Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Albo kretynizmy w postaci nieśmiertelnych snajperów Monolitu na wieżyczkach wokół Dugi przed drugim szturmem, masakra.
Nie chce mi się wypisywać wszystkiego co ja tam widziałem ale łeb pęka - tak samo wymuszanie na graczu korzystania z szotguna na mutanty bo bez tego jest bardzo ciężko a właściwie niemożliwe załatwić określone typy przeciwników, co zamienia się w mękę.
Dla mnie obecnie to wygląda tak jakby GSC jeszcze nie doszło aktualizacjami do tych dalszych momentów fabularnych w grze i nie poprawili tam balansu, nie wiem i nawet nie chcę wiedzieć jak to wyglądało na premierę bo pewnie było jeszcze gorzej.
https://www.dlcompare.com/gaming-news/amd-confirms-fsr-4-1-is-coming-to-rx-6000-gpus-and-ryzen-powered-handhelds-86242
Pojawił się "suwak" fsr w sterownikach AMD, aktywowałem go, włączyłem grę, naciskam ALT + R i co?
Pokazuje mi , że gra nawet 3.1 fsr nie włączyła, czemu?
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się