Skocz do zawartości

Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Też bym wolał polskie napisy mimo tego, że nie mam kompletnie problemu z mówieniem i czytaniem po ang. W sumie nigdy tego nie rozumiałem. Kilka lat do premiery (albo już załóżmy miesięcy, wliczając jakieś zmiany scenariusza na ostatniej prostej developingu) - serio tak trudno zatrudnić nawet kilka osób na zlecenie oddelegowanych tylko do przetłumaczenia tekstu? O kosztach nawet niech nikt nie wspomina, bo wyśmieję. Mówimy o produkcjach z budżetem na dziesiątki i setki milionów euro.

Edytowane przez TmK
Opublikowano
3 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

Ja jeszcze mam nadzieję, że dadzą polską lokalizację. Angielski mi nie przeszkadza, ale zakładam że będzie tutaj dużo technicznego bełkotu który czasem jest po prostu ciężki do ogarnięcia. Pamiętam jak oglądałem Incepcję po angielsku, w połowie filmu miałem w głowie niezły bajzel. 

Nie gadaj że nie ma?:placz:

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Sporo nowych materiałów, bo wybranych jutuberów dopuścili do koryta. Będzie grane, oj będzie. Niestety jednego nadal nie poprawili i wątpię, że to zrobią. Taką wizję artystyczną wybrali. Twarze i włosy kojarzą mi się z nieco mniej "agresywną" wersją Veilguarda - ale ciągle są zbyt plastelinowe.. Kompletnie mi to nie pasuje, ale chciałbym już wejść w ten świat. 

Opublikowano (edytowane)

Zarzucasz DLSS 5 na facjaty i po kłopocie ;)

 

Ale tam są gadające żaby i bojowe niedźwiedzie i nadużywają żółtego koloru (przeszkody, rzeczy do rozwalenia) to mnie trochę niepokoi.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)

Tu fajna krótka analiza. Ale te gadające żaby i niedźwiedzie mają swoje wytłumaczenie w lore świata, to nie jest po prostu widzimisię deva, że zwykła żaba gada. Walka wygląda bardzo płynnie i przyjemnie. Póki co jedyne co mnie drażni to te gęby i jak na mój gust jest ogólnie zbyt kolorowo. Te wszystkie wybuchy, efekty cząsteczkowe. Wolałbym jednak bardziej stonowaną paletę barw. Nie jest to takie wizualne rozwolnienie jak chociażby w tym nieszczęsnym Veilguardzie, ale wolę szare i brudne światy :E

Edytowane przez TmK
  • Like 1
Opublikowano

Ten drugi filmik, a właściwie analiza, bardzo fajny. Ale szczerze mówiąc wątpię, żeby na jakąś wielką skale dali radę wprowadzić te rzeczy związane z podróżami z prędkością zbliżoną do prędkości światła, dylatacją czasu i konsekwencjami jakie to powoduje dla świata w grze. To musiałoby być coś absurdalnie skomplikowanego.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...