znaFca 245 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 4 minuty temu, Kadajo napisał(a): spokój To do mnie? Co ja zrobiłem?
Qrdello 1 265 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia Mogłem wrzucić screeny z PS5P vs PC, ale nie chce mi się bawić w ściąganie lepszej jakości plików z konsoli, a to co uploaduje do PS App jest raczej mocno skompresowane w stosunku do obrazu docelowego. Ja wiem jak to wygląda 1
Jaycob 3 174 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 4 godziny temu, ODIN85 napisał(a): Historia typowa o stracie kogoś ważnego i próbie odzyskania za wszelką cenę. Ale z Ciebie lump, że tak napisałeś. Teraz będę miał to z tyłu głowy. Tyle lat na forum, a nie umiesz spoilerów używać. 6
Qrdello 1 265 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia No ładnie swoje podejrzenia miałem od pierwszych chwil ale @ODIN85 następnie 1
Godlike 1 078 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia @Jaycob też mogłeś użyć spoilerów zamiast to powielać, teraz ja to bede miał z tyłu głowy (nawet nie zaglądałbym na poprzednia stronę)🥹 1
userKAMIL 1 327 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia Karma wróciła za te rozdziały w Crimsonie! XD
Qrdello 1 265 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia A jednak się kręcisz po wątku po którym nie chcesz się kręcić. No nieee
userKAMIL 1 327 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 4 minuty temu, Qrdello napisał(a): A jednak się kręcisz po wątku po którym nie chcesz się kręcić. No nieee Niee, minęły raptem 24h od premiery. Nie zamierzam tygodniami tu siedzieć. Ktoś tam wspomniał o mnie to grzecznie sie odniosę i tyle.
ODIN85 5 304 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 31 minut temu, Jaycob napisał(a): Ale z Ciebie lump, że tak napisałeś. Teraz będę miał to z tyłu głowy. Tyle lat na forum, a nie umiesz spoilerów używać. To żaden istotny szczegół. Tam wiele innych rzeczy potem wyjdzie. Nie napisałem czemu baza tak wygląda.
Element Wojny 5 755 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia Odciąć Odinowi możliwość pisania byle czego w grach z fabułą, bo wszystko wypapla. Wracaj do Crimsona!
dawidoxx 1 188 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia (edytowane) 2 godziny temu, userKAMIL napisał(a): Ja niestety nie i gniot poleciał szybko do kosza. No ale jak to tak mozna mówić o gierce że gniot skoro pograłeś dosłownie chwile? czy czegoś podobnego nie zarzucałeś mi w temacie z crimsonem? Edytowane 18 Kwietnia przez dawidoxx
Element Wojny 5 755 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia Teraz, dawidoxx napisał(a): Grę kupiłem jak każda jedną na premierę. 3
dawidoxx 1 188 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia (edytowane) Teraz, Element Wojny napisał(a): Weź to popraw bo jeszcze ktoś pomysli ze ja naprawde taki bogacz Edytowane 18 Kwietnia przez dawidoxx 1
musichunter1x 1 699 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia (edytowane) 9 godzin temu, Luki_ napisał(a): możesz wykupić pasywna umiejętność w hubie zwiększająca o 30% zasięg hakowania. Już to znalazłem w momencie pisania, ale to nadal wybór "umiejętności", zamiast leniwego stałego ulepszenia co 5% na poziom. System ulepszeń i umiejętności wydaję się być hybrydą RE6 oraz raid mode z Revelations. Właśnie coś takiego chciałem, bo niecierpiałem masy poziomów ulepszeń z Revelation, doceniając różnorodność. W RE6 uwielbiałem ulepszenia / umiejętności, które działały całościowo, bez ulepszenia wszystkiego z osobna, ale wiele było bezsensownych, przez co wybierało się tylko kilka. Pragmata wydaje się łączyć zalety obu systemów umiejętności i ulepszeń. W przyszłość system hakowania mogą zastąpić lub uzupełnić żywiołami, uszkodzeniami wroga, kombinacjami niczym hakowanie zależnymi od sytuacji i wroga... Niech w końcu ruszą inne projekty oparte na stałych, odnawialnych zasobach zamiast zbieractwie, z ograniczonymi statystykami, ale rozwiniętymi funkcjonalnościami. Nawet Monster Hunter na tym skorzystałby, bo niecierpiałem zbieractwa i grindu zasobów, ale uwielbiałem dobór ekwipunku i polowania. Edit. Może zabiorą się w końcu za Lost Planet. Edytowane 18 Kwietnia przez musichunter1x 1
DżonyBi 2 334 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 6 godzin temu, ODIN85 napisał(a): Krótsza od ostatniego Rezydenta?
musichunter1x 1 699 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia (edytowane) 29 minut temu, dawidoxx napisał(a): No ale jak to tak mozna mówić o gierce że gniot skoro pograłeś dosłownie chwile? Trochę nie rozumiem kolesia lub właśnie rozumiem, ale go obrażę. Gra w byle chłam i mówi że nie takie złe np. Suicide Squad, SW: Outlaws oraz inne takie, ale wystarczy że coś nie jest papką z taśmy produkcyjnej i ma azjatyckie naleciałości kulturalne to już gra je marna. Kojarzę to jeszcze z czasów PClab. Edytowane 18 Kwietnia przez musichunter1x 1 1
ODIN85 5 304 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 1 minutę temu, DITMD napisał(a): Sporo backtrackingu tu jest. Jedynie na własne życzenie. Ja nie wracałem do poprzednich lokacji po zdobyciu nowych mocy. 1
DITMD 1 614 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 5 minut temu, musichunter1x napisał(a): Trochę nie rozumiem kolesia lub właśnie rozumiem, ale go obrażę. Gra w byle chłam i mówi że nie takie złe np. Suicide Squad, SW: Outlaws oraz inne takie, ale wystarczy że coś nie jest papką z taśmy produkcyjnej i ma azjatyckie naleciałości kulturalne to już gra je marna. Kojarzę to jeszcze z czasów PClab. O wiele lepiej się bawiłem w Outlaws, niż teraz w Pragmacie, jak na razie gra niczym specjalnym się nie wyróżnia.
ODIN85 5 304 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia A system walki gdzie już taki niby miałeś?
musichunter1x 1 699 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia (edytowane) 1 godzinę temu, caleb59 napisał(a): Na moje to wymienił zalety, a nie wady, poza warstwą scenariusza/ fabuły. Sam pisałem że poddałem się jeśli chodzi o pisarzy Capcomu. Wkurwiają mnie tylko, gdy niszczą tym istniejące postacie i światy, ale Pragmata ma lekki ton i PG13 to więcej im wybaczę... Oh, jednak PG16 to już trochę gorzej to przełknąć. Dziwne że kompletnie nie widział niskiej jakości scenariuszy walki w RE9 oraz wtrórności, bo projekty przeciwników były beznadziejne...(Edit. Mam na myśli etapy poza lecznicą, ale ta też ma swoje wady.) Ale od dawna wiem, że on nadaje się do zgrywania z produkcji, a nie analizy. Miejscówki nie są pamiętliwe oraz wyglądają niczym z drukarni, bo tak właśnie działa ten świat, a nasza postać nawet mówi że tego nie lubi. Struktura niczym w DMC 1, gdzie przechodzi się z areny do areny to coś za czym tęskniłem. Gra jest komentarzem odnośnie braku serca w twórczości, a sami twórcy mówili że projektowali miejscówki aby wyglądały jak wygenerowane przez AI... Najwidoczniej osiągnęli swój zamiar, ale krytyk woli analizować głębię braku skarpet. Edytowane 18 Kwietnia przez musichunter1x
DITMD 1 614 Opublikowano 18 Kwietnia Opublikowano 18 Kwietnia 11 minut temu, ODIN85 napisał(a): A system walki gdzie już taki niby miałeś? A co niby w tym jest wyjątkowego? To pierwsza gra w której hakujesz przeciwnika, żeby stał się podatny na twoje ataki?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się