Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Aż się zdziwiłem że jeszcze nie było takiego tematu, więc założyłem teraz na szybko. Chyba coś w końcu zacznie się dziać. ;) 

 

Zgadujcie tytuły póki jeszcze nie wiadomo! :)

TES VI: High Rock?
TES VI: Evermore? Zamiast nazwy prowincji nazwa miasta. 

Edytowane przez Isharoth
Opublikowano (edytowane)

TES VI: The Land of Lost Virginity.

TES VI: The Kingdom of Questionable Innocence.

TES VI: The Empire of Forbidden Temptations.

TES VI: The Island of Regrettable Text Messages.

TES VI: The Secret of Clothes on the Floor.

TES VI: The Republic of After-Hours Positions.

TES VI: The Province of Broken Bedframes.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

O ile Bethesda od czasu Starfielda nie zrobiła wewnątrz jakiejś ogromnej rewolucji, w co wątpię, to nowy TES będzie pod względem prezentacji bida z nędzą w porównaniu nawet do gier sprzed 10 lat. Imersja i cinematic feel są w Starfieldzie tak biedne, że można by pomyśleć że to jest jakieś wczesne demo, a nie skończona gra. Większość dialogów i przerywników to statyczne postacie które coś mówią z kamerą skierowaną na twarz. Porównajcie to z dialogami w takim CP2077 czy Wiedźminie. Prezentacja to nie tylko nowe shadery i szczegółowa grafika, Bethesda od 20 lat nie zrobiła w tym względzie nawet kroku do przodu i to jest jeden z czynników dlaczego Starfield już w momencie premiery był archaiczny.

  • Upvote 1
Opublikowano
15 godzin temu, Isharoth napisał(a):

Aż się zdziwiłem że jeszcze nie było takiego tematu, więc założyłem teraz na szybko. Chyba coś w końcu zacznie się dziać. ;) 

 

Zgadujcie tytuły póki jeszcze nie wiadomo! :)

TES VI: High Rock?
TES VI: Evermore? Zamiast nazwy prowincji nazwa miasta. 

TES VI: LGBTQ+

I DLC TES VI: Invasion of immigrants

II DLC TES VI: Narodziny zaimków

 

:E 

  • Haha 1
Opublikowano
12 godzin temu, tuhmunud napisał(a):

TES VI i niesamowita (nawet bardziej niż niesamowita wg tweeta) historia w jednym zdaniu? Uwierzę jak zobaczę

Ja chyba mam już jakiś filtr korpo bełkotu w mózgu, bo nawet nie zwróciłem na to zbytniej uwagi. Bardziej na to że cokolwiek powiedziano o TES VI po takiej długiej ciszy :E Możliwe że w najbliższym czasie w końcu zaczną coś pokazywać. Ale myślę że do premiery jeszcze spokojnie z 2-3 lata jak nie dłużej.

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Wstydu nie mają żeby po 7 czy 8 latach z takim gównem wyskakiwać. Tam widocznie już baaardzo ciepło się w Bugthesdzie robi na myśl o Sharmowej gilotynie. To będzie gra z 2017 roku wypuszczona w 2030, wspomnicie jeszcze moje słowa :E

  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Po tylu gównianych grach co wydali w ostatnich latach, że też te studio nie upadło jak bioware, to jest jakaś anomalia. Jak ludzie mogą się jarać tym nowym tesem, wiedząc, że nadal jest robiony na tym archaicznym silniku.:hmm:

  • Like 1
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}