Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

I ta premiera o 19:00 na 3 h przed najważniejszą imprezą grową roku:hihot: (obok tga)

Oni to potrafią w marketing. 

Brak prelouda, zejście embargo w momencie premiery, późno wysłane kopie recenzenckie... Powiedzieć, że są to red flagi, to nic nie powiedzieć %-)

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, GordonLameman napisał(a):

Nie ma preloada? XD

Ty masz Playstation 5, a rzekomo Japońce wymagają od wydawców udostępnienie preloadu. 

 

Na Steam wymogu nie ma, więc jest figa z makiem. 

 

007 First Light też miało preload tylko na PS5. 

Opublikowano
2 godziny temu, TmK napisał(a):

Kusi sprawdzenie tego drewna, ale poczekam do pierwszych opinii w piątek wieczorem :E G1 miał ogólnie ciekawą fabułę czy to poziom Bethesdowych szajsów?

Mial ok fabule, ale to nie ona byla najwazniejsza w g1. Eksploracja, droga od 0 do kozaka, poczucie przygody, to bylo cos nowego wtedy.

G2NK sporo nadrobil w aspekcie fabularnym.

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja nie czekam na opinie, bo wiem czym jest saga Gothic. Przeszedłem wszystkie części, wraz z Arcania, Risen i wariację pod tytułem Elex czy niesamowite Kroniki Myrtany: Archolos.
Gra nie zawsze musi mieć super grafikę, tutaj był ciekawy klimat i eksploracja i to starczało.

Edytowane przez PaVLo
  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

Demo nie jest idealnym odzwierciedleniem tej gry, przy okazji jest starej "daty" i jest ono specjalnie przygotowane, a nie jest to idealny wycinek z gry. To tylko ma pokazać jak mniej więcej będzie wyglądać gra.

Już jutro, spokojnie się poczeka, czekam na kodzić z cdkeys, będzie w piątek.

 

edit
@PaVLo U mnie brakuje Archolos, dodatek do G3 do przejścia, i za Elexy muszę się wziąć, a tak to resztę ograłem, jeśli chodzi o "goticzki". Też czekam, będzie grane :pijaki:

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 5
Opublikowano

Dobrze że to już jutro. Szkoda tylko że o 19:00 dopiero. Ten tydzień mi się dłużył bardzo. Ale oczekiwania dobiegają końca i jutro można będzie już pograć. Nie pamiętam kiedy tak czekałem na grę. Chyba ostatnią taką był Cyberpunk i Wiedźmin 3. Widocznie żyję nostalgią i czekam na tego Gothica jak na zbawienie.

  • Like 3
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Reddzik napisał(a):

 U mnie brakuje Archolos, dodatek do G3 do przejścia, i za Elexy muszę się wziąć, a tak to resztę ograłem, jeśli chodzi o "goticzki". Też czekam, będzie grane :pijaki:

Elex 1 jest bardzo dobry, dwójka nieco gorzej wypadała, zwłaszcza jeśli chodzi o ilość ciekawych miejsc i znajdziek, chociaż zdążały się wyjątki %-). Trójka jest w planach i pewnie znów się skuszę ;)

900040_20220803232015_1a.thumb.png.775e1f7c85efde4a9ee02810163d03f8.png

 

Co do zamówienia, to na jutro mi dowiozą :yuppie:

Screenshot_2026-06-04-09-50-26-681_com.opera.browser-edit.thumb.jpg.d29d08d7f2f2f13feae9e8070b82ae5a.jpg

Edytowane przez PaVLo
  • Confused 1
Opublikowano
24 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

Zanim zainstalujesz to obejrzyj poniższe filmy 

Dobre.:hihot:   Ja mam na dysku, bo odpaliłem grę po przejściu G3 podstawki ale po kilku minutach wyłączyłem i do niej nie wróciłem. Lezy na dysku i czeka na lepsze dni ^^ tak jak Archolos.

Co do Elexa 1 to grałem ale przerwałem, byłem w innym mieście, łaziłem z npc do pomocy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Proces tworzenia Andromedy w latach 2012–2017 został całkiem sprawnie opisany przez Schreiera w jego artykułach. Wszystko zaczęło się sypać w okolicach 2013 roku – obok Hudsona, który snuł te swoje wielkie plany (100 grywalnych światków, ręcznie pisane questy, koniec fedequ itd), reżyserem gry został Gérard Lehiany, koleś znany wcześniej z gier o Spider-Manie. To on wymyślił ten motyw z arkami i proceduralnym kosmosem, ale ekipa bardzo szybko zderzyła się ze ścianą, bo silnik Frostbite totalnie sobie z tym nie radził. Przez brak jakichkolwiek postępów i ciągłe kłótnie, w 2014 roku wybuchła bomba – odejście po 16 latach ogłosił Hudson, a chwilę potem Lehiany i ponad tuzin kluczowych projektantów oraz speców od animacji.   Żeby ratować ten burdel, z głównego studia w Edmonton przysłali Maca Waltersa, czyli głównego scenarzystę ME3 i współscenarzystę ME2, który przejął stery jako Dyrektor Kreatywny i zaczął rządy twardej ręki. Walters momentalnie wywalił do kosza cały scenariusz Lehiany'ego, co oczywiście wywołało totalną furię w zespole z Montrealu, bo poczuli, że gość z Edmonton bezczelnie niszczy ich kilkuletnią pracę. W międzyczasie bomba walnęła też u scenarzystów, bo od końca 2013 roku głównym pisarzem był Chris Schlerf, czyli twórca fabuły do Halo 4. Gość przez dwa lata pisał historię skrojoną pod latanie po nieskończonym kosmosie, więc kiedy pod koniec 2015 roku Walters ostatecznie skasował generowanie tych słynnych 100 planet z pomysłu Hudsona, Schlerf rzucił papierami i uciekł do Bungie.   Wtedy do Bioware wjechali John Dombrow i Cathleen Rootsaert, którzy dostali suicide mission – mieli posklejać resztki scenariusza w jakieś 18 miesięcy. To właśnie oni musieli podjąć te absurdalne decyzje o wycięciu ośmiu z dziesięciu planowanych ras obcych, bo przez te wszystkie opóźnienia i zmarnowane środki BioWare nie miało już budżetu na robienie nowych modeli i animacji. W tle przez cały czas trwała regularna wojna domowa między Aarynem Flynnem, szefem całego BioWare, a kierownictwem Montrealu z Yanickiem Royem na czele, którzy oskarżali Edmonton o podkradanie im najlepszych ludzi do Dragon Age i Anthem. Gdy na rok przed premierą okazało się, że gra jest kompletnie niegrywalna, Flynn i Walters wysłali do Montrealu desant ratunkowy w postaci weteranów, m.in. Mike’a Gamble’a i Iana Fraziera. Ich robota nie polegała już na robieniu dobrej gry, tylko na bezwzględnym cięciu wszystkiego, co niedokończone, żeby tylko zdążyć na premierę i nie wypieprzyć się na amen.   Efekt końcowy wszyscy znamy.
    • Nie oplaca ci sie wymieniac - ten dysk ma tylko backup i jakies dane wiec nie musi byc szybki - musi byc trwaly
    • Co ja mam powiedzieć? Zielonego nie było od czasów świetności 3070     W kompach 2x7600, 7800x3d i 9800x3d...do tego 6600, 6950xt i 2x9070xt
    • W MW4 też tak jest, ale tylko bez RT.
    • Kurna... patrzę w swoją sygnaturę, to idzie się załamać.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}