Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No właśnie, jak w QIIIA... I to już kwestia gustu, co komu bardziej pasuje. 
Ale Doom 2016 odniósł na tyle duży sukces, że nie wiem po cholerę robili kwaka z kontynuacji... :(  

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 6.04.2025 o 15:29, Funky Koval napisał(a):

A czy ktoś wie, czy w dark ages będzie trzeba szybko zmieniac bronie tak jak w eternal? W sensie pyk z szotguna zmiana na baliste jeb i tak ciągle. Mi się to nie podobało mam za mało zręczne paluchy

Do przyzwyczajenia. Ja kląłem praktycznie 3/4 gry aż mi flow zaskoczył i potem rozpierducha szła ultra naturalnie. Jak grałeś jak ID chciał, to gra dosłownie dawała ci wszystko pod nogi abyś szedł jak taran. Mam nadzieje, że tego nie spierdzielą i choć w eternalu rzygłem levelami ala mario bros, to ogólnie gameplay jak już zaskoczyłem był wyborny. 

Opublikowano

Mnie też te zręcznościowe levele odrzuciły od Eternala, a po za tym to był dobry Doom, wiadomo bok Doom 1 z 1993 i Doom 2 z 1994, to i Doom 2016 nie stał i Eternal w ogóle, ten pewnie też nie, grałem też Dooma 64, Brutal Dooma i Ultimate Doom. Chciałbym Quake 5, kontynuację fabułę z czwórki, plus miodne areny do multi jak z Quake 3. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nic ciekawego, gra straciła swój klimat i twórcy poszli w ślady fornajtowego wysrywa. Jak wrócą do koncepcji z 3 części, to zagram.

Aha, ta gra powinna zmienić tytuł na JUMP, bo z DOOM`em to nie ma nic wspólnego :hihot:

Edytowane przez Alek_M
Opublikowano
2 godziny temu, Alek_M napisał(a):

ta gra powinna zmienić tytuł na JUMP, bo z DOOM`em to nie ma nic wspólnego :hihot:

Dlaczego JUMP? przecież on tam nawet raz nie skoczył na tym trailerze. :hmm:

Opublikowano (edytowane)

Im więcej wchodzą z fabułą tym komiczniej się robi. Już w Eternal to był jeden wielki kicz a tutaj dalej drążą głupoty. 

 

To ma być szatańska rozwałka, że pojawił się madafaka który niszczy diabelstwo a nie jakieś próby "racjonalnego" wytłumaczenia historii z jakąś grupą "rządu" w tle. WTF w ogóle xD

 

PS: Kiepski design tego kapłana złola.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano
W dniu 21.04.2025 o 18:36, Alek_M napisał(a):

Jak wrócą do koncepcji z 3 części, to zagram.

No fajnie, fajnie, ale jeśli mówisz o Doomie 3, to ta odsłona właśnie odchodzi od koncepcji poprzednich Doomów - z radosnej rozwałki zrobili fabularyzowaną strzelankę. Gdzie tutaj logika? Dodatkowo pisząc o "jumpach", widać jak jesteś w temacie, bo gameplay'owo ta część ma być bardziej nastawiona na walkę na ziemi. Co wiadomo praktycznie od pierwszych trailerów. Pomijając etapy ze smokiem.

  • Confused 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jak patrzę na swoją bibliotekę to 80% to jest King, potem  H.P. Lovecraft i Terry Pratchett. Teraz mam zamiar przeczytać coś od Dana Simmonsa, który zmarł kilka dnia temu. Na pierwszy ogień pójdzie Terror i Lato nocy (to chyba coś w styli Kinga).
    • Nie zrozumiałeś mojego postu.  Xbox Series X: I. Zysk ze sprzedaży konsoli  II. Zysk z gier ograniczony tylko dla Microsoft'u: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) Project Helix: I. Zysk ze sprzedaży konsolo-PC - co z tego że marża będzie 2-3 krotnie większa niż z XSX, jak sprzeda się tego dużo mniej, niż XSX|S ze względu na cenę 1000$ / 1200$ ?  II. Zysk z gier: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) - możliwość kupna gry ze Steam'a - gdzie Microsoft nie dostanie 30% zysku z gry.  Sama możliwość zmiany że do tej pory gra kupiona na XSX dawało zawsze M$ 30% zysku z gry, A wpuszczenie konia trojańskiego (Steam'a) z niższymi cenami, promocjami, wyprzedażami, grami "za grosze".... Steam na Project Helix obniży sprzedaż gier cyfrowych M$, gier płytowych, jak i XGPU.... Nie widzę tutaj pola do wzrostu zysków dla działu Xbox Gaming.... względem XSX|S, baaa. widzę mocne spadki zysków całościowo....  Dlatego czekam na konkrety - co wymyślą z punktu księgowego, aby były duże zyski - z czystej ciekawości.  Pomyśl jaka byłaby sprzedaż konsol i gier    XSX - cena sklepowa 1599 zł  XSS - cena sklepowa 799 zł  COD - exclusive only consoles XSX|S Doom- exclusive only consoles XSX|S Quake- exclusive only consoles XSX|S Wolf- exclusive only consoles XSX|S Fallout- exclusive only consoles XSX|S WoW- exclusive only consoles XSX|S Starcraft- exclusive only consoles XSX|S The Elder Scrolls- exclusive only consoles XSX|S
    • Ja swoją przygodę z konsolami rozpocząłem od PS4 ale podobno najlepsze lata to były z czasów psx i ps2 (duża liczba exów). Ciekawe jakby zakończył się eksperyment z nowym x-pudłem i dużymi tytułami na wyłączność (tylko xbox, nawet bez wypuszczania na pc). Przecież MS w sowim portfolio ma takie marki jak COD, Doom, Quake, Wolf, Fallout, WoW, Starcraft, Diabolo, The Elder Scrolls, Dishonored itd.
    • Manual nie taki prosty:  
    • jak to był mniej odpicowany?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...