szafir00 10 Opublikowano 17 Maja Opublikowano 17 Maja jo tam, nie wiem. wczoraj pojeździłem kuniem 2/3h zero błędu 153 - aż byłem zdziwiony - stery najnowsze sideband-a co robiłem wczoraj, wcześniej? otóż bawiłem się biosem, najpierw c-staty, inne jakieś limity procka itp, tak się rozpędziłem w tych zabawach, że miałem problemy z uruchamianiem kompa (blue,green screen-y), zresetowałem ustawienia RAM i to jakby pomogło, ale to było wczoraj dziś może 30min kuniowania i wywałka 153
bourne2008 1 817 Opublikowano 17 Maja Opublikowano 17 Maja (edytowane) Ja winowajcę błędów 153 szybko znalazłem. Wystarczyło wyłączyć REFLEX w grach, które go mają. Edytowane 17 Maja przez bourne2008
sideband 3 101 Opublikowano 17 Maja Opublikowano 17 Maja To nie jest żadne rozwiązanie poza tym to nie reflex stanowi problem tylko zapewne hags. Inaczej wszyscy by mieli ten problem po włączeniu reflex w grach. 1
szafir00 10 Opublikowano 17 Maja Opublikowano 17 Maja (edytowane) Stąd cała moja irytacja, każdemu coś niby pomaga, każdemu nic nie działa, o zabawach w bios (np.ram) czytałem już dawno - więc również w to nie wierzę, a z drugiej strony? brak wywałki wczoraj i szybka wywałka dziś - gdzie jest ten haczyk, ta zmienna? Przypominam, że hags też się bawiłem (nic nie zmienia) Edytowane 17 Maja przez szafir00
wamak 372 Opublikowano 20 Maja Opublikowano 20 Maja Mam problem z tearingiem w grze "Panzer Corps 2" i tylko w tej grze. W CP mam ustawiony G-Sync dla trybu pełnoekranowego i okienkowego. Fps zablokowane do 60 z poziomu gry i 72 w Riva Tuner. VSync wyłączony. W takim ustawieniu jest tearing. Jak włączę Vsync to tearingu nie ma, ale jest lag, jak przesuwam mapę. Kompromisem jest VSync "szybkie" z poziomu CP. Teraz mam sterowniki 581.80, ale na najnowszych jest to samo.
sideband 3 101 Opublikowano 20 Maja Opublikowano 20 Maja Masz włączony VRR w systemie oraz wszystko mam znaczone w CP NV odnośnie Gsync? Tam gdzie dwa razy zaznaczyć dla Gsync dwie opcje również na samym dole inaczej nie będzie działać.
wamak 372 Opublikowano 20 Maja Opublikowano 20 Maja Tak, mam zaznaczone też poniżej: Może brak certyfikatu jest tutaj problemem, tyle że w innych grach g-sync działa.
sideband 3 101 Opublikowano 20 Maja Opublikowano 20 Maja (edytowane) Brak certyfikatu niczego nie zmienia. Dziwne ta gra leci na DX11. Jedynie co możesz spróbować to DXVK to może na VK zadziała Gsync. Ale spróbuj jeszcze w exe wyłączyć optymalizacje pełnoekranowe może coś to zmieni. Edytowane 20 Maja przez sideband 1
wamak 372 Opublikowano 20 Maja Opublikowano 20 Maja Spróbowałem wyłączyć optymalizacje pełnoekranowe i nie pomogło. Jeśli chodzi o dxvk, to nigdy wcześniej tego nie używałem. Skopiowałem d3d11.dll i dxgi.dll do folderu gry, ale tearing jest dalej, tyle że wg osd riva tuner, dalej jest dx11. Ai proponuje, aby zrobić skrót i tam dodać parametr "-vulkan", ale wtedy gra się nie uruchamia. Pozostaje mi używać VSync "szybkie', ale dziękuję za zaangażowanie.
sideband 3 101 Opublikowano 20 Maja Opublikowano 20 Maja Tzn, że nie działa spróbuj dorzucić d3d10core.dll te pliki muszą być wrzucone tam gdzie jest plik wykonawczy. Niczego nie powinno się dopisywać do exe powinno działać od strzała. https://github.com/Sporif/dxvk-async/releases/tag/2.0 Spróbuj tej wersji
wamak 372 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja Spróbowałem tej wersji i bez zmian: nie mogę wymusić API Vulkan. Poddałem się i pogodziłem się że będzie nadal tearing albo włączony Vsync szybki. Poza tym nie ma gwarancji, że na Vulkan byłoby ok. Gra nie jest bardzo wymagająca, jest duży zapas fps do szybkiego Vsync.
sideband 3 101 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja (edytowane) Z ciekawości ściągną tą grę i sprawdzę Ps. jak masz spory zapas na GPU to wbij Scanline Sync nie doda praktycznie laga płynność będzie porównywalna z Gsync @wamak U mnie działa Gsync na DX11 bez problemu i tak jak myślałem w złe miejsce wrzucałeś pliki od DXVK Nie główny folder tylko PanzerCorps2/Binaries/Win64 Edytowane 24 Maja przez sideband 1
leven 967 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja Zaglądałeś do AI ? https://www.google.com/search?q=Panzer+Corps+2+teering+dla+czego+%3F+problemy+z+grafika&client=firefox-b-d&hs=sYHV&sca_esv=ae1ccc57ab94e558&biw=1728&bih=810&sxsrf=ANbL-n4tewuE4XDyooyGOQ9PQopVFmHfdg%3A1779632477922&ei=XQkTavyAOJHpwPAPwLGOwAs&ved=0ahUKEwi8o7XNj9KUAxWRNBAIHcCYA7gQ4dUDCBA&uact=5&oq=Panzer+Corps+2+teering+dla+czego+%3F+problemy+z+grafika&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiNVBhbnplciBDb3JwcyAyIHRlZXJpbmcgZGxhIGN6ZWdvID8gcHJvYmxlbXkgeiBncmFmaWthMgcQIRgKGKABSOY3UN8IWPc1cAF4AZABAJgBbqAB5w2qAQQxNS40uAEDyAEA-AEBmAIUoAKRDsICChAAGEcY1gQYsAPCAggQABiJBRiiBMICCBAAGIAEGKIEwgIFEAAY7wXCAgQQIRgVmAMAiAYBkAYIkgcEMTUuNaAH7E-yBwQxNC41uAeODsIHBDYuMTTIBxGACAE&sclient=gws-wiz-serp
wamak 372 Opublikowano 24 Maja Opublikowano 24 Maja (edytowane) 3 godziny temu, sideband napisał(a): U mnie działa Gsync na DX11 bez problemu i tak jak myślałem w złe miejsce wrzucałeś pliki od DXVK Nie główny folder tylko PanzerCorps2/Binaries/Win64 Zgadza się, w pogrubionym folderze powinny być pliki. Vulkan działa. Przez chwilę działał G-Sync na Vulkanie. Potem usunąłem pliki i na dx11 też działał. Następnie przeinstalowałem sterowniki (bo przełączałem bios i aby załapało zmianę, to trzeba przeinstalować sterowniki) i już znowu nie działa G-Sync, na Vulkanie też nie działa. Zrobiłem -50 na Scanline Sync w RTSS i nie ma tearingu, przynajmniej na razie. Cap fps wyłączyłem w grze i teraz jest blokada na 62 fps, mi to odpowiada. Godzinę temu, leven napisał(a): Zaglądałeś do AI ? Tak, i AI proponuje dwa rozwiązania 1) VSync, który działa, ale powoduje laga 2) samo ograniczenie liczby fps, co nie działa w tym przypadku. Edit Teraz normalnie działa G-Sync bez używania Scanline. Gra PC2 ma ograniczenie do 62 fps mimo że w ustawieniach cap jest wyłaczony, a w RTSS jest 72 bądź 0. Właśnie problem z tearingiem zauważyłem dopiero niedawno, mimo że mam przegrane 1800 godzin. Obecnie już nie ma problemu z tearingiem. Edytowane 24 Maja przez wamak
sideband 3 101 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/007-first-light-geforce-game-ready-driver/
Kadajo 9 968 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Uuuuu wyłączyli klasyczny panel, będzie płacz 1 1
bourne2008 1 817 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Nie wyłączyli tylko nie będą go dalej rozwijać. Chcesz to sobie go doinstalujesz ale wiadomo może to za jakiś czas powodować problemy jak ustawienia zaczną się rozjeżdżać pomiędzy nimi.
PaVLo 1 290 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja 1 godzinę temu, Kadajo napisał(a): Uuuuu wyłączyli klasyczny panel, będzie płacz Raczej mega wqrw, bo zmuszą aby instalować kolejny zasyfiacz systemu
maxmaster027 1 342 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja 18 minut temu, Kadajo napisał(a): Chlopaki pisza ze stary panel nadal dziala. teraz tak, ale z czasem wiadomo co bedzie. Ja to tak przypuszczalem, ze do tego dojdzie forsownie. Bo wiekszosc osob co ma troche pojecie to tego syfu nie instaluje. Mi sie wlasnie np. panel od AMD niepodoba ale co zrobic. Tutaj bylo fajnie zintegrowane z windowsem. "the NVIDIA Control Panel will continue to be supported until we have migrated professional features to the NVIDIA app." Czyli bedzie dostawal support dopolki RTX 6000 pro nie zrobi pelnej migracji Teraz wlasnie tacy moderzy jak sdie beda mogli sie wykazac i robic sterowniki tak zeby panel od nvidii dzialal
caleb59 2 337 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Ponoć Smooth Motion w tej wersji sypie gry na starcie - Tarkov, Genshin Impact itp.
JeRRyF3D 2 115 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja (edytowane) Nareszcie. Nie mogłem się doczekać tych innowacji. Edytowane 26 Maja przez JeRRyF3D
sideband 3 101 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Wszystko się wyklepie. Zabawne jest to w paczce siedzi CP i tylko dlatego, że macie normalne karty dla graczy to Wam się CP nie instaluje To są geniusze. 2 1
caleb59 2 337 Opublikowano 27 Maja Opublikowano 27 Maja Nie moje bo siedzę aktualnie na 581.80 ale tego nie było przed 610.47, Nvidia zmień pieluchę bo się zesrałaś... 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się