Vulc 2 821 Opublikowano Poniedziałek o 12:48 Opublikowano Poniedziałek o 12:48 Po tylu latach istnienia branży to praktycznie każda już gra z czegoś czerpie. A jak to robić, to wiadomo że od najlepszych. 2 3
zozolek 464 Opublikowano Poniedziałek o 13:07 Opublikowano Poniedziałek o 13:07 Wiec nie ma co drążyc. Chwala się, nie chwalą - głupi by byli jakby tego nie wykorzystali. Za 3 lata brdziesz miał skopiowane porshe za 1/5 ceny od chinoli. Nic tylko się cieszyć. 1
ODIN85 5 175 Opublikowano Poniedziałek o 13:14 Opublikowano Poniedziałek o 13:14 24 minuty temu, Vulc napisał(a): Po tylu latach istnienia branży to praktycznie każda już gra z czegoś czerpie. A jak to robić, to wiadomo że od najlepszych. Jak mamy koreańskiego Wiedźmina to u nas może być ich kilku 1
DITMD 1 540 Opublikowano Poniedziałek o 13:23 Opublikowano Poniedziałek o 13:23 Dawnwalker czerpie garściami z Wiedźmina i nie tylko, ale nie jest jego kopią. Gra ma osobowość, głębię i własne podejście do tematu. 3 1
ODIN85 5 175 Opublikowano Poniedziałek o 13:29 Opublikowano Poniedziałek o 13:29 Da się wychędożyć Słowika tak jak Ptaszka? 1
TmK 346 Opublikowano Poniedziałek o 14:20 Opublikowano Poniedziałek o 14:20 2 godziny temu, Vulc napisał(a): Czytając kolejne opinie, jestem coraz bardziej przekonany, że mi siądzie, pomijając delikatną niechęć do wampirzych klimatów. Może na weekend się skuszę. Podobnie myślę. Też nie jestem fanem wampirów ale coraz bardziej myślę o zakupie, co będzie niesamowicie logiczne mając jeszcze chyba 6 dużych gier na dysku vel kupce wstydu czekających na odpalenie. To już podchodzi pod uzależnienie 3
tgolik 833 Opublikowano Poniedziałek o 14:27 Opublikowano Poniedziałek o 14:27 (edytowane) 2 godziny temu, TmK napisał(a): To już podchodzi pod uzależnienie Ja porzuciłem kilka gier, żeby tylko sprawdzić, jak chodzi Dawnwalker. Gra mnie jednak wessała na całego. Obym do "testowania" Wieśka zdążył skończyć Wampira. Edytowane Poniedziałek o 16:57 przez tgolik 1
Vulc 2 821 Opublikowano Poniedziałek o 14:47 Opublikowano Poniedziałek o 14:47 24 minuty temu, TmK napisał(a): Podobnie myślę. Też nie jestem fanem wampirów ale coraz bardziej myślę o zakupie, co będzie niesamowicie logiczne mając jeszcze chyba 6 dużych gier na dysku vel kupce wstydu czekających na odpalenie. To już podchodzi pod uzależnienie Taa, ja też sobie to tak próbuję racjonalizować. "Gościu, masz Rogue Tradera na setki godzin, wziąłeś grę na Switcha na kolejne setki i jeszcze się pchasz w erpega na kilkadziesiąt". Zero logiki, bezsensowna decyzja. Więc pewnie kupię. 🤷 1 2
samsung70 493 Opublikowano Poniedziałek o 14:57 Opublikowano Poniedziałek o 14:57 KUPUJCIE! nie ma się co zastanawiać, gra może nie miażdzy, ale jest fajna! mam Całe 5 godzin gry! - więc wiem co mówię bo 5 godzin gry to w moim przypadku cala wieczność! 1
DITMD 1 540 Opublikowano Poniedziałek o 15:05 Opublikowano Poniedziałek o 15:05 Mój backlog ma backlog, a człowiek non stop coś jeszcze do niego dorzuca
PaVLo 1 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:24 Opublikowano Poniedziałek o 17:24 Dla osób grających bez moda na czas. Jak chcecie oszczędzić segmenty, to pamiętajcie, aby ze skrzynek przy których są klepsydry (zabranie czasu) nie opróżniać do końca i zostawić jeden przedmiot (chyba, że to zadanie, ale 100pkt raczej nie warte utraty czasu). Naprawę kapliczek też można pominąć, jest ich na mapie dość sporo i jedna uszkodzona różnicy nie robi, wystarczy zacząć misję z nimi i pominąć naprawę. To samo z obozami, chyba że wybicie oponentów nie ma wpływu, a punkty się przydadzą. Zawsze róbcie szybki zapisy, gdy nie jesteście pewno jak dana aktywność wpłynie na czas, wtedy łatwiej wrócić do punku wyjścia. Rozwijajcie postać bo są fajne umiejętności ułatwiające walkę i eksplorację, zwłaszcza że za część nie tracimy czasu. Przedmioty wrzucajcie do kapliczek, bo to są nasze skrzynki bez dna i jak będziemy chcieli coś z nich sprzedać, to są niemal pod ręką. Zaczynam zdobywać wyposażenie, które daje określone korzyści w nocy lub za dnia, więc warto sprawdzać co zdobywamy i odpowiednio przypisywać do zestawu. Co do walk i tych aren, które robi gra. Sprawdziłem jedną rzecz w podziemiach. Wystarczy sprowokować jednego oponenta i uciekać do wyjścia, gdzie zawsze możemy się wycofać, jak go nie ma to powoli wracamy i uciekamy i wykańczamy ich po kolei. Działa to fajnie na otwartej przestrzeni, bo w wrogowie mają określoną odległość, po której wracają i tak można też fajnie po kolei ich wykańczać. Ze zwierzętami działa to średnio, ale jak opanuje się kierunki blokowania, to nawet walka z 5 wilkami przestaje być wyzwaniem. Jedynie niedźwiedzie, to jest na prawdę wyzwanie, ale i z nimi już sobie radzę. 1 1
JeRRyF3D 2 308 Opublikowano Poniedziałek o 17:27 Opublikowano Poniedziałek o 17:27 (edytowane) 3 minuty temu, PaVLo napisał(a): bo w wrogowie mają określoną odległość, po której wracają Jest na to mod, jak kogos to drażni. Wtedy będą za Toba deptać całą mapę. Edytowane Poniedziałek o 17:27 przez JeRRyF3D 1 3
PaVLo 1 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:39 Opublikowano Poniedziałek o 17:39 Dobre, mógłbym ich na dźwiedzia wpuścić 1
DITMD 1 540 Opublikowano Poniedziałek o 17:39 Opublikowano Poniedziałek o 17:39 (edytowane) 12 minut temu, JeRRyF3D napisał(a): Jest na to mod, jak kogos to drażni. Wtedy będą za Toba deptać całą mapę. Jaki mod? @PaVLoJa tam poszedłem głównie w fechtunek i trochę w drzewko wampiryzmu, magii krwi w ogóle nie ruszałem. Ogólnie drzewko postaci jest solidnie zrobione. Cały ten pomysł ze spaczeniem jest naprawdę fajny, bo im więcej ludzi masz na koncie, tym mocniejszy staje się twój wampir. Warto też dać po jednym punkcie, żeby odblokować przyspieszenie w ludzkiej formie i przemianę w wilka w nocy. Ja do jednej grupki dziki podprowadziłem, te takie z czerwoną czaszką Edytowane Poniedziałek o 17:40 przez DITMD 1 1 2
Fatality 896 Opublikowano Poniedziałek o 19:29 Opublikowano Poniedziałek o 19:29 (edytowane) 14 godzin temu, Phoenix. napisał(a): Ta gra to powinna dostać max 5/10 ocenę co najwyżej. Wytrwałem 2g i poszedł uninstall. Niestety brak tej pasji co kiedyś żeby "tracić" czas na średniaki. A przede wszystkim nie chce się zmęczyć się materiałem RPG przed premierą remastera W3. Fabularnie się broni na początku a gameplay cienki. Edytowane Poniedziałek o 19:30 przez Fatality 1 2 1 2
Jaycob 3 001 Opublikowano Poniedziałek o 19:48 Autor Opublikowano Poniedziałek o 19:48 Nie ma to jak ocenić gameplay po 2h i powiedzieć, że jest "cienki". Swoją droga to zabawne, bo akurat gameplay W3 też nie jest jego najmocniejszą stroną. Walka bardziej drewniana, a eksploracja często sprowadza się do łażenia od znacznika do znaczka i używania wiedźmińskiego zmysłu. 1 2 3
Fatality 896 Opublikowano Poniedziałek o 20:21 Opublikowano Poniedziałek o 20:21 To czy gra jest dobra, średnia czy słaba można ocenić w 2h lub mniej. Im dłużej grasz to ewentualnie dostrzegasz więcej wad. Jak nie wciągnie w ciągu dwóch pierwszych godzin, to jaka to przyjemność?
Jaycob 3 001 Opublikowano Poniedziałek o 20:30 Autor Opublikowano Poniedziałek o 20:30 To trzeba było tak od razu, że Cię nie wciągnęło, a nie, że gameplay cienki po 2h. 4 minuty temu, Fatality napisał(a): Im dłużej grasz to ewentualnie dostrzegasz więcej wad. A niby dlaczego? Możesz równie dobrze dostrzec więcej zalet. Zwłaszcza, że jest to RPG - gdzie na początku masz ograniczone możliwości, a później odblokowujesz kolejne skille i mechaniki. 1 1
DITMD 1 540 Opublikowano Poniedziałek o 20:32 Opublikowano Poniedziałek o 20:32 (edytowane) Ludzie patrzą na W3 przez pryzmat jego paru najlepszych questów i zachowują się tak, jakby każdy quest w tej grze był na poziomie Krwawego Barona. Jakby gra nie miała wad, skaz i mankamentów. Zapomnieli, jak słaba jest w tej grze eksploracja, jak drewniany jest system walki, płaski rozwój postaci, drzewko umiejętności, loot. Ile jest w niej filleru i powtarzalności. Edytowane Poniedziałek o 20:34 przez DITMD 1 1
tgolik 833 Opublikowano Poniedziałek o 21:31 Opublikowano Poniedziałek o 21:31 Godzinę temu, Fatality napisał(a): To czy gra jest dobra, średnia czy słaba można ocenić w 2h lub mniej. Im dłużej grasz to ewentualnie dostrzegasz więcej wad. Jak nie wciągnie w ciągu dwóch pierwszych godzin, to jaka to przyjemność? Tej gry nie ocenisz po dwóch godzinach, bo potrzeba 10, żeby rozwinąć postać i zrozumieć mechaniki. 2
bbandi 626 Opublikowano Poniedziałek o 22:17 Opublikowano Poniedziałek o 22:17 Taki jest początek w tej grze https://youtube.com/shorts/7WuyasVoqFs?is=Yll1-t1d1Oc1MvVK
Element Wojny 5 618 Opublikowano Poniedziałek o 22:25 Opublikowano Poniedziałek o 22:25 (edytowane) Kolejny dzień z Dawnwalkerem, kolejny boss zabity, łącznie 14 dni już za mną. Momentami czuję się jakbym grał w Wiedźmina, tyle że Geralt wyjechał na urlop a ja muszę działać pod jego nieobecność. Większość questów jest na bardzo wysokim poziomie, niektóre są bardzo mroczne, czuć że wyszły spod ręki ludzi, którzy mieli do czynienia z trylogią REDów. Dubbing topka. Jak patrzę na te "opinie youtuberów" odnośnie tej gry to śmiać mi się chce, tępe typy które oprócz komentowania i narzekania na innych same nic nie potrafią zrobić. Gra ma swoje minusy i od początku je tu wrzucałem jeden za drugim, ale pisać że jest niewarta swojej ceny, przy takim zalewie ścieku za +200zł który polecają na swoich kanałach, to jest po prostu żart. Edytowane Poniedziałek o 22:32 przez Element Wojny 6 2 1
tgolik 833 Opublikowano Poniedziałek o 22:42 Opublikowano Poniedziałek o 22:42 To jest rak dzisiejszych mediów społecznościowych. Tylko dramaty, kontrowersje, hejt, krytyka sprzedają się dobrze. 3 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się