Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Żadna? CDPR być może ogarnie UE. Tylko że samo DLSS już nie jest tak mocno hejtowany. 

3 minuty temu, Frog67 napisał(a):

Arc Raiders lata w 4K na 5090 w `tych 100-120fps 

AC ma wycięte Lumen i Nanite żeby właśnie ogarnąć więcej FPS :E Nie ma również VSMs do cieni. 

Edytowane przez TheMr.
Opublikowano
13 minut temu, Frog67 napisał(a):

Arc Raiders lata w 4K na 5090 w `tych 100-120fps 

 

10 minut temu, TheMr. napisał(a):

 

AC ma wycięte Lumen i Nanite żeby właśnie ogarnąć więcej FPS :E Nie ma również VSMs do cieni. 

A i tak wygląda lepiej :E😉🤭

Opublikowano

Może zabrzmię teraz jak piwniczak i fan Gothica (tfu! :E) - alwe wsadźcie sobie gdzieś te wasze odpicowane animacje w kolejnych powtarzalnych, kserowanych do znudzenia wannabe soulslike'ach.  Wolę klimat zacofanej gry z 2015 roku niż dowolną nowoczesną kupę z 2026. W obecnych czasach coraz częściej to, że gra wygląda staro, a tym bardziej, że ma przestarzały gameplay oparty na przestarzałych mechanikach - to jest jej największa zaleta.

Nie wiem, czy rynek to kupi, ale dla mnie to takie gry jak Black Flag czy Wiedźmin 3 były peakiem gamingu, a nie kolejne Wukongi czy tęczowe Niguraje.

  • Like 4
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

W "Tainted Grail The Fall of Avalon" grał?

Bo i owszem, takie gry mają swoją niszę, ale jak startujesz z nowym IP to chcesz chyba, żeby jak najwięcej ludzi to kupiło, a nie tylko ci, którzy siedzą w piwnicach ;)

Sukces, kasa, masz środki na nowe pomysły a potem zostajesz chciwą korpo jak Redzi :D

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano
12 godzin temu, Zas napisał(a):

Może zabrzmię teraz jak piwniczak i fan Gothica (tfu! :E) - alwe wsadźcie sobie gdzieś te wasze odpicowane animacje w kolejnych powtarzalnych, kserowanych do znudzenia wannabe soulslike'ach.  Wolę klimat zacofanej gry z 2015 roku niż dowolną nowoczesną kupę z 2026. W obecnych czasach coraz częściej to, że gra wygląda staro, a tym bardziej, że ma przestarzały gameplay oparty na przestarzałych mechanikach - to jest jej największa zaleta.

Nie wiem, czy rynek to kupi, ale dla mnie to takie gry jak Black Flag czy Wiedźmin 3 były peakiem gamingu, a nie kolejne Wukongi czy tęczowe Niguraje.

To, że Wiesiek był świetny mimo drewnianego combatu, nie znaczy, że trzeba teraz udawać, że koślawe animacje są OK. CDPR po prostu dowiozło w innych rzeczach.
A prawda jest taka, że da się zrobić i dobrą historię, i nowoczesną walkę - jedno nie wyklucza drugiego.

Co do peaku to zawsze kwestia gustu: dla jednych Black Flag i klimat, dla innych techniczny combat jak w Wukongu. I tyle.
 

  • Upvote 1
Opublikowano
15 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

Po tym co pokazali to o walkę raczej możecie być spokojni, wygląda to wiedźminowo🙂

 

Walka w Wiedźminach, to była akurat słabo zrealizowana. Mogli dać system walki, który jest sprawdzony i większość lubi. Czyli cośw stylu soulslajkowym. Zupełnie nie podoba mi się walka w "trybie" wampira. Te wymachiwanie szponami wygląda po prostu marnie.

  • Like 1
Opublikowano
15 minut temu, Sidr napisał(a):

Walka w Wiedźminach, to była akurat słabo zrealizowana. Mogli dać system walki, który jest sprawdzony i większość lubi. Czyli cośw stylu soulslajkowym. Zupełnie nie podoba mi się walka w "trybie" wampira. Te wymachiwanie szponami wygląda po prostu marnie.

Panie, nie wymawiaj styl walki soulslajkowy bo tu zaraz gromy z jasnego nieba będą spadać :E W tej grze, czy w W3 czy AC czy tym podobnych, styl walki opiera się głownie na bezmyślnym jak najszybszym mashowaniu jednego/dwóch przycisków :)  Nie mam do tego problemu, ale ogrywając soulsy człowiek chce czegoś więcej, a nie tylko 

c1e3db05368caef86d382ee53d2687f2.gif

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jest to faktycznie klarownie potwierdzone, że ten uciekający czas będzie płynął tylko w miarę rozpoczynania kolejnych misji głównego wątku i jest po to, żeby robić odpowiednie wybory (czyli niektórych misji po prostu nie zobaczysz przy 1 przejściu)? Jeśli zegar będzie tykać przy wszystkich aktywnościach i dowolnej eksploracji świata, to nawet tej gry nie tykam. Nienawidzę motywu presji czasu.

Edytowane przez TmK
Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Jaycob napisał(a):

nie znaczy, że trzeba teraz udawać, że koślawe animacje są OK

Nie trzeba udawać, że są OK, ale nie trzeba też z egzaltacją godną lepszej sprawy pier...ć, że są jakimś gamebreakerem w każdym gatunku. Zwłaszcza patrząc na obecny rynek gier, gdzie znacznie większy bubel innego bubla pogania. Wolę nieco koślawe animacje z dobrą, angażującą fabułą, zapadającymi w pamięć bohaterami, ciekawym, fajnie zaprojektowanym światem, niż doskonałe animacje w powtarzalnej, schematycznej, sztucznie wydłużonej przez poziom trudności łupance (turlance?).


Oczywiście - co kto lubi itd. - po prostu nie jest tak, ze jeden czy dwa gorsze (bo nie nazwałbym też tych animacji totalnie spartolonymi) elementy muszą kłaść całą grę. Jasne, czasem taki jeden element potrafi przeważyć szalę albo skutecznie zatruć przyjemność z rozgrywki, ale póki co, to ja niczego takiego tutaj nie widzę. 

4 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a):

Nie mam do tego problemu, ale ogrywając soulsy człowiek chce czegoś więcej, a nie tylko 

Rolka, rolka, rolka. odczekanie pięć sekund, jeden atak, rolka, rolka, rolka, i tak przez kolejne siedem do piętnastu minut? :E No to graj dalej w te soulslajki, mało ich jeszcze wyszło? Mało jest w grach bardziej schematycznych i nudnych rzeczy niż system walki z soulslajków.

Edytowane przez Zas
  • Like 1
Opublikowano
13 minut temu, Zas napisał(a):

Nie trzeba udawać, że są OK, ale nie trzeba też z egzaltacją godną lepszej sprawy pier...ć, że są jakimś gamebreakerem w każdym gatunku.

20 minut temu, Zas napisał(a):

Rolka, rolka, rolka. odczekanie pięć sekund, jeden atak, rolka, rolka, rolka, i tak przez kolejne siedem do piętnastu minut? :E No to graj dalej w te soulslajki, mało ich jeszcze wyszło? Mało jest w grach bardziej schematycznych i nudnych rzeczy niż system walki z soulslajków.

Nikt tu nie pisał, że to gamebreaker. Sam mówiłem, że Wieśmin ma słaby combat, ale nadrabia resztą.

Dla wielu graczy (w tym mnie) walka to rdzeń gameplayu, więc jeśli jest sztywna albo mało responsywna, z nieczytelnymi hitboxami, to potrafi męczyć niezależnie od historii. I to nie jest żadna "egzaltacja", tylko priorytety.

A rolka–hit–rolka :E  to spore uproszczenie. Kluczowy jest też timing, kontrola dystansu i czytanie przeciwnika. Jak Ci ten styl nie leży, spoko, ale nazywanie go schematycznym i nudnym bez ogrania jest po prostu niepoważne. Pomijasz też buildy - w soulsach możesz grać, tankiem, pod siłę z dwoma kolosalnymi mieczami, grać pod zręczność czy magię, która potrafi kompletnie zmienić styl walki, więc to też nie jest jeden schemat.

  • Upvote 3
Opublikowano

Ciekawe ze Bandai Namco ma pełną swobode w działaniach jako wydawca przy dystrybucji, ustalaniu ceny, a więc to nie studio odpowiada za cene tylko Namco narobiło mnóstwa  smrodu i gówna :E  

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, TmK napisał(a):

Jeśli zegar będzie tykać przy wszystkich aktywnościach i dowolnej eksploracji świata, to nawet tej gry nie tykam. Nienawidzę motywu presji czasu.

Czas jest walutą, którą wydajesz na aktywności. Eksploracja będzie darmowa. Przykład z wersji testowej - wieczorem czeka na bohatera zadanie główne, więc trzeba nieco pchnąć zegar do przodu. I w zależności od tego, na jakie questy poboczne "wyda" czas - a nie starczy go na wszystkie dostępne - wieczorne wydarzenia potoczą się inaczej.

Edytowane przez Lypton
  • 3 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A RAM powinien zadziałać,ludziom też działa podobnie jak V-color. W obecnych czasach ważne żeby był i jak najmniej drenował portfel.   Podtrzymuję swoją propozycję dysku - Corsair MP700 Pro to dysk PCI-E 5 wyższej klasy, 2TB niewiele droższe niż 990 Pro 1TB to świetna okazja.
    • Jeden stracili pieniądze i zdrowie,drugi pieniadze i byc moze wolność. Mieli pecha bo spotkali debili  
    • https://tvn24.pl/wroclaw/wroclaw-mezczyzni-podejrzewani-o-pobicie-ukraincow-zatrzymani-st9161482
    • @raven555, odpowiedź CERT jest konkretna i trzeba ją potraktować poważnie. Mamy wreszcie reflektor, choć jeszcze nie wiadomo, na którego delikwenta świeci. - `216.218.185.162` ma hostname `sinkhole.shadowserver.org` i należy do infrastruktury Shadowserver: dane adresu. Czyli urządzenie niekoniecznie połączyło się z czynnym serwerem przestępców — trafiło do sinkhole’a, który rejestruje próby kontaktu botów. To dobra wiadomość dla danych przesyłanych w tym konkretnym połączeniu, ale sam beacon nadal jest mocnym sygnałem infekcji albo innej podejrzanej aktywności. - `Ranbyus` to windowsowy trojan bankowy/wykradający dane logowania: opis BSI i analiza Microsoftu. Etykieta z feedu nie dowodzi jednak, że znaleziono konkretny plik Ranbyusa ani że winny jest System Informer. Dwie ważne rzeczy: 1. Potwierdzić z CERT-em strefę czasową. Jeżeli `14:13:39` jest w UTC, w Polsce było wtedy 16:13:39. To może całkowicie zmienić listę włączonych urządzeń. Warto też zapytać, czy był to jeden strzał, czy więcej. 2. `src_port 56920` to konkret dla operatora, szczególnie przy CGNAT. Teraz nie powinien już śpiewać refrenu „nic nie wiemy”. Twoja procedura jest dobra, ale zmieniłbym kolejność: 1. Najpierw FRST: `FRST.txt`, `Addition.txt`, `Shortcut.txt` — zanim skaner coś usunie. 2. System Informer: sprawdzić podpis cyfrowy, SHA-256 i VirusTotal. Lepiej wkleić permalink do wyniku + hash, nie tylko screen. 3. Pełny ESET Online Scanner z zapisaniem raportu. 4. Potem dodatkowo skan offline Dr.Web/Kaspersky. Wykrycie Kaspersky’ego `not-a-virus:RiskTool...ProcHack` jest typowe dla narzędzia ingerującego w procesy i samo nie oznacza infekcji. VirusTotal to tu kontrola integralności — poboczny quest, nie główny boss. Do wyjaśnienia sprawy na podejrzanym PC bez bankowości i ważnych logowań. Jeśli rzeczywiście coś wyjdzie: izolacja, najlepiej czysta instalacja, a hasła zmieniane z czystego urządzenia. gpt-5.6-sol-pro-max
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...