Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Pierwszy większy bug jaki znalazłem to w 3 rozdziale quest na zostanie strażnikiem. Nie mogę go zrobić. Podobno twórcy o nim wiedzą i mają załatać. Ciekawe kiedy pierwszy patch wleci.

Edytowane przez Isharoth
Opublikowano
15 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jakiś modzik na tą mgłę?

https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28

 

https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/7

 

Ja korzystam z tego drugiego, bo wyłączanie mgły, widoku kopuły na niebie i ukrycie HUD jest do klawiszy przypisane, więc w każdej chwili można włączyć. 

 

Pomijając zamysł twórców to dla mnie osobiście często mgła w grach psuje krajobraz. Ładują tego bez opamiętania i bywa, że nawet w budynkach jest :E

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Całe stado tak wybiłem. Trochę strachu było, jak jeden z nich zeskoczył, ale na szczęście miał mało hp i zanim się zorientował, to już go oklepałem :E

Edytowane przez DITMD
  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano
47 minut temu, Kanzu napisał(a):

Bez mgły miejscami wygląda przyjemnie :D

 

 

Jak kompletnie inna gra względem tego czegoś co widziałem na PS5 👍 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Może i ja zobaczę czy poczuję dawną miłość.. pamiętam jak w gimnazujm na premiere nie poszedłem do szkoły bo w dwójkę najpierw musiałem zostać czeladnikiem za wszelką cenę :D

jedynke mało co pamiętam. To były jedne z moich ulubionych gier

Edytowane przez raul_ole
  • Like 1
Opublikowano
4 godziny temu, raziel88 napisał(a):

Dlaczego nagle podczas eksplorowania świata wszystkie postacie stają się do mnie negatywnie nastawione i zaczynają mnie atakować? Nikogo nie zabiłem ani nie okradłem. Dzieje się to nawet po załadowaniu sejwa tak jakby się coś zabugowało i musieli mnie koniecznie sprać.

To staroszkolny ficzer nie bug. Tak ma być jak 100 lat temu.

Opublikowano (edytowane)

"Stary" dobry Goticzek, tylko w nowych szatach i na miarę naszych czasów. Dla mnie osobiście rewelacja ten Remake i czekam teraz na Gothic II Remake

 

Screenshot-20260607-213336-Steam.jpg

6 godzin temu, dawidoxx napisał(a):

U mnie ponad 12h gry i zadnego crasha nie mialem. 

U mnie były już 2x

4 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Jutro patch to czekaj.

:yuppie:

2 godziny temu, Tomek_ITH napisał(a):

22h za mną 2 rozdział zacząłem jako cień, gra się świetnie.

Wybornie 👍👌

2 godziny temu, Kanzu napisał(a):

Bez mgły miejscami wygląda przyjemnie :D

 

20260607121757_1.thumb.jpg.1221b6a4c4cda7a33cce481cfa976ec1.jpg

 

20260607140631_1.thumb.jpg.1cbf597883fcddfd0c824211c8e221d5.jpg

 

20260607121929_1.thumb.jpg.ca9a43d609f3d5676f6fe50818c980cf.jpg

 

20260607132021_1.thumb.jpg.1b677cccfc7526f91fdbfc3a3cbd95bb.jpg

 

20260607142616_1.thumb.jpg.821dc0520fb3385eb269088e22a4184a.jpg

 

20260607133244_1.thumb.jpg.63204a0a909084d3c4877dec5857995a.jpg

 

20260607135837_1.thumb.jpg.b7d49566da0a31faaa7235c7d6c2f042.jpg

 

20260607135657_1.thumb.jpg.a964ae31fd4a3ba7af5b2d1e41ffcf63.jpg

 

20260607144531_1.thumb.jpg.e4178d02efd92fb845fa9f55bba93672.jpg

 

20260607144431_1.thumb.jpg.1ae0a5a8f4dc8d0010247883bf5f2ae1.jpg

 

20260607144643_1.thumb.jpg.083d56b03832129eef514599487b5e0f.jpg

 

20260607150419_1.thumb.jpg.5dee9c00092c1fdb640e339befa8e634.jpg

 

20260607152122_1.thumb.jpg.600d3bbfef9bd8f7991ac9f367b87a34.jpg

 

20260607154925_1.thumb.jpg.b8f44fd514b7dbdff5f77fa90f49a44b.jpg

 

20260607152309_1.thumb.jpg.446c7fb0c295c4f981ef68d137e9a2b0.jpg

 

20260607152710_1.thumb.jpg.39b585c589798d1f5e78762709c3967b.jpg

 

20260607155200_1.thumb.jpg.7b45877184ec1ae12a6f68776f8d8382.jpg

 

20260607170157_1.thumb.jpg.abe1b0dd03f60ffa13445e087ff20306.jpg

Mega dobrze to wygląda, Unreal 5.x daje radę w tym tytule

1 godzinę temu, GordonLameman napisał(a):

Spoko jest to, że gdzieniegdzie słychać jak wiatr wieje. Środowiskowo mocno polecieli. Podoba mi się.

 

 

A malkontenci co nawet nie kupili dupa cicho :) 

No zajebiste to jest 😁

Edytowane przez azgan
  • Upvote 2
Opublikowano

A ja natrafiłem na kilka gliczy, gdy próbowałem sprawdzić czy da się wspiąć na jakieś skałki, to postać potrafiła nagle utknąć między głazami, a ścianą i jedynie wczytanie zapisu pomagało :heu:
A poza tym gra sztos i powoli przypominam sobie lokacje, chociaż wydaje mi się, że je rozbudowali, więc gra powinna być większa od oryginału :D

Opublikowano (edytowane)

Mam zadanie od Diego przed dołączeniem do Starego Obozu ale polazłem dokończyć w nowym obozie kilka zadań, co mnie zdziwiło, że pojawiłem się blisko okolicy Laresa i nagle wszyscy się na mnie rzucili... wyniuchali coś co nie powinno tam być:wariat:

Nie mogę wejść do karczmy, a nie mam zielska. To co mogłem to porobiłem w nowym obozie, czas kończyć i zająć się zadaniem Diego.

 

Minimalizuję, mam grę w tle pisząc na forum, discordzie, póki co żadnych crashy. Gram prawie od rana z przerwami. DLAA i nie ruszałem nic w appce nvidii.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

U mnie crashe związane z kartą graficzną (w okienku raportu zawsze jest powód) ustały kompletnie po wyłączeniu DLSS. 

 

Niektórym pomaga również wyłączenie nadpisywania modelu DLSS w Nvidia APP. 

Dlatego cisnę by użytkownicy AMD choć sprawdzili optiscaler czy da się fsr 3 na 4 zmienić i czy daje choć 5 fps.  I zero wymówek że oni sterownikiem podmieniają. Optiscaler daje od razu wiadomość.

Edytowane przez Keller
Opublikowano
42 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

U mnie crashe związane z kartą graficzną (w okienku raportu zawsze jest powód) ustały kompletnie po wyłączeniu DLSS. 

 

Niektórym pomaga również wyłączenie nadpisywania modelu DLSS w Nvidia APP. 

Może tak być bo mam wł.

Opublikowano

25h stuknęło, 3 rozdział i jestem strażnikiem. Dziś prawie cały dzień grałem :E Niestety zaczęły pojawiać się bugi w questach.

 

Quest na zostanie strażnikiem miał bug z Kirgo. Ten zostawał w SO, zamiast pojawić się w innym miejscu i miał nawet dialog jakby tam był. Udało mi się dojść do tego, że prawdopodobnie przyczyną był deszcz :E Pogoda zmienia rutyny NPCów i widocznie coś tu nie pykło i popsuło skrypt. 

  • Sad 1
Opublikowano
3 godziny temu, Kanzu napisał(a):

https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28

 

https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/7

 

Ja korzystam z tego drugiego, bo wyłączanie mgły, widoku kopuły na niebie i ukrycie HUD jest do klawiszy przypisane, więc w każdej chwili można włączyć. 

 

Pomijając zamysł twórców to dla mnie osobiście często mgła w grach psuje krajobraz. Ładują tego bez opamiętania i bywa, że nawet w budynkach jest :E

Dzieki. Wyglada teraz rewelacyjnie.

Włączyłem i przepadłem odrazu na 3h ... chęć rozwoju postaci i jeszcze jednej misji wciąga jak bagienne ziele.

 

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...