Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ale Stardew Valley nie pobije. Gra już niedługo za 3 dni :E 10 lat na karku będzie miała, a dalej w topce ogrywanych na steam.

 

Ja ogólnie nie wiem czy drugi raz kiedyś przejdę BG3, ogólnie bardzo spoko gierka, ale to nie do końca BG, za dużo, za bardzo przeciągniętych walk turowych. Na początku fajnie, ale później się nudzą te przy długawe potyczki jedna za drugą itd. 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
13 godzin temu, lukadd napisał(a):

za bardzo przeciągniętych walk turowych.

Tylko te starcia grupowe z sojusznikami są faktycznie przeciągnięte - kiedy walczy się z dwudziestoma wrogami naraz, zanim nadejdzie nasza tura, można spokojnie zaparzyć sobie kawkę. :E 
Cały czas brakowało mi przycisku przyspieszającego animacje i nie wiem, czemu tego nie zaimplementowali: wiele gier turowych ma taką opcję.
 

Ja gram już trzeci raz w Nioh 3 - nie mam dość tego systemu walki. 
No i na razie nie mam pomysłu na inną grę, a niedługo premiera nowej części Resident Evil, więc może ją kupię.:hmm:

Opublikowano

Powróciłem do DA Inkwizycja i chcę podokańczać DLC, w tym momencie ogrywam DLC "Intruz" gdzie akcja toczy się w legendarnych "Głębokich ścieżkach" gra nadal cieszy oko jak na swoje lata. 

 

 

Zrzut ekranu (6541).png

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, ghostdog napisał(a):

Wo Long Fallen Dynasty: chyba jeden z łatwiejszych "soulsów", choć jestem dopiero po 3 bossie. Taki chiński Nioh, nawet grafika na podobnym poziomie. Trochę jeszcze nie kumam tego parowania. Bardzo przyjemny tytuł.

Bo to w sumie od tych samych twórców co Nioh - podobna oprawa, ten sam upierdliwy system lootu, a całość wrzucona w chiński setting.

 

Ale ogólnie masz rację - to jeden z najłatwiejszych soulslike’ów, zaraz po Nioh 3.

Co do poziomu trudności, to tam jest ten system flag, który realnie podnosił albo obniżał trudność. I żeby było uczciwie, to tak naprawdę trzeba było pozbierać wszystkie flagi w danej lokacji, bo inaczej gra potrafiła nagle zrobić się dużo trudniejsza. 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano
W dniu 23.02.2026 o 18:54, lukadd napisał(a):

Ale Stardew Valley nie pobije. Gra już niedługo za 3 dni :E 10 lat na karku będzie miała, a dalej w topce ogrywanych na steam

cos tam tworca mowil ze ma byc aktualizacja i chyba bedzie mozna wziac slub z Clintem... 

Ta gra nigdy nie umrze

Opublikowano
32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Bo to w sumie od tych samych twórców co Nioh - podobna oprawa, ten sam upierdliwy system lootu, a całość wrzucona w chiński setting.

 

Ale ogólnie masz rację - to jeden z najłatwiejszych soulslike’ów, zaraz po Nioh 3.

Co do poziomu trudności, to tam jest ten system flag, który realnie podnosił albo obniżał trudność. I żeby było uczciwie, to tak naprawdę trzeba było pozbierać wszystkie flagi w danej lokacji, bo inaczej gra potrafiła nagle zrobić się dużo trudniejsza. 

Jakie flagi:hmm:

Opublikowano

Spróbowałem dopiero helldiversów 2, fajnie wkręca. Jak wiele gier probuje i po godzine odpadam i nie wracam tak tu już 10h wbite w 3 dni to u mnie dobry wynik :).

Jest ten syndrom - a jeszcze jedna misja/mecz. Proste ale satysfakcjonujące naparzanie mobów. Zobaczymy co odsłoni mid i end game ^^

Opublikowano (edytowane)

Flintlock :) mówili że flop a bardzo Gothikowo-dark soulsowe-z przemieszczaniem się w powietrzu i mocami. Tylko optymalizacja gówniana, czuć jakby się w 30 fps grało mimo że jest więcej i nie spada.

 

23F54C74-1304-43E5-A2CF-0475930F5903.thumb.png.fe9b4ff875693c5ec89df350dee9d56f.png

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Odpaliłem w GP, pograłem parę h i meh... nie moje klimaty. System walki strasznie drętwy mi się wydawał. 

Dlatego mówię, trochę Gothikowe bo trochę jest drewna. Ale też dark soulsa, trochę elex. A nawet trochę banishers. Też trzeba pograć by rozwinąć postać, nauczyć się parować, kontrować, czy używać mocy lisa.

 

Walka z mini bossem, fajna muzyczka leci podczas niej, ale tu nie ma. Pewnie youtube wycisza. Wcześniej czyszczenie mapki z mobów. Ten typek akurat słabo gra, na tym bossie właśnie najlepiej uczy się parowania, bo on sam daje znak kiedy zacznie atakować i robi to dość wolno.

 

 

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)

Kiedyś zagram, cena ładnie poleciała ale czekam na bundla. Grałem w Steelrising też taki średni soulslike, a mi się podobał, miał swój klimat. Oprócz Flintlocka jest jeszcze druga podobna "średni" soulslike ale nie pamiętam nazwy, testowałem demko. Nie mogę skojarzyć nazwy też cena poleciała na łeb ale opinie ma chyba nawet gorsze niż owa gra. 

edit
Mam jeszcze ta jest taka sobie ale pewnie też do ogrania
https://store.steampowered.com/app/2102450/Enotria_The_Last_Song/

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Kiedyś kupiłem ale nie ukończyłem - Sonic Generations, bardzo dobra gierka - poziomy dopracowane, czuć power Sonica

Tym razem na 21:9 grane

 

 

Zrzut ekranu (6551).png

 

Zrzut ekranu (6556).png

 

Zrzut ekranu (6558).png

Edytowane przez bbandi
Opublikowano (edytowane)

Ghostwire: Tokyo

 

Gra wyglądała tak specyficznie na gameplay'ach, że bałem się kupić wcześniej i byłem mocno sceptycznie nastawiony do gamepla'u, a bezpośrednio po zakupie musiałem odpalić pomimo sterty wstydu jak na dzikim wysypisku śmieci.

 

No i owszem, już na pierwszy rzut oka widać, że walka będzie tutaj specyficzna - ale na pewno ciekawsza, niż by to wynikało z obejrzanych filmów. Co jednak najistotniejsze - nie powinno to mieć żadnego znaczenia, bo klimat i design świata są tak kapitalne, że naprawdę szkoda byłoby tę produkcję pominąć. 

 

Do tego całość jest naprawdę fajnie zagrana, a cinematici - przynajmniej te początkowe - robią bardzo dobre wrażenie.

 

Oj, będzie strzelanie fotek w dedykowanym trybie... :E 

 

GWT_2026_03_10_01_14_50_907.jpg

GWT_2026_03_10_01_28_27_691.jpg

GWT_2026_03_10_01_42_47_784.jpg

Edytowane przez Zas
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Skończyłem Wo Long. Oceniam ten tytuł na 6/10, jest to jeden ze słabszych "soulslike". Oprawa wizualna mocno średnia, chyba nawet słabsza niż w Nioh. Bohaterowie nudni, fabuły nie zarejestrowałem (oczywiście jest ale nie skupiałem się na przerywnikach). Jest to jeden z łatwiejszych tytułów, właściwie tylko 4 bossów sprawiło mi trudność: Lu Bu, taki husarz co spamował obszarowo  elektrycznością, przedostatni boss (w drugiej fazie) i ostatni był nawet wymagający (trzeba było cały czas blokować, bo był bardzo agresywny). Poziom trudności jest skaczący. Najtrudniejszy boss (Lu Bu) pojawia się tak w połowie gry, a później trafiamy jeszcze raz na niego w demonicznej formie i kładziemy go za pierwszym razem. Większość bossów padała za pierwszym podejściem.

 

Teraz czas na Pająka nr 2 i Warhammer 40,000: Space Marine 2 (jeśli plotka się sprawdzi i tytuł trafi do ps plusa extra).

Edytowane przez ghostdog
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja się dalej zagrywam we Flintlock, co za niedoceniona gra :/  super się walczy i eksploruje. Kompletnie nie rozumiem tych średnich ocen.

Na zmianę teraz też robochłop, sam nie wiem skąd to mam, czy rozdawali czy kupiłem i olewałem do tego czasu.

Edytowane przez Keller

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...