Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, Vulc napisał(a):

 

No właśnie, nie przeskoczysz. Jeśli to ma w ogóle ruszyć na kasztanie jakim jest XSS, od strony technicznej cudów nie będzie. Bazowa wersja musi być dostosowana do najsłabszego ogniwa, niestety. A "słabo" w kontekście oprawy to pojęcie względne, W3 ładnie się zestarzał i na PS5 po najnowszych łatkach, nadal wygląda bardzo przyzwoicie, powiedzmy w miarę stałych 60 klatkach (Novigrad nadal niedomaga). Jeśli gra ma wyjść w okolicach premiery nowej generacji, dostanie co najwyżej uprade graficzny. Uzyskanie na premierę 30 klatek cinematic experience w przypadku PS5/XSX, nie powinno być wyzwaniem. Pro dostanie pewnie tryb 60 fps.

Dlatego napisałem co napisałem decyzja o wykorzystaniu UE5.5 to automatyczne morderstwo na obecnych konsolach. Nie wykluczone, że kolejna generacja konsol będzie posiadać akceptowalny generator klatek to dodatkowo podbije graficznie W4. To samo będzie się tyczyć wersji PC i bliskiej współpracy z NV będą chcieli wycisnąć wszystkie soki z 60xx.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 14.12.2024 o 15:07, Frog67 napisał(a):

W zwiastunie widać pewne niedoskonałości i arfefakty charakterystyczne dla przerywnika na silniku, coś co w cinematicach nie występuje, więc sama gra może specjalnie mocno nie odbiegać od tego co tutaj zobaczyliśmy.

Chyba muszę tu kogoś sprowadzić mocno na ziemię i przypomnieć jak było z Wiedźminem 3

 

 

 

Edytowane przez Kris194
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Serio. 4090 na dziś "styka", a kupowanie dziś 5090 ze świadomością, że na nadchodzące hity typu w4 może nie starczać... bez sensu. Też będę sobie obserwował. Bez napiny i raczej bez sklepowej histeri w dniu premiery.  ;)

4090 będzie jakieś 15% z tyłu za 5080 - po cięciu  detali da radę do serii 6xxx przeżyć.

 

Ale GTA 6 W4 ew eldersy 6 już na serii 6x nie wcześniej.

 

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)

Ta gra będzie crossgenem PS5 Pro/PS6. Na bazowym PS5 to będzie rak rodem z Cyberpunka na PS4. Zobaczycie ; d

 

 

Taaaa trailer z wąskimi ujęciami renderowany na 5090. Pozdro, że to tak będzie wyglądać na PS5 pro. Nawet kilometr od tego nie będzie stało. Opanujta się co niektórzy. Wersja PC-towa zaś nie będzie "inną grą". Nie może i nie będzie przedstawiać przeskoku generacyjnego względem konsol. Będzie plusować tym co od lat wersja gry PC vs konsole.

Edytowane przez Tankietka
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, tgolik napisał(a):

Chłopie powielasz cudze zdanie bez żadnej znajomości tematu. Z jednej babki o której pisze się milion razy nie zrobi się cała armia dominująca w firmie.

Już @Suchy211 wyraził podobne obawy co do możliwości nacisków na developerów przez takie wynalazki jak SBI.

A to że mam takie samo zdanie jak spora rzesza graczy...no cóż, Twoje prawo mieć inne poglądy.

Opublikowano
21 minut temu, Tankietka napisał(a):

Bardzo niepopularna opinia. Dla mnie OST z W3 to dno i tutaj po powyższym szykuje się to samo.

Bez przesady, ale przynajmniej przypomniałeś mi o tym lelelele :E 
OST jest bardziej klimatyczny niż do słuchania, poza niektórymi utworami.

 

  • Haha 3
  • Upvote 1
Opublikowano
43 minuty temu, Tankietka napisał(a):

Dla mnie OST z W3 to dno i tutaj po powyższym szykuje się to samo.

... ale w W3 muzykę pisali Marcin Przybyłowicz i Mikolai Stroinski (w Krwi i Winie jeszcze Piotr Musiał). O gustach się nie dyskutuje, ale dla mnie to topka. P.T. Adamczyk to świetne kawałki w C2077 i Phantom Liberty :faja:

  • Like 1
  • Upvote 4
Opublikowano
59 minut temu, Tankietka napisał(a):

Bardzo niepopularna opinia. Dla mnie OST z W3 to dno i tutaj po powyższym szykuje się to samo.

comment_9ucbTqHVQxA4ig7eoRVsaytvntvn1Qk5.jpg.72f3ba6489c773a3852b4ae478d84f6e.jpg

 

Może i nie jest to najlepszy OST na świecie, ale dnem bym tego nie nazwał. Jak dla mnie, to do W3 pasował idealnie, choć to nie moje klimaty, ale słucha się nieźle.

 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 14.12.2024 o 21:17, bbandi napisał(a):

Co to ma do rzeczy? porównałem dwa Trailery a nie gameplaye gry, trailery mają nakrecić hype a W4 moim zdaniem cofa się pod tym względem.

Jak wyglądają animacje na silniku gry to sobie tailery  Hideo Kojimy zobaczcie :D

Zapytałem bo skoro trailer fajny to i gra musi być fajna co nie? Tutaj wiadome, trailer gorszy to i gra będzie gorsza. 

Opublikowano (edytowane)

Po prostu nagle się okazało, że wszędzie będziemy grać Wonder Woman lub murzynem a najlepiej murzynką. Jakaś równowaga by się przydała lub chociaż drobny kreator postaci. W Mass Effect jakoś się dało.

 

To nic złego, że ktoś nie może wejść na odpowiedni poziom immersji gdy gra w grę opartą na wyborach nie płcią z którą się identyfikuje. Ogólnie mówię. W W4 moim zdaniem powinna na starcie być do wyboru Ciri i inny Wiedźmak. Dwa unikalne przejścia gry dla zainteresowanych. No co, przecież W4 to ma być nowa jakość, cuda, wianki.

 

Ja nie kupuje tego, że Ciri stała się true wiedźminką. To takie lame i prostackie. Po linii najmniejszego oporu i wpasowanie się w obecną modę na wciskanie wszędzie kobiet jako big madafaków. 

 

 

Edytowane przez Tankietka
  • Thanks 1
  • Confused 2
Opublikowano

Wiedźmin ma być, a nie Wiedźminka. Ciri zawsze będzie cudem dla Geralta, ale Wiedźmin ma zostać Wiedźminem.

Jak Redzi spierdzielą najlepszą grę jakakolwiek wyszła na rynek poprzez wprowadzenie bambusa, to tam ktoś upośledzony rządzi.

  • Confused 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...