Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 4.09.2026 o 11:04, barteke napisał(a):

Nie wiem czy to zamierzone, ale można podejrzeć co jest w skrzyni zanim zdecydujemy się poświęcić czas

Jest jeszcze lepiej. Jeżeli w skrzynce jest parę itemów to wystarczy zostawić jeden, aby skrypt zabierający czas się nie odpalił. 

 

Więc dajmy na to zabieracie 2 najlepsze miecze, a jakiegoś śmiecia zostawiacie w skrzyni i voila. Czas nie posunął się do przodu. 

  • Like 2
  • Thanks 3
  • Haha 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

Jest jeszcze lepiej. Jeżeli w skrzynce jest parę itemów to wystarczy zostawić jeden, aby skrypt zabierający czas się nie odpalił. 

 

Więc dajmy na to zabieracie 2 najlepsze miecze, a jakiegoś śmiecia zostawiacie w skrzyni i voila. Czas nie posunął się do przodu. 

dzieki za tip , ja skupiam sie tylko na zadaniach plus rozwijam tylko pierwsze talenty w drzewku reszty nie ruszam a potem zobacze ile mi zostanie dni

 

Czyli w sprawie skrzynek juz problem rozwiązany nic nie musza zmieniać wystarczy zostawić jednego crapa i nie zabiera czasu , uważam ze to ogromny plus tej gry ciekawe czy zamierzony bo w niektórych grach pewne niezamierzone bugi ulepszały gre , nie chowam do spoilera bo raczej wszyscy beda tego uzywac

 

Spoiler

 

 

Edytowane przez voltq
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Radio Tirana napisał(a):

Jest jeszcze lepiej. Jeżeli w skrzynce jest parę itemów to wystarczy zostawić jeden, aby skrypt zabierający czas się nie odpalił. 

 

Więc dajmy na to zabieracie 2 najlepsze miecze, a jakiegoś śmiecia zostawiacie w skrzyni i voila. Czas nie posunął się do przodu. 

Już to przerabiałem i nie działa to w questach, żeby zakończyć zadanie trzeba zabrać coś z skrzyni - no i niestety trzeba zabrać wszystko, nawet  nie wiem, zgniłe jabłko :E

  • Like 1
Opublikowano
16 minut temu, Reddzik napisał(a):

Coś dla grających

 

obraz.thumb.png.fa011ac67294b467883f87f4efcf767b.png

ten koleżka robi robotę z tymi materiałami, nie jestem wielkim fanow słuchania Rashidów, ale jego da się w miarę słuchać i zrozumieć. 

a co do gry to siadłem, pomyślałem- przecież ja nigdy nie kończę gier, więc stwierdziłem, że będę grał bez moda na czas, tak jak Bóg przykazał, tak aby to było doświadczenie, zrobię wszystko aby wyleczyć się z wampirjozy i posiąść Aneczkę żyć happily ever after, 

pozdrawiam 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, samsung70 napisał(a):

ja sie pytam- jak on to zrpbil ze mu obraz nie migota.

Przetestowałem wszystko, może nie migocze jak na starcie, ale mam efekt przejaskrawienia sceny - flickering monitora.

V sync on off, vrr on off, dlss presety a-m, ramki fullscreeny i inne alpejskie kombinacje 🫠

W innych grach szybkie fixy pomogły - ten tytuł jest odporny.

 

Chociaż w SDR 2k high-ultra DLAA mam te swoje 90-100 fps.

Z DLSS 5 by wyszło ultraq i ok 80.

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Quest STUDIUM W KARMAZYNIE (Vicho) jest zabugowany. Jeśli wejdziecie przez dolne drzwi, a dopiero potem górą, koleś w środku w ogóle na was nie zareaguje. Musicie od razu iść górą (teleport), i dopiero potem zejść na dół. 

 

Edit. Nawet jak zrobicie go poprawnie, przed otwarciem drzwi na dole KONIECZNIE ZRÓBCIE SAVE - mi dopiero po 5 loadach wgrała się odpowiednia cutscenka, która powinna wskoczyć z automatu po ich otwarciu. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1
  • Thanks 3
Opublikowano

Nie wiem czy też tak macie, ale mi gra praktycznie co włączenie inaczej działa. Nie jest to też kwestia DLSS 5, bo bez tego miałem podobnie. Mam 100 klatek, uruchamiam od nowa (najczęściej po crashu), mam 80 klatek. Robię szybki reset, znów 100.

 

Dziś np. miałem efekty w stylu Uber+Path Tracing na wodospadach, drzewach czy rozchlapywanej wodzie (jak po niej przebiegałem) czy krwi. Oczywiście wybiórczo, na screenie możecie podziwiać dwa mniejsze wodospady po prawej stronie.

 

Dawnwalker2026-09-0615-53-55.thumb.png.20b00d5d77c5bf764eb735921bdf411c.png

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Niestety kolejny zbugowany quest, tym razem niestety nie ma żadnego obejścia, nie pojawia się wymagany dialog żeby przejść dalej, pomimo 10 różnych prób, pozostaje jedynie loading ostatniego save'a. Quest: PRZEKUJ GO NA NOWO.

 

image.thumb.png.046cb44548010ec4fb021cb9402af266.png

 

Cała linia questów jest ostro zabugowana, według poradnika nie powinienem w ogóle dostać tej części questa (finał), bo... nie dostałem poprzedniej, czyli questu WROGIE PRZEJĘCiE. Cholera jasna.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

Też robię tego questa i na razie nie mogę wykuć tego miecza. Mam wszystkie fragmenty, ale Coen coś tam pod nosem mówił, że brakuje jeszcze rękojeści. Czytam właśnie poradnik i wygląda na to, że to, co jest mniej więcej na początku, ja robię dopiero na końcu. Wkurzyłbym się, gdybym nie mógł go wykuć, bo całego tego questa zrobiłem na niskim levelu, a każdy npc tam był jak mini boss i mógł mnie zdjąć na strzała. 

  • Upvote 1
Opublikowano

A ja trafiłem już kilka razy, że nie mogłem zebrać łupów z pokonanych zwierząt czy kreatur. Ale zauważyłem jedną rzecz, że jeśli truchło stoczy się to trzeba szukać miejsca gdzie zginęło i wtedy jest interakcja z niewidzialną materią i nagle da się zebrać rzeczy :hmm:

Dzisiaj latałem nocą po mapie, mając jeden segment czasu do poranka i nagle zachciało mi się odegrać i teraz za każdym razem zabiera mi ten segment i gra przechodzi sama zmienia porę dnia. Olałem to już, ale nieco mnie wkurzyło, bo właśnie byłem przy czynności, która zabrałem 3 segmenty :sciana:

 

A tak poza tym gram bez modów, zacząłem rozwijać postać i lecę z zadaniami i mam nadzieję, że rodzinka czuje, że zbliża się jej koniec *.*

  • Upvote 1
Opublikowano
54 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Niestety kolejny zbugowany quest, tym razem niestety nie ma żadnego obejścia, nie pojawia się wymagany dialog żeby przejść dalej, pomimo 10 różnych prób, pozostaje jedynie loading ostatniego save'a. Quest: PRZEKUJ GO NA NOWO.

Spoiler

Znajdź odłamki to będziesz miał linię dialogową ;) 

 

Opublikowano
38 minut temu, DITMD napisał(a):

Też robię tego questa i na razie nie mogę wykuć tego miecza. Mam wszystkie fragmenty, ale Coen coś tam pod nosem mówił, że brakuje jeszcze rękojeści. Czytam właśnie poradnik i wygląda na to, że to, co jest mniej więcej na początku, ja robię dopiero na końcu. Wkurzyłbym się, gdybym nie mógł go wykuć, bo całego tego questa zrobiłem na niskim levelu, a każdy npc tam był jak mini boss i mógł mnie zdjąć na strzała. 

Ja z kolei dostałem finał tego questa, nie mając zrobionego początku ani środka. Bez poradnika w życiu nie dałbym rady go skończyć, bo kawałki tego miecza są rozrzucone po różnych krańcach mapy - musiałbym albo ją czyścić na 100% albo po prostu mieć mega szczęście żeby gdzieś na nie trafić. Widać że nie było to intencjonalne, bo kiedy trafiłem do kowala to miałem 1 dialog zamiast 2, i nie mogłem z tego dialogu wyjść ani pociągnąć go dalej, pozostał loading ostatniego zapisu. Przyznam że im dalej tym więcej takich kwiatków.

 

Ale przynajmniej pierwszy raz odczułem skutki swoich decyzji, kiedy czekała na mnie ostra bitka z takimi jednymi, ale nagle ktoś wyskoczył z tłumu, hej to Coen, on pomógł (spojler) i zamiast bitki dostałem mnóstwo informacji i mogłem kupić całkiem sporo fajnego sprzętu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...