Paw79 285 Opublikowano Środa o 00:47 Opublikowano Środa o 00:47 Kurczaczek- ależ moderzy zrobili postęp w ciągu ostatnich 24h. Udało im się wcisnąć DLSS5 przed upscaler, co oznacza że np. w 4K/DLSS P renderuje z 1080p, a nie z 2160p. Co prawda wyjściowa jakość obrazu jest nieco niższa, ale wydajnościowo zaczyna być to powoli używalne. 1 1
Wu70 1 056 Opublikowano Środa o 03:56 Opublikowano Środa o 03:56 Teraz wydanie takiej dll to jakby wydali kod źródłowy, ludki na tym discordzie puszczają na całą noc agentów do szukania wydajności z nvfp4 Ja sobie robiłem eksperyment to AI odtworzyło cały kod kerneli cuda fp8 które obsługują wszystkie obliczenia runtime klatki z zachowaniem byte-perfect zgodności wyjścia i jeszcze 4% szybciej. Nvidia nie ma wyjścia, trzeba iść na open source 1
galakty 5 330 Opublikowano Środa o 06:15 Opublikowano Środa o 06:15 I tu jest właśnie siła NV i softu... W hardware wielkich postępów nie zrobimy, ale możliwości dzięki oprogramowaniu są ogromne. Praktycznie co kilka godzin takie RHI ma aktualizację związaną właśnie z NR i DLSS, nie widziałem tego przez miesiąc
krzysiek_1990 115 Opublikowano Środa o 06:25 Opublikowano Środa o 06:25 https://komputerpuls.pl/news/pierwszy-przypadek-stopienia-zlacza-w-rtx-5090-podczas-testow-dlss-5
skypan 2 115 Opublikowano Środa o 07:59 Opublikowano Środa o 07:59 Od początku nowe gniazdo zasilania to nieporozumienie.
Art385 496 Opublikowano Środa o 09:57 Opublikowano Środa o 09:57 No może aktualnie dożyje remastera XenoGears z ps1
Kadajo 10 373 Opublikowano Środa o 16:19 Opublikowano Środa o 16:19 Oby Nvidia na gwiazdkę oficjalnie zaprezentowała MFG dla RTX 3 i 4
Reddzik 4 189 Opublikowano Środa o 17:53 Opublikowano Środa o 17:53 (edytowane) Co to było, że skasowane? MFG dla RTX 30? widzę po linkach w komentarzu Edytowane Środa o 17:54 przez Reddzik
musichunter1x 1 666 Opublikowano Środa o 18:02 Opublikowano Środa o 18:02 Kiedyś ludzie pobierali gry, potem mody, bugfixy, a teraz grafikę muszą pobrać. 3
Kadajo 10 373 Opublikowano Środa o 18:45 Opublikowano Środa o 18:45 51 minut temu, Reddzik napisał(a): Co to było, że skasowane? MFG dla RTX 30? widzę po linkach w komentarzu Zaktualizowałem link, nie wiem czemu tamten temat został usunięty, może był dubel. 1
maras2574 1 236 Opublikowano wczoraj o 06:20 Opublikowano wczoraj o 06:20 Optiscaler przyspiesza DLSS 5 o 45% bez utraty jakości obrazu. https://share.google/0p3tezcezGd1NoPaR
Kadajo 10 373 Opublikowano wczoraj o 07:20 Opublikowano wczoraj o 07:20 Pre-pass wyraźnie obniża jakość więc te bajki że przyśpiesza bez utraty jakości można sobie darować. Utraty to może na pozór nie widać jak stoimy w miejscu i nie ruszamy kamerą. 2 3
leven 998 Opublikowano wczoraj o 07:28 Opublikowano wczoraj o 07:28 (edytowane) Próbowałem wczoraj tej metody w optiscalerze i jakość leci na łeb. Faktycznie FPS idzie do góry, ale textury/jakość obrazu jest do bani. EDIT: Optiscaler 25% Optiscaler 100% Edytowane wczoraj o 07:50 przez leven 1
Kadajo 10 373 Opublikowano wczoraj o 08:13 Opublikowano wczoraj o 08:13 Prawdziwy dramat jest w ruchu jak wszytko czego dotyka NR zaczyna się rozsypywać przy skalowaniu.
Wu70 1 056 Opublikowano wczoraj o 08:24 Opublikowano wczoraj o 08:24 A tamten build na natywnej rozdzielczości ale FP8/NVFP4 w końcu działa z potwierdzonym boostem?
SuLac0 719 Opublikowano wczoraj o 08:39 Opublikowano wczoraj o 08:39 ale najlepszy jest komentarz autora DLSS 5 is here and it's quite something. Still playing around with the settings and trying not to let my GPU burst into flames. This is also why I haven't done any sprawling vista shots with lots of NPCs and/or cityscapes because that could possibly cause a prolonged power spike if there's tons of stuff in the scene to render. I've been conservative in my use of neural rendering and keep it to a few minutes at a time and I'm monitoring my GPU wattage constantly. DLSS 5 is still in it's prototype state so it's unstable / unpredictable when it comes to GPU power draw. If you don't keep an eye on wattage, you can have a sudden power spike or creep that goes beyond 600W and potentially fry your power cable (which as we all know has had it's bout of issues recently). 2
sideband 3 243 Opublikowano wczoraj o 08:48 Opublikowano wczoraj o 08:48 Bo majstry do tej pory nie obciążały dobrze GPU i nagle te 600W to coś anormalnego dla nich
leven 998 Opublikowano wczoraj o 08:51 Opublikowano wczoraj o 08:51 (edytowane) Kilkuminutowe sesje, bo się boi, że się przewody spalą EDIT: filmik fajny Edytowane wczoraj o 08:58 przez leven
galakty 5 330 Opublikowano wczoraj o 09:02 Opublikowano wczoraj o 09:02 11 minut temu, leven napisał(a): Kilkuminutowe sesje, bo się boi, że się przewody spalą Kupić sportowe auto i jeździć po bułki 1
Kadajo 10 373 Opublikowano wczoraj o 09:08 Opublikowano wczoraj o 09:08 A potem jeszcze czytasz, nic się na forum nikomu nie spaliło. No nic dziwnego jak karta chodzi na pół gwizdka 2
Reddzik 4 189 Opublikowano wczoraj o 09:19 Opublikowano wczoraj o 09:19 Chłop wydał kolejny update/fix MFG, ba nawet kompatybilny z 2.14.1 i 310.9.1 https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx/releases/tag/0.8 Zaś dash tylko jeden update wczoraj https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock 1
tomcug 4 076 Opublikowano wczoraj o 09:34 Opublikowano wczoraj o 09:34 A proxy dla RTX 3000 z ulepszeniami zwiększającymi FPS i być może obsługą RTX 2000 https://github.com/sdli1995/dlssg_for_sm86/blob/main/README.en.md 2
galakty 5 330 Opublikowano wczoraj o 09:34 Opublikowano wczoraj o 09:34 To jest piękne jak pracują nad modami do gier A takie RHI to w ogóle kombajn niesamowity. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się