Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Nie muszę nic stawiać obok ,jak bym widział fioletowy to bym napisał że tak widzę fiolet ale tak nie jest , nawet zapalając światło w pokoju. Możliwe że to trzeba mieć naprawdę jasne pomieszczenie i do tego światło napier... z każdej strony może wtedy taki fikołek byłby widoczny , przy standardowym oświetleniu np żyrandol z 1-2 żarówkami led ja tego nie widzę a i tak przeważnie jak siedzę przy pc to z lampą led za plecami.
Z NR jest jak z obróbką zdjęć.
Na poczatku każdy przesadza i robi oczojebne gówno z kadru bo nie ma wyczucia i szybko traci punkt odniesienia.
Podejrzewam, że właśnie dlatego Nvidia oficjalnie dała dostęp do suwaków tylko developerom.
Fallout 5 to pieśni przyszłości. Od jakiegoś czasu chodzą słuchy, że Becia z Falloutem 3 robi to samo co zrobiła z Oblivionem i taką, zremasterowaną, wersję wkrótce dostaniemy, stare bebechy w troszkę nowszej oprawie, działające jak gó...
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się