresem, bo jakiś mod odebrał to na opak np. jako "płatek śniegu się obraził za leciutki wyzwisko" albo "nie będziesz mówił mi, moderatorowi, co mam robić". 

Po raz kolejny apeluję o zmianę podejścia - posty zawierające tylko opinię o innym userze nie powinny być tolerowane (z wyjątkiem userów mających historię trolowania lub wielokrotnego wklejanie ruskich fake'ów).

 

To nie powinno być tolerowane nigdy i w żadnym kontekście, niezależnie od tego jak bardzo są (lub czy są) obraźliwe. To jest po prostu "sranie żarem" i tylko szkodzi forum. To chyba logiczne, że ludzie wolą pozytywną atmosferę, a nie ciągłe zaczepki i prowokowanie kłótni, czy ogólnie użeranie się z osobami mającymi jakieś potężne problemy ze swoim ego.

 

Ale memy widzę złoto :lol2:

To jest ogromna zaleta DLSS5, musimy być uczciwi i zauważyć zalety, jeśli się pojawiają. :D

W jeden wieczór wątek mnie rozbawił bardziej niż wszytkie wątki w dziale humor przez ostatni miesiąc :)

Edytowane przez VRman
Opublikowano
7 minut temu, sideband napisał(a):

To się na początku nazywało  RTX Character Rendering SDK tylko jak zwykle marketing wleciał ;)

Ale Ty  sie skupiasz caly czas na modelu postaci, ktory mnie osobiscie najmniej interesuje z takiego powdu jak napisalem wyzej;) A o calej reszczie juz nikt nie pisze czyli oswietleniu sceny. 

Opublikowano
4 minuty temu, Kadajo napisał(a):

No właśnie, oni już to pokazywali ponad rok temu przy premierze Blackwell'a.

A Refelx 2 nadal nie działa :E

Widać AI nvidi nadal nie potrafi przewidzieć przyszłości :D

NV ma to do siebie, że pokazuje sporo wcześniej technologie, które nie do końca są gotowe ;)

Reflex 2 wali artami przy mniej ilości klatek dlatego nie nadaje się do użytku przynajmniej wstanie takim jakim pokazali przy premierze Blackwella.

Tak samo chwalili się Pulsarem na początku 2024, a a monitory pojawiły się 2 lata później ;)

Opublikowano
27 minut temu, Kadajo napisał(a):

Widzę ze nowy DLSS entuzjastycznie został przyjęty przez graczy xD

 

Jeszcze tylko dwa zasilacze i turbina wiatrowa żeby odprowadzić ciepło z budy i AI AI AI AI :pijaki:

I druga turbina, żeby latem wywiać ciepło z domu. 

Opublikowano
17 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Mnie to tam rybka jak to sie nazywa, w sumie bardziej od tych twarzy mnie interesuje oswietlenie calej sceny i bardziej mnie ciekawi przyklad Asasyna gdzie to wlasnie pokazuja niz jakas tam poprawa twarzy ;) Jak odpale gre to nie bede sie gapil na twarz tylko to co widze dalej :D 

Albo 2x rtx 5050 9gb :hihot:

Zastanów się czy to rzeczywiście DLSS 5 powinien się zajmować poprawianiem oświetlenia.

  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, SebastianFM napisał(a):

Zastanów się czy to rzeczywiście DLSS 5 powinien się zajmować poprawianiem oświetlenia.

RR tez laczy w sobie DLSS i poprawia jakosc obrazu. A to czy powinien czy nie to poki co nie wiadomo ile technik kryje sie za tym bo rownie dobrze moze sie wlaczac, DLSS/RR i bog wie co jeszcze.

Opublikowano
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Ale Ty  sie skupiasz caly czas na modelu postaci, ktory mnie osobiscie najmniej interesuje z takiego powdu jak napisalem wyzej;) A o calej reszczie juz nikt nie pisze czyli oswietleniu sceny. 

Tego myku z oświetleniem nie biorę pod uwagę w ogóle w tym momencie bo to jest śmiechowe to co pokazali. 

 

 

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Czy zwiększając budżet do 3500 zł coś da się tu sensownie ulepszyć? Co myślicie o: Ryzen 5 5600 (600 zł ze stockowym coolerem) RX 7600 (znalazłem za 1500 zł) Patriot Viper Steel 16 GB 3200MHz CL16 w 1 kości (550 zł) / G.Skill Ripjaws V 16 GB 3600MHz CL16 w 2 kościach (580 zł) Jakaś płyta za 200-300 zł Za resztę dobrać jakąś obudowę i zasilacz i na razie zostać przy starym dysku Ewentualnie wziąć 8 GB i próbować użyć z moją starą kością a za resztę kupić dysk (lub dołożyć gdzieś indziej)?
    • Ciekawe, jak 20-sta gospodarka świata się przygotowuje na odpieranie takich rzeczy. Nie wiem, choć się domyślam Słabo to wygląda - z 15-tego października. 
    • lol, myślałem, że ich pierwszym albumem był Smash. 
    • Dla tych co się bardziej konkretnie bawią Blackwellem. To pewne ograniczenia/restrykcje weszły na nowych sterach. Prócz tego, że trzeba prawidłowo ustawić krzywą być mieć takt ~8Mhz od wyprostowanej krzywej pod max obciążeniem to zmieniła się maksymalna różnica między taktowaniem Core i XBAR. Dlatego jeżeli nie podniesiecie odpowiednio XBAR offsetem to krzywa może nie wskakiwać na prawidłowy maksymalny takt. Do tego jeżeli zmieniacie progi NVVDD I MSVDD i restartujecie sterownik to radzę wyłączyć wszystko co jest w tle zero obciążenia inaczej może się zapętlić sterownik i skończy ciągłym restartowaniem systemu. Jeżeli system ma poprzedni sterownik może go przywrócić lub trzeba wejść w tryb awaryjny i usunąć sterownik inaczej tego nie ogarnięcie  Do tego doszły ograniczenia, że progi NVVDD i MSVDD nie dają się płynnie regulować i każde ustawienia bez każdorazowo wrzucać ponownie i restartować sterownik. Dla też zabawa jest teraz utrudniona, ale nadal możliwa  Ale NV nie ma nic do roboty tylko musi wszystko utrudniać bo ma ti.......... w głowie 
    • @huudyy ... w sumie ... nie jestem zdziwiony że te ekrany rozpraszają ... jak ktoś w nich gmera). Czasem ze zdziwieniem patrzę na redaktorów motoryzacyjnych, jak coś podczas jazdy w tym ekranie grzebią. Ja przyznam się, że jak przed jazdą zapomnę wyłączyć pikania o przekroczeniu prędkości, to bywa że ściągam belkę w dół i klikam w tą jedną ikonkę (można to zrobić szybko, np. stojąc przed przejściem dla pieszych). Jednak niektórzy grzebią ... głębiej
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}