Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie, ale są opinie w necie, że zmiana zasilacza spowodowała, że karta przestała piszczeć.

 

Niektórzy wręcz twierdzili, że chodzi o kombinając karta + płyta główna + zasilacz i że spotkali się z czymś takim, że każdy z trzech elementów potrafił pracować poprawnie w jakiejś konfiguracji, czyli żadna część nie była "zła", ale w konkretnym połączeniu był problem.

 

Ile w tym prawdy nie wiem. To tylko opinia na reddicie. Nikt tego nie potwierdził.

  • Like 1
Opublikowano
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Najpierw zindentyfikuj skad ten dzwiek cewek. Bo moze sie okazac ze z samego zasilacza.

Moim zdaniem z karty graficznej - dźwięk się pojawia i nasila przy grach lub benchmarkach.

Opublikowano
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Skoro preset D jest jak to napisałeś "dużo gorszy", czego nadal ja nie widzę w twoich przykładach, dlaczego twórcy gry wybrali go jako domyślny ?

 

 

 

Masz, poczytaj:

 

https://github.com/NVIDIA/DLSS/blob/main/doc/DLSS-RR Integration Guide.pdf

 

Jedyne miejsce, gdzie w tym dokumencie jest wspomniany preset E to DOF

 

Nigdzie więcej nie widzę wzmianki o tym ze preset E inaczej się zachowuje niż preset D, wiec skąd ta twoja "dużo gorsza" jakość którą widzisz.

 

 

image.thumb.png.4437fe22d5cccea9e0d9581810ce4aec.png

 

image.thumb.png.0fe5b65f2fdbf6b80c522df0acdc2f9d.png

 

@sideband albo @SebastianFM możecie coś więcej tutaj dodać ?

 

 

 

 

Idąc dalej przy DLSS nVidia dokładnie opisuje jaki preset jakie zmiany wprowadza:

 

https://github.com/NVIDIA/DLSS/blob/main/doc/DLSS_Programming_Guide_Release.pdf

 

image.thumb.png.5c9c3f19043084304874e738ae49630d.png

 

Tez warto poczytać, bo można się z tych dokumentów dużo ciekawych rzeczy dowiedzieć, a nie tylko polegać na tym ze "cos nam się wydaje".

Z tego wynika że w przypadku quality/dlaa, należy używać L a nie M.

Opublikowano
23 godziny temu, sideband napisał(a):

 

A miałem tu wrzucać zaraz jak wypuścili że byliśmy tylko drogą do ai...

https://pl-store.msi.com/products/geforce-rtx-5090-32g-lightning-z?fbclid=IwT01FWAQgw5hleHRuA2FlbQIxMABzcnRjBmFwcF9pZAwzNTA2ODU1MzE3MjgAAR5NnyA0JvJSFeM97zbmgCza8mFjNlNKOYLwLQm4NApoWQWepItQCzrVljF4pg_aem_CPShd7f4Gig5iTz6JrpJrw

Takie coś na fejsiku wyskoczyło :E

 

Opublikowano

Zainstalowałem nowe stery. Jedna klatka więcej w Nomad :banana:

20 godzin temu, peterchen86 napisał(a):

Moim zdaniem z karty graficznej - dźwięk się pojawia i nasila przy grach lub benchmarkach.

Otwórz budę i nadstaw ucho. 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 12.03.2026 o 15:18, peterchen86 napisał(a):

Moim zdaniem z karty graficznej - dźwięk się pojawia i nasila przy grach lub benchmarkach.

Masz AiO? Jeśli tak to sprawdź blokopompę. Ja najpierw myślałem że to GPU, potem łeb wkładałem do obudowy jak debil, bo podejrzewałem sekcję zasilania CPU, a finalnie skończyło się awarią liquid freezera 2, który nieznośnie skwierczał/piszczał pod obciążeniem.

***

wiceKurtas szaleje, pismaki spuszczają się z zachwytu :Crash:

 

GridArt_20260313_231852686.jpg

GIF_20260313_231650_688.gif

Edytowane przez Smalec
  • Haha 4
Opublikowano

 

Tak jak PS3 było 1000x szybsze od PS2, bo tak obiecało Sony w 2000r. 

 

Tak jak do 2010r. proce w PC szły na 10GHz, bo Intel tak zapowiedział.

Aha. No i od gdzieś tak 2018r. Radeony są zdolne do grania w 8K

 

Kiedyś dyski Seagate 40GB reklamowali podając kosmiczne prędkości. A potem się okazało, że to wartość dla pamięci wbudowanej w elektronikę dysku. 

Nvidia może też np. generować jedną klatkę na minutę i resztę generować Ajajem zapewniając, że to oznacza milion razy wyższą wydajność. 

 

 

1000x wydajniejsze to mogą być zyski dla Nvidii ze sprzedaży kart o wydajności high-endu sprzed dekady. :E

Opublikowano (edytowane)

A ten co? Naoglądał się Game of Thrones czy jest programistą..  niebinarnym? :Up_to_s:

 

PS. Przeklikałem filmik, obejrzałem trochę - nic tam nowego/ciekawego nie ma.

MFG x6.

Ziew...

 

edit: to nie przyczepka, po prostu streszczenie.

Edytowane przez VRman
  • Haha 2
Opublikowano
8 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Nvidia sama o tym mówi i wrzuca filmiki :D

 

 

 

Ciekawe zaprezentowane. Widac, że cały czas sie rozwijają. Jak to powiedział wice prezes nvidii. Ich celem jest osiągniecie grafiki komputerowej, na poziomie nirozróżnialnym od rzeczywistosci. 

Opublikowano
Godzinę temu, maxmaster027 napisał(a):

Ciekawe zaprezentowane. Widac, że cały czas sie rozwijają. Jak to powiedział wice prezes nvidii. Ich celem jest osiągniecie grafiki komputerowej, na poziomie nirozróżnialnym od rzeczywistosci. 

Oni mają taki cel od czasów FX'a :hihot:

I nigdy go nie osiągną.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale jak to?? Przecież apple specjalnie tyle lat zwlekał z wypuszczeniem Swojego składaka aby standardowo wjechać ze Swoim rozwiązaniem jak już wszyscy pozostali je dopracują, dopieszczą, etc. i pokazać wszystkich jak to się robi. 
    • Zgodze sie z tym co napisales, ale to nie zmieni mojego zdania na ten temat   30fps i taki lag to jest guano, a tak jak napisales jeden to lubi, a inny nie bo jestesmy rozni i tak faktycznie jest, tylko w przypadku tego zaklamanego falszywego osobnika z pamiecia zlotej rybki tolerancji zadnej nie bedzie.  I to ze jestesmy rozni to tez fakt, dlatego mamy swoje zdanie na rozne tematy, ktore moze sie roznic i to jest naturalne. 
    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemu z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i abslolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch i refleks!) = daje dziesiątki kombinacji typów graczy!   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych (i zdziwko, bo dla znajomych i otoczenia, są zupełnie "normalni").   Skończcie więc  pierd....ć o jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprawności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego, jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten, co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! Co nie znaczy, że ktoś jest lepszy lub gorszy. Że ktoś chwali "coś złego", albo "się nie zna". Ma inne potrzeby i pod to stroi swoje granie.
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}