Skocz do zawartości

Gears of War: E-Day - XSX, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Domagano się mojego narzekania, ale MS już od dłuższego czasu jest przeze mnie ignorowany, a po wybrykach z ID Software nawet będę unikał kupowania starszych gier, które są własnością MS, chyba że za grosze w kluczykowniach lub promocjach 90%.

 

Więc wstawię tylko parodię :E

 

Edit. Trafiłem na jakiś komentarz pod filmem że w kampanii nie jest aż tak źle. Ale nawet nie mam ochot sprawdzać, bo MS musiałby wielokrotnie pokazać dobrą wolę, abym zaczął rozważać kupienie.

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano

Jeszcze 3 dni.:D Uwielbiam Gearsów. Wszystkie części było świetne. Trylogia najlepsza, ale 4, 5 też super.Szkoda, że pewnie nie doczekamy się 6.  I nie zapominajmy o Judgment graficznie trochę już leży, ale zabawa przednia.

Opublikowano

 

3 godziny temu, Baxter napisał(a):

Jeszcze 3 dni.:D Uwielbiam Gearsów. Wszystkie części było świetne. Trylogia najlepsza, ale 4, 5 też super.Szkoda, że pewnie nie doczekamy się 6.  I nie zapominajmy o Judgment graficznie trochę już leży, ale zabawa przednia.

Gearsy były i są świetne od pierwszej części 😁

Opublikowano (edytowane)

Czyli dokładnie to samo co w Halo Campaign Evolved... I'm tired boss. 

Mags to wiodąca postać z największą ilością dialogów, praktycznie prowadzi i ratuje z opresji naszych "twardzieli". Ciekawe czemu materiały promocyjne tego w ogóle nie sugerowały co? 🤭

Jest też oczywiste programowanie społeczne, które już powoduje tylko uśmiech politowania - biały generał złol mordujący cywilów, silna dobra Grey, która ustawia go do pionu. Tych przykładów jest mnóstwo, jeszcze większy rak niż ostatnie Halo. Miałem grać, ale daruję sobie ten festiwal upokarzania białego faceta :ENajgorsza dekada gamingu w historii, wracam do starych gierek. 

Screenshot_20261004_113405_Reddit.jpg

Edytowane przez TmK
  • Upvote 4
Opublikowano
2 godziny temu, TmK napisał(a):

Mags to wiodąca postać z największą ilością dialogów, praktycznie prowadzi i ratuje z opresji naszych "twardzieli". Ciekawe czemu materiały promocyjne tego w ogóle nie sugerowały co? 🤭

Jest też oczywiste programowanie społeczne, które już powoduje tylko uśmiech politowania - biały generał złol mordujący cywilów, silna dobra Grey, która ustawia go do pionu. Tych przykładów jest mnóstwo, jeszcze większy rak niż ostatnie Halo. Miałem grać, ale daruję sobie ten festiwal upokarzania białego faceta :ENajgorsza dekada gamingu w historii, wracam do starych gierek. 

Staram się zawsze podchodzić z dystansem do takich rzeczy, bo często te elementy są mocno wyolbrzymiane. Mimo wszystko nawet jeśli powyższy filmik jest odrobinę tendencyjny, ciężko jest negować ogólny wydźwięk, kierunek w jakim to wszystko zmierza. Tutaj mamy dość wyraźny false advertising, jeśli faktycznie tak to wygląda i nie są to fragmenty pod tezę. A czytając pierwsze recenzje, niestety znajduje to w nich potwierdzenie.

 

Niesamowite jak bardzo przesiąknięte ideologią są "zachodnie" koncerny. Najgorsze jest to, że takie akcje bardzo mocno wpływają na jakość gier, bo sam fakt umieszczania w centrum kolejnej, silnej i niezależnej kobiety, nie jest żadnym problemem. To w branży mamy od dawna i rzadko kiedy negatywnie wpływało to na odbiór danej produkcji. Problemem jest dziś fakt, że robi się to na siłę, w niezwykle nieumiejętny sposób, przez co powstaje wrażenie odhaczania checkboxów, a nie próby uatrakcyjnienia historii.

 

Gearsy powstały jako historia Marcusa i Doma. To był wiodący duet z pierwszych części, mimo obecności Cole'a i Bairda. Sposób, w jaki w kluczowym momencie serii spycha się ich na drugi plan, jest zwyczajnie smutny. Zwłaszcza że nie grając praktycznie w żadną odsłonę po trójce, miałem drobną nadzieję na powrót do tej serii. 

  • Sad 2
  • Upvote 2
Opublikowano
W dniu 3.10.2026 o 13:20, musichunter1x napisał(a):

Domagano się mojego narzekania, ale MS już od dłuższego czasu jest przeze mnie ignorowany, a po wybrykach z ID Software nawet będę unikał kupowania starszych gier, które są własnością MS, chyba że za grosze w kluczykowniach lub promocjach 90%.

 

Więc wstawię tylko parodię :E

 

Edit. Trafiłem na jakiś komentarz pod filmem że w kampanii nie jest aż tak źle. Ale nawet nie mam ochot sprawdzać, bo MS musiałby wielokrotnie pokazać dobrą wolę, abym zaczął rozważać kupienie.

Haha, to jest czyste złoto. :E

  • Like 1
Opublikowano
19 godzin temu, TmK napisał(a):

I dobrze, oby to było kolejne studio, które gracze zamkną w piździec swoimi portfelami. 

Studia AAA muszą zrozumieć, że aktywista niekoniecznie będzie dobrym fachowcem w swojej dziedzinie. Ta gra jest (pomijając 20 flag, bossy girl pomiatającą Markusem i rozpierniczająca dynamikę grupy) w pewnych aspektach technicznym krokiem w tył w stosunku do Gears 1-3. Fizyka wody chociażby...masakra. 400 milionów spuszczone w WC przez scammerów i patałachów :D 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Kaczkofan napisał(a):

muszą zrozumieć

Myślicie, że oni są tak tępi, że tego nie widzą? A może to zaplanowane usiłowanie kształtowania społeczeństw?

Edytowane przez j4z
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}