Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, PaVLo napisał(a):

Moja ulubiona seria, czyli Thief

Thief™ The Dark Project 1998 rok
Świetna gra składankowa z mnóstwem sekretów, ukrytych skarbów i świetnie zaprojektowanymi poziomami.

 

W tym samym roku wyszła wersja Gold, zawierająca dodatkowe 3 misje oraz 5 nowych typów wrogów.


 

 

Tragedia że zapomniałem o tym. Strasznie dobrze wspominam, szczególnie jedynkę, choć czwórkę też wsiąknąłem - jedynie nienawidziłem zamkniętego miasta, ciągłe ładowania nawet gdy się przez okna wskakiwało.

Bardzo mnie bolało że fabuła była krótka i w 1 i 2, a dodatkowe misje ściągane jako mody aż tak już mnie nie kręciły, bez tła fabularnego, audio, filmików jakoś nie umiem poczuć klimatu.

Edytowane przez Keller
  • Like 1
Opublikowano

Fable: The Lost Chapters z  2005r.

Akcja gry Fable: The Lost Chapters przenosi nas do fantastycznej krainy Albionu, w której główny bohater szuka zemsty na sprawcach napaści na jego rodzinną wioskę Oakenfold.
 

i-fable-the-lost-chapters-gra-mac.jpg

Bardzo dobrze wspominam daną grę. Bardzo przyjemny klimat jak i fabuła. Muzyka też bardzo spoko.

  • Like 10
Opublikowano (edytowane)

Z polskich akcentów dla mnie to był wtedy hit (2004, People Can Fly), szkoda że kolejne części jakoś zatraciły dla mnie klimat jedynki:

 

image.thumb.png.1645b66d6d24f5d06d555e73a0766c0c.png

Edytowane przez Asag
  • Like 15
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Kto grał w taką zręcznościówkę o Alienach? U mnie musiało to być naklikane.

Tak nie raz grałem ze w myszce switch poszedł od prawego przycisku :D

image.png.8362b4309aafa5a065c507599189d478.png

 

Premiera PC 12 czerwca 2003, pudełko PL 8 marca 2004.

producent: Sigma-Team wydawcy: Big Fish Games, PL: Play-publishing.

Zalecane: Pentium II 400 MHz 64MB RAM 16MB akcelerator 3D

Edytowane przez Pan Ciastovy
  • Like 3
Opublikowano

Knights of the Round

Producent: Capcom

Rok wydania: 1991/1992

Screenshot_20250116-223346.thumb.png.6fae32b9d48a18da224cbf18a711988b.png

 

Screenshot_20250116-222235.thumb.png.4e9c85757c669949d6d78a9024f956b9.png

 

Jako że temat jest nostalgiczny to wyszedłem poza schemat i dodałem pozycję z automatów.

Przy każdej okazji wydawałem wszystkie oszczędności, ale i tak nie przeszedłem finałowego bossa 🙁

 

  • Like 6
Opublikowano

No dobra, a teraz mniej oczywisty wybór, ciekawe czy ktoś kojarzy. Gra może nie 10/10, ale potwierdza fenomen gier w tamtym czasie.

 

17370660511214273932534507519653.jpg.cf65d4fc2c6146e9d61d73d06a9ca9c9.jpg

 

Obrazek nieprzypadkowy. 

Gra była reklamą kampanii marketingowej cukierków Skittles.  Każdy chciał mieć swoją grę. 

 

Gra zręcznościowo-przygotowa z perspektywy 3-ciej osoby, wcielamy się w pasterke-wojowniczkę Skye z niezłym poczuciem humoru. Zbieramy cukierki i z konfiguracji różnych kolorów tworzymy nowe zaklęcia, przydatnych w kolejnych misjach lub w walce.

Sporo łamigłówek, dość trudnych, więc gra nie dla idiotów. Polski dubbing. 

 

Producent: Boston Animation

Data wydania: 8 stycznia 2002

 

17370671658224162942713721220504.png.3679af9b81690e7d76b9e4c7ffafdcf0.png

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Pamięta ktoś ? FPP polskiej produkcji.

 

Mortyr

 

Premiera:   30 sierpnia 1999r

Producent: Corwin Software Studios

Wydawca:  Interplay Entertainment

Wydawca PL: Cenega S.A.

 

Mortyr_cover.jpg

Edytowane przez piotr07
  • Like 9
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

Kto nie zna Warblade? Moja ulubiona gra na której spędziłem kilkaset godzin paląc przy tym klawiatury i to dosłownie bo dwie które kupiłem poszły przez tą grę

 

 

 

image.png.dfed8256aa6f45a6b9a3f3e2523005be.png

 

Warblade – komputerowa gra akcji wyprodukowana na platformy Microsoft Windows, OS X oraz iPhone przez Edgara M. Vigdala w 2003 roku. Warblade to dwuwymiarowa strzelanka kosmiczna. Co cztery poziomy można skorzystać z usług sklepu w celu ulepszenia swojego statku kosmicznego. Można także zdobywać punkty i bonusy takie jak: pieniądze, czas, strzały, liczbę nabojów. Niestety ale projektant gry Edgar Vigdal opuścił nas nagle 1 Kwietnia 2015 roku.

 

Producent: EMV Software      Projektant: Edgar Vigdal

 

 

zródło wikipedia Warblade

Edytowane przez Pan Ciastovy
Opublikowano
4 godziny temu, Ultor79 napisał(a):

Knights of the Round

Producent: Capcom

Rok wydania: 1991/1992

 

 

 

 

Jako że temat jest nostalgiczny to wyszedłem poza schemat i dodałem pozycję z automatów.

Przy każdej okazji wydawałem wszystkie oszczędności, ale i tak nie przeszedłem finałowego bossa 🙁

 

Akurat tego u mnie nie było, ale było 

hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAx

 

Rok wydania 1996 (arcade) 

Rok wydania 2013(PC)

 

  • Like 3
Opublikowano

No One Lives Forever 2

 

image.png.d7090e5fdc289adee035c0965a28846c.png

 

First-person shooter wyprodukowana przez Monolith Productions, wydana przez Sierra Entertainment 30 września 2002 roku.

 

Wspomnień czar :D

 

  • Like 6
  • Upvote 2
Opublikowano
9 godzin temu, Vulc napisał(a):

Legacy of Kain: Soul Reaver - fantastyczny, mroczny klimat, świetna narracja ze strony głównego bohatera i zapadający w pamięć motyw dwóch światów. Obie części ogrywałem wielokrotnie.

Zgadzam się. Zawiedziony jestem, że zrobili tylko leniwy remaster. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Tom Clancy`s Splinter Cell

 

Rok wydania: 2002 

 

Gra zapoczątkowała całą serię przygód Sama Fishera

 

Gracz wciela się w rolę agenta Sama Fishera, specjalizującego się w tajnych operacjach polegających na penetrowaniu wrogich baz, wykradaniu cennych informacji i cichym eliminowaniu niewygodnych osób.

 

oMtCrgth.jpg

 

nEhr3tJh.jpg

 

j0BDIlbh.jpg

 

 

  • Like 8
Opublikowano
2 godziny temu, MAKU napisał(a):

No One Lives Forever 2

Oo, pamiętam, chyba jedna z niewielu gier, które dostały 10/10 w CD Action. Ale przez jakieś problemy z prawami autorskimi nie ma jej obecnie nigdzie w dystrybucji.

 

Jeszcze jeden trochę zapomniany FPS. Soldier of Fortune. W swoim czasie gra szokowała realistycznym, czy nawet przerysowanym wpływem pocisków na ludzkie ciało. Rany po kulach w miejscu trafienia, przestrzeliny na wylot, odstrzeliwanie kończyn, flaki, kości. Nie pamiętam, żebym w żadnej innej grze widział podobne efekty w takiej ilości, może w Soldier of Fortune 2, ale tam chyba już trochę spuścili z tonu i poszli w kierunku "poważniejszego" shootera. 

 

Soldier of Fortune

Producent: Raven Software

Wydawca: Activision

Premiera: 27 marca 2000

 

Soldier_of_Fortune_Coverart.thumb.png.5af8913cc8e6c9231645548ae3c0e246.png

  • Like 11

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No, przecież nas stać, z tych 200 mld za pozornie sprzedane złoto, kolejnych 50 dodatków, co nie, hubio?  I spłata kredytu dla każdego, kto zalega ponad trzy miesiące. 
    • Jak prachet to i Wedrowycz, Wojak Szwejk itd
    • @VRman Ty to się módl, żeby ci co się nie interesują to lepiej żeby dalej się nie interesowali bo jak się zainteresują i zrozumieją, że rząd nic dla nich nie zrobił to pisokonfa z jednookim będzie miała 80% poparcia. W grupie tych co się nie interesują wydaje mi się, że większość stanowią ludzie na samym dnie drabiny społecznej. Miałem takich właśnie sąsiadów poprzednio. Po polsku nie umieli zdania sklecić. Co dwa dni awantury pijackie (ale nie na grubo) - ot typowa polska patologia uzależniona od etanolu. Oni NIGDY nie zagłosowali.    W tej grupie co się nie interesują raczej mniej będzie osób wykształconych i na poziomie bo im wyższe wykształcenia i poziom życia tym większa świadomość społeczna.   Rząd nic nie robi dla ludzi na samym dole. Po prostu NIC. Wystarczyłby głupi dodatek obywatelski np. dla każdego Polaka wykonującego zawód fizyczny i zarabiającego jakieś minimum. Albo zmuszenie banków do pomocy ludziom w spiralach zadłużenia. Nie wiem - takie pomysły mam na szybko, ale można wymyślić z 1001 pomysłów. No chyba, że na wybory odpalą jakąś petardę. Ale znając niemoc i indolencję KO to będą jedynie wezwania do głosowania przeciwko pisokonfie co akurat kompletnie nie dotrze do tych grup.   Mam nieodparte wrażenie, że liberalne elity we wszystkich krajach za bardzo się odkleiły od życia na samym dole. Dlatego wygrał Trump i dlatego myślę, że Europa też pójdzie w tą stronę. Niestety... To jest niebywałe rozjechanie jak "problemem" rodziny w Warszawie gdzie rodzice zajmują jakieś stanowiska w korpo jest to, że ich dziecko przeżywa problemy z identyfikacją płci, a takiej samej rodzinie gdzieś w zapyziałym miasteczku na ścianie wschodniej problemem jest to, że komornik wydał postanowienie o egzekucji z nieruchomości przypadające na wakacje. Celowo podałem 2 skrajne przykłady z obu stron żeby pokazać kto ma jakie problemy. W większości będzie to ciągnęło się w jedną albo drugą stronę, ale chodziło mi o istotę sprawy.   Wiem, że dla specjalistów od excela podwyższenie minimalnej o 300zł to śmiech, ale dla wielu milionów ludzi to czasami kwestia przetrwania. I taką mamy właśnie Polskę. KO wciąż i wciąż tak naprawdę wyłącznie aktywizuje tą pierwszą grupę i nic nie robi dla tej drugiej. I dlatego przegrają... Bo zawsze nieszczęśliwych i biednych będzie więcej niż szczęśliwych i bogatych.
    • Ale przecież AI tworzy, a nie kopiuje tylko z tego, co wdziało... po co te transformery itp.?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...