Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Premiera Soon

Nowa gra z serii Divinity od studia Larian Studios została oficjalnie zapowiedziana podczas gali The Game Awards 2025, która odbyła się dzisiaj, 12 grudnia 2025 roku. Dokładna data premiery nie została jeszcze podana, ale spekulacje sugerują, że może to nastąpić najwcześniej w 2029 lub 2030 roku. 

 

No Soon jak nic ;-)

  • Haha 1
Opublikowano

Po prostu kolejna gra w serii, otwarcie nowego rozdziału. 

Cytat

This is something Larian founder and CEO Swen Vincke touched on in a press release. “Despite our long history with the series, this is our first game entitled 'Divinity,'" said Vincke. "We’re ready to bring everything we’ve done previously into one place. This marks the beginning of something with more breadth, depth, and intimacy than anything we’ve created before. We’ve been building toward this moment ever since we took our fate into our own hands. This is the Divinity we’ve always wanted to make and you're going to have loads of fun with it.”

Franczyza Divinity jest rozbudowana i zróżnicowana - turówki, hack'n'slashe, rpg w tpp, rts.

  • Like 1
Opublikowano

Grałem tylko w OS2 i teraz totalnie uzależniłem się od BG3.:D Pod względem mechanik i możliwości obie gry są rewelacyjne. Mam więc nadzieję, że nowy tytuł też będzie turówką na podobnym poziomie. 

Szkoda, że tak daleko do premiery. 

  • Upvote 2
Opublikowano

Myślałem na początku że oglądam trailer do Diablo.

 

Szczerze nigdy w żadną grę Divinity nie zagrałem chociaż przymierzałem się parę razy. Ciekawe jakiego typu to będzie tytuł. 

Opublikowano
Godzinę temu, Isharoth napisał(a):

To jest prawdopodobnie powrót do głównej serii Divinity. Ostatnia gra z tej serii wyszła bodajże w 2009 roku? ;) W końcu coś innego niż DOS, które są fajne, ale ile można.

Zgadzam się, do Original Sin pewnie i tak kiedyś wrócą, a tutaj może być jakiś bardziej action RPG. Larian to Larian, tutaj raczej można oczekiwać wysokiego poziomu produkcji

Opublikowano
12 godzin temu, Asag napisał(a):

Myślałem na początku że oglądam trailer do Diablo.

 

Szczerze nigdy w żadną grę Divinity nie zagrałem chociaż przymierzałem się parę razy. Ciekawe jakiego typu to będzie tytuł. 

Żałuj, w Original Sin jedynkę grałem bardzo długo tak się wtapiałem w ten świat.

Opublikowano

Ta gra jest mi, póki co, obojętna.

Ale zajawka - jej forma plastyczna, zamysł, aranżacja sceny, każdy detal = mistrzostwo świata! = ciary na rękach!
Osiągnąć taki efekt na typie, co nie jest zajarany grą - profeska!
IMO najlepsza technicznie rzecz pokazu.

Opublikowano

Larian ma wszystko, by podnieść poprzeczkę jeszcze wyżej i zgarnąć całą pulę. Duże środki finansowe, doświadczenie, Svena który tym wszystkim zarządza, dużą ilość studiów pomocniczych, mnóstwo młodych chętnych i zmotywowanych pracowników, własne studio mo-cap i przede wszystkim pełną wolność twórczą, nieskrępowaną żadną polityką i ograniczeniami, DEI, SweetBaby itd.

 

Wypada tylko życzyć im sukcesu, i dać im czas. 

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

Eco draconis było fajne zwłaszcza latanie smokiem ale więcej i bardziej się bawiłem się w divine divinity. Nie było to diablo ale moim zdaniem wyszło fajnie a przede wszystkim wciągało i fabularnie było świetnie. 

Ja mam nadzieję, że nie będzie to kolejna turówka 🤣

Edytowane przez Barosz
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...