Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 6.03.2026 o 10:11, Jaycob napisał(a):

Krążą plotki o remake’u Resident Evil 1. :D 

Drugi remake, ciekawe. Czy była jakaś inna gra, która została min. 2 razy zrimejkowana? A po drodze miała jeszcze remaster?

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Jeszcze raz zajrzałem do dema i aktualizację  chyba poprawiły optymalizację. Na dopieszczonych ustawieniach + RT i DLSS Quality w 1440p trzyma 60fps z nielicznych spadkami w gęstej akcji. Vram ledwo przebija 7GB na rtx3060ti gddr6x, ale to proste lokacje.

 

Bez RT trzyma już 60fps w DLAA, tekstury, cienie, filtrowanie dałem oczko w dół, wolumetryczne światło na medium. Wcześniej na RT było problematycznie poza trybem performance.
Edit. Teraz wrzuciłem tekstury na "3GB" czyli max, nadal z RT i nie było problemów, gdzie wcześniej czkawki dostawało. Trzyma się na poziomie ~7.5GB, więc na pewno coś poprawili.

 

Gra jest projektowana chyba pod speedruny, bo nie wyobrażam sobie wymagających starć. :E 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)

Dopiero teraz zauważyłem że tworzenie świata gry nadzoruje Shoji Kawamori od Macrossa, więc może nie będzie do przesady dziecinne. :E 
Polecam obejrzeć serię, wystarczą nawet dwa filmy, pomijając odsłony po Macross 7, bo już tutaj przesadzili, a następne przedawkowały żenadę i nawet nie oglądałem.

 

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
Opublikowano

Przecież gry Capcomu często stawiają na grywalność i narzucanie sobie wyzwań... Co prawda ostatnie RE były kiepskie w tym względzie, ale Pragmata wydaje się idealna do speedrunów lub chociaż usprawniania swojego podejścia. W demie spędziłem 5 godzin. :E 

  • Haha 1
Opublikowano
1 godzinę temu, bbandi napisał(a):

Widzę że RT już nie daje odbić w szybach, do tego trzeba już PT :lol2:

Chcieli to mają ale gracze lubią być dymani przez korporacje i nawet się z tego cieszą oraz jeszcze za to płacą.

 

Dzisiaj szybka bez RT lub PT to jakaś plama przez którą nic nie widać, tak jakby nie można było zrobić zwykłej szyby którą nawet można byłoby rozwalić jednym strzałem jak w pierwszej lepszej grze sprzed 25 lat.

Opublikowano (edytowane)

Gry Capcomu bez PT wyglądają gorzej niż tytuły sprzed 15 lat. Ciekawe co może być tego przyczyną?

RT nie daje już nawet cieni, co za upadek. I to wszystko dla naszej jaśnie panującej Nvidii :hihot:

 

 

Edytowane przez Ryszawy
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Czasem zamiast włączać FG xX, wyłączałem RT w jakichś grach, to ciut drażniły plamy zamiast szyb. xD

 

PS luknąłem gameplay z Pragmaty. Zagram. 

Edytowane przez j4z

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • w Polsce kobietom to i może, one mogą alienować (wykraść i nie pozwalać na kontakt) dziecko i najczęściej nie ponoszą za to odpowiedzialności a ojciec musi udowadniać, że nie jest koniem   nie musi ale jest no stary, przestań przez chwilę wymyślać argumenty z czapy aby poprzeć swoje wymysły   wymyślasz sobie rzeczy, żeby ci się wszystko kleiło i negujesz pozostałe. To się jakoś nazywa. 
    • 100-200 pkt może dodać lepszy ram albo cpu . Ja na DDR4 ledwo dobiłem do 8tys. pkt . Być może na DDR5 i i7 14700K było był 8100-8200pkt     https://www.3dmark.com/sn/14411953
    • Udało mi się bardzo okazyjnie dorwać i9 14900K od znajomego który zmieniał platformę. Pomyślałem więc, że złożę sobie z tej okazji platformę na LGA1700, dawno intela nie miałem, a w sumie jakiś wielordzeniowy kombajn się przyda. Natomiast problem jest taki - nie wiem jaką płytę wybrać. Wybieram między dwoma tytułowymi modelami, bo de facto to są 2 najlepsze modele płyt z obsługą pamięci DDR4 jakie powstały. Natomiast w praktyce nie mogę się na żadną z nich zdecydować. Teoretycznie specyfikacyjnie MSI jest minimalnie lepsza - ma mocniejszą sekcję zasilania i ciut więcej złącz/portów na wyposażeniu. Ale różnica nie jest duża, a zastanawiam się jak to wygląda jeśli chodzi o funkcje dodatkowe i samą jakość płyty. Po prostu dawno nie miałem MSI i mam pewne obawy co do ich płyt. Bo porównując np Asusa z Asrockiem czy gigabyte ta różnica jest widoczna, np asus nawet jeśli wykorzystuje ten sam układ audio i wzmacniacz co asrock/gigabyte gra lepiej, co potwierdzają często wyniki SMAA audio analyzer, oferuje np lepsze wsparcie dla rgb i w ogóle lepszą jakość (porównywałem te same wentylatory podpinając bezpośrednio pod płyty asusa, Gigabyte i Asrocka - i pod asusem po prostu świeciły najlepiej, najładniej, różnica była widoczna gołym okiem) etc. Na asusach też często byłem w stanie dokręcić niektóre timingi lepiej przy tych samych pamięciach i procku niż na innych płytach.   Stąd też moje pytanie - którą z tych płyt brać? Czy MSI przykłada się wystarczająco do swoich płyt? Czy są dopracowane jeśli chodzi o różne drobne szczegóły i detale na poziomie jakim może się pochwalić Asus ROG czy niekoniecznie? Czy mogę oczekiwać tego samego topowego poziomu?     
    • Nie wiem czy tylko ja tak mam ale po tej aktualizacji w ogóle nie mam dźwięku broni, uderzeń itp...
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...