Kosh777 12 Opublikowano 1 Lutego 2025 Opublikowano 1 Lutego 2025 Zobaczymy, zobaczymy... bardzo lubię Doomy ale do 2016 włącznie. Eternal mi zupełnie nie pasił.
Zas 358 Opublikowano 6 Marca 2025 Opublikowano 6 Marca 2025 Gdyby chociaż na motocykl się nadawał... (najtańsze kaski chyba latają w tej cenie?)
Jaycob 1 962 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Brak glory kills? Zawód. Fajnie, że próbują czegoś nowego, ale sterowanie ogromnym mechem czy smokiem nie wygląda interesująco - wydaje się bardzo uproszczone. Na szczęście podobno nie ma tego zbyt wiele. Poza tym duży nacisk na fabułę i sporo cutscenek? Moim zdaniem to zupełnie niepotrzebne w tego typu grze.
Kadajo 8 020 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Nas razie dla mnie lipnie to wygląda, regres w szybkości rozgrywki, jakieś blokowanie tarcza i przyciągnie się do przeciwnika... No powiem jestem trochę zaskoczony, bo wygląda to bardziej jak Doom 2016, który w porównaniu do Eternal jest mega powolny i wręcz nudny.
Ryszawy 435 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 (edytowane) Obejrzałem. Otwarte areny gdzie świecące kulki niespiesznie zmierzające w naszą stronę, pranie mobków kulą na łańcuchu, jak na jakiejś wiejskiej zabawie, latanie na smoku (co to ma być, jakaś nowa odsłona Drakana?), walki na pięści w gigantycznym mechu..., wygląda na to, że z tych nowych odsłon, to ta z 2016 zostanie jedyną w którą zagrałem. Edytowane 1 Kwietnia 2025 przez Ryszawy 2
@MUZ 111 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Ja tym 'nowym' Doomem od Eternal jestem rozczarowany i wygląda na to, że tu będzie podobnie. Miało być mroczniej i poważniej, a wciąż widzę oczojebne pickupy wszędzie, które całkowicie psują mi immersję.
ODIN85 3 723 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 2 godziny temu, Jaycob napisał(a): Brak glory kills? Zawód. Fajnie, że próbują czegoś nowego, ale sterowanie ogromnym mechem czy smokiem nie wygląda interesująco - wydaje się bardzo uproszczone. Na szczęście podobno nie ma tego zbyt wiele. Poza tym duży nacisk na fabułę i sporo cutscenek? Moim zdaniem to zupełnie niepotrzebne w tego typu grze. Nacisk na fabułę na plus. Do strzelania dla odstresowania będzie Painkiller.
sideband 2 086 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Doom i fabuła śmichu warte 2 1
Necronom 458 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Doom 3 pokazał, że można 🙂 a i dodać otoczkę horroru. 2
Alek_M 254 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 (edytowane) Doom 3 jeszcze nawiązywał stylem do poprzednich części i miał super klimat. Tego Doom`a, to nawet nie wiadomo do czego to porównać Edytowane 1 Kwietnia 2025 przez Alek_M 1
@MUZ 111 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Dokładnie. Chciałbym nowego Dooma w klimacie 3. Nie musi to być horror. 2
Vulc 2 278 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Nie wiem czy bardziej nie chodziło o to, że fabuła w Doomie pasuje jak pięść do nosa. A że się da, udowodniła właśnie trójka, która jednak zauważalnie odeszła od klasycznej konwencji tej serii. Doom z 2016 znów do niej nawiązał, ale dodając będący na wznoszącej fali parkour, co jeszcze bardziej uwydatniono w Eternal. To znów też nie każdemu odpowiadało (mi się nowa jedynka podobała bardziej od dwójki). W Dark Ages walka ma być znów bardziej ground based, pomijając etapy ze smokiem (oby jak najkrótsze). 1
GTM 65 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Jeśli nie podobała się komuś walka z Marauderem w Eternalnu to mam złe wieści, bo z prawie każdym wrogiem będzie się w tej grze walczyło na takiej zasadzie, różnica jest tylko taka że Maraudera nie dało się inaczej zabić a tutaj teoretycznie można po prostu wywalić w kolesia pół magazynku i padnie, tak przynajmniej twierdzi osoba która grała już w grę. Do tego otwarty świat, brak (lub uproszczenie) glory kills które były w zasadzie wizytówką nowej serii, prawdę mówiąc to niewiele mi się w tej grze podoba, pod względem rozgrywki to wywrócili tą grę do góry nogami i w niczym (oprócz grafiki i potworów) nie przypomina ona poprzednich odsłon. Zazwyczaj jestem za tym, żeby nie bać się w grach odważnych zmian, bo nie chce żeby to wyglądało jak Assasynach, ale w tym przypadku chyba Elden Ring komuś wszedł za mocno i ślepo popędzili za modą, zapominając o tym jaką gre robią. Straciłem zainteresowanie tą grą, szkoda.
ODIN85 3 723 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Jeszcze się dowiedz czy pod hełmem nie ma brata Yasuke
SebastianFM 378 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 Opublikowano 1 Kwietnia 2025 (edytowane) 9 godzin temu, Kadajo napisał(a): Nas razie dla mnie lipnie to wygląda, regres w szybkości rozgrywki, jakieś blokowanie tarcza i przyciągnie się do przeciwnika... No powiem jestem trochę zaskoczony, bo wygląda to bardziej jak Doom 2016, który w porównaniu do Eternal jest mega powolny i wręcz nudny. W opcjach będzie można zwiększyć szybkość rozgrywki nawet o 50%. Mi akurat bardzo fajnie grało się w tą odsłonę z 2016 r. natomiast nie spodobały mi się zmiany wprowadzone w Eternal, np. elementy zręcznościowe czy itemy w kolorach tęczy. Edytowane 1 Kwietnia 2025 przez SebastianFM 1 2
Zas 358 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 (edytowane) W dniu 1.04.2025 o 10:04, Kadajo napisał(a): Nas razie dla mnie lipnie to wygląda, regres w szybkości rozgrywki, jakieś blokowanie tarcza i przyciągnie się do przeciwnika... No powiem jestem trochę zaskoczony, bo wygląda to bardziej jak Doom 2016, który w porównaniu do Eternal jest mega powolny i wręcz nudny. Same doskonałe informacje, im dalej od tego 💩 Eternala, tym lepiej! 😍 Edytowane 5 Kwietnia 2025 przez Zas 1
Kadajo 8 020 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 A co, za trudny był Ojej lamusy
Zas 358 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Był irytujący i pozbawiony swobody (konkretna broń skuteczna przeciwko konkretnemu wrogowi), a do tego posiadał mega wkur.. elementy platformowe.. Tutaj też nie wszystko mi się podoba po obejrzeniu filmów wyżej - smok faktycznie karykaturalny (mech powinien być OK), fabuła potencjalnie żenująca, do tego nie wiem, czy jednak tarcza nie będzie nazbyt wyeksponowana, a otwarte tereny zbyt duże (faktycznie przypomina to Serous Sama) - nadal jednak zapowiada się gra lepsza niż Eternal, a to już duży plus sam w sobie. 1
GTM 65 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 7 minut temu, Zas napisał(a): Był irytujący i pozbawiony swobody (konkretna broń skuteczna przeciwko konkretnemu wrogowi), a do tego posiadał mega wkur.. elementy platformowe.. Oglądałeś gameplaye z The Dark Ages? Czy wg Ciebie walka w tej grze wygląda lepiej? Postrzelać to tam możesz sobie chyba tylko do tych najsłabszych mobów którzy padają w zasadzie od wszystkiego i którzy czasem występują faktycznie w ilościach hurtowych, z całą resztą wrogów walczysz na zasadzie odbijania ataków i kontrowania, ja wiem że graficznie to wszystko wygląda fajnie, że Eternal na padzie mógł być za dużym wyzwaniem, ale serio... nie wydaje wam się że w tym Doomie jest trochę za mało strzelania? Co samo w sobie wydaje się dziwaczne.
Zas 358 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Trudno powiedzieć. Zależy, jaka będzie paleta bosów i broni, na poprzednich materiałach były chyba mocniejsze pukawki, od których padali duzi przeciwnicy. Nie chce mi się oglądać raz jeszcze i sprawdzać. Wstępnie jestem na tak pomimo obaw jak wyżej, no ale jeśli masz rację, to wyjdzie po prostu kolejny nieudany, przekombinowany DOOM
nalewator 56 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Po obejrzeniu gameplay (kilku różnych) moje odczucia do gry są delikatnie mówiąc ambiwalentne . Oby było więcej z D 2016 niż z Eternala.
Kadajo 8 020 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 Opublikowano 5 Kwietnia 2025 1 godzinę temu, Zas napisał(a): Był irytujący i pozbawiony swobody (konkretna broń skuteczna przeciwko konkretnemu wrogowi), a do tego posiadał mega wkur.. elementy platformowe.. Tutaj też nie wszystko mi się podoba po obejrzeniu filmów wyżej - smok faktycznie karykaturalny (mech powinien być OK), fabuła potencjalnie żenująca, do tego nie wiem, czy jednak tarcza nie będzie nazbyt wyeksponowana, a otwarte tereny zbyt duże (faktycznie przypomina to Serous Sama) - nadal jednak zapowiada się gra lepsza niż Eternal, a to już duży plus sam w sobie. A ja się w niej bawiłem jak za dawnych czasów ala Quake Arena, dynamika rozgrywki wyniosła tą grę na nowy poziom. W życiu bym nie pomyślał ze Doom może być taki. Jak potem wróciłem do 2016, którego nadal lubię to jednak myślałem ze zasnę i ze ktoś mnie przyspawał do podłogi. Dla tych, co uwielbiali 2016 bardziej niż Eternal, no na ten moment wygląda ze nowy Doom właśnie bardziej będzie przypominał tamtego Doom'a. No ale to się jeszcze okaże. No i ciekawe co z muzyka, bo jak wiadomo nie napisze jej już Mick Gordon, który stworzył już ikoniczne OST z 2016 i Eternal.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się