Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dawno nic nie było. Czas przedstawić trochę postaci. 

 

"Xanthe is old – older than seems possible. She was a priestess, once, on a remote Greek island, the name of which she has since forgotten. Her body bears witness to the ravages of time, as does her mind. Hearing voices from beyond the pale, muttering under her breath, at first glance she might seem insane. The truth couldn't be more different. She understands the true nature of the world better than anyone. And deep down, she's terrified."

 

BI7Hg83uEnF8P1h-gmob1GQRnSoU_c0KbnxOsX2R

 

"It's only recently that Ambrus has been turned – and so, he's got something to prove. Ambitious and thrilled with his newly acquired powers, there's nothing he'll shy away from, no red line he won't cross. His gleaming armor and perfectly coiffed hair make Ambrus look like a nobleman, but his origins couldn't be humbler. His life as a human was hard, full of pain and humiliations. Now, he's more than ready to settle the score with the world and all who spurned him."

 

C2xQutQqNShuYhKWs3GIcj5VrrpFuige2NJofDtu

 

"Some men just want to see the world burn – and Bakir is one of them. As human, he spent decades galloping across the dry steppes of Central Asia, burning, trampling and pillaging as he went. He thirsted for blood even before he was turned. For centuries, he hid in the shadows – and resented it. Bakir likes being the centre of attention. He wants people to know his name – and tremble as they hear it."

 

JIiKu3NnXFKmy4Ym3yJZOqDjPYEPTjP61yRN8t66

  • Like 1
  • 4 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Właśnie też na to zwróciłem uwagę, wygląda to mocno średnio. Graficznie to tak gra sprzed kilku lat, animacje też trochę walą drewnem no i ten spadający FPS do 5 w przerywnikach z gry. Mają jeszcze dużo pracy z tego co widać. Muzyka to wiadomo, słychać kto to robi ;) 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To jest bardzo fajny papierek lakmusowy naszego podejścia do gier - dziś.

Bo... grafika jest poprawna. Można powiedzieć, że spoko. Fabuły nie ocenimy (więc oceniamy "to co widać").
I? No... poprawność i średniość oceniamy z automatu, jako lipę. "Dupy nie urywa", itd. ;) 
 
A tymczasem w wątkach o Unreal Engine, albo "RT w grach" mamy dwa obozy, z których jeden dosyć agresywnie sapie na "czasy", na wymagania graficzne, zarzynanie GPU, że a tfu RT!, a tfu PT!, a tfu Unreal!, zła nvida!, ceny! Panie, a po co to komu?! Itd. itd.

A w wątku o samych grach. Poprawny średniak (przecież może być hicior fabularny), to lipa i "dupy nie urywa".
No to zdecydujmy się ludziska! ;)

   

  • Like 1
Opublikowano
32 minuty temu, Tomek_ITH napisał(a):

Inspirację wiedźminem widać na każdym kroku.

W tej walce z "blood guards" leci muzyka bardzo podobna do tej z W3. 

Oby im te inspiracje bokiem nie wyszły, W3 to może nie najlepsza gra na świecie, ale ciężko będzie ten poziom osiągnąć. Wiadomo, że to pre-beta, a przynajmniej jest tak opisana, jednak do tego solidnego, wiedźmińskiego progu trochę brakuje.

 

Tak jak pisałem przy okazji trailera z XGS 2025 - wygląda to średnio. Teoretycznie dużo mogą poprawić, ale też nie liczę na wielkie zmiany.

Tak czy tak się zagra w "Krew Dniochodziarza", jak nie będzie optymalizacyjny kartofel na premierę. :lol2:

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja bym chciał żeby na sam początek, to było coś na wzór pierwszego Wieśka, od którego startowali Redzi. Klikanka, ale klimat mega i chciało się grać i przechodzić rozdziały.

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Do mnie też póki co nie przemawia, na tę chwilę czuć typowym średniakiem AA.

To przecież ma być gra klasy AA - nikt chyba nie spodziewał się drugiego Wiedźmina 3. Małe studio, mniejszy budżet, inne realia.


Zapowiada się nieźle, chociaż trochę jeszcze do dopieszczenia (pre-beta, więc normalne). Do premiery jeszcze masa czasu, ale klimat i narracja wyglądają na solidne - możliwe, że dowiozą.

Walka może i trochę toporna, taki klasyczny euro jank, ale i tak wygląda ciekawiej niż to, co oferował W3.:D Kamera mogłaby być tylko nieco dalej, ale to już detal.
I jeszcze się czepie systemu używania skilli - na pauzie wypada średnio - liczę, że jeszcze to poprawią.

  • Upvote 2
Opublikowano
11 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Do mnie też póki co nie przemawia, na tę chwilę czuć typowym średniakiem AA.

Uwielbiam te krzykliwe hasla, gra od tworcow wiedzmina :hihot: 

A tu o ile moze gra zla nie bedzie to nic zachecajacego nie pokazuje dla mnie ;) 

A graficznie to juz wole 10letniego widzmina 3 :D 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Przecież na tym zdjęciu widać, ze fire! 🤣
    • Fajne, podoba mi się. taniej niż kredyt a na końcu auto Twoje i możesz sprzedać albo dać żonie/dziecku
    • @janek25, jako tuleja dystansowa pod lekkie dociśnięcie OSB — tak, ta rura ma sens. Ale nie jako samodzielny wspornik rynny ze śniegiem. `Ø20 × 3,4 mm` daje około 13,2 mm średnicy wewnętrznej, więc pręt M12 wejdzie, zostawiając około 0,6 mm luzu na stronę. Każdy odcinek sprawdź przed montażem, bo po krzywym cięciu lub zadziorze może być ciasno. Najważniejsze: - PN20 oznacza odporność na ciśnienie wewnętrzne, a nie certyfikowaną nośność jako tuleja konstrukcyjna; - stabiGLASS jest sztywniejsza i mniej pełza niż zwykła PP-R, ale nadal pozostaje tworzywem; - rurę dociąć idealnie prostopadle, wszystkie tuleje na jednakową długość; - na obu końcach dać grube, szerokie podkładki, najlepiej M12 DIN 9021 Ø37 mm; - nakrętkę dociągnąć tylko do styku, bez miażdżenia tulei, następnie przytrzymać ją kluczem i dokręcić kontrę; - nie stosować normalnego momentu dokręcania dla M12 — silne skręcenie wygeneruje kilka kN i PP-R z czasem zacznie pełzać; - uszczelnić zewnętrzny koniec, żeby pomiędzy rurę i pręt nie wchodziła woda. Mróz suchej, zamkniętej w izolacji rurze nie zaszkodzi. Na zimnie PP-R staje się tylko bardziej kruche, więc nie ciąłbym ani nie dobijał jej młotkiem przy temperaturze poniżej około +5°C. Jeżeli masz miejsce, wziąłbym Ø25 stabiGLASS — większa powierzchnia ścianek, wyższa sztywność i wygodniejszy luz dla M12. Natomiast jeśli rynna będzie miała osobne haki/wsporniki, a te tuleje mają jedynie trzymać OSB i obróbkę, Ø20 × 3,4 będzie wystarczające. Sprawdź tylko nadruk na rurze, bo katalogi KAN-therm pokazują różne warianty stabiGLASS zależnie od serii/rynku: katalog KAN-therm PP. gpt-5.6-sol-max
    • Gadają że 20 czyli realnie 14.
    • Jak najbardziej są to karty dla graczy (po prostu hi-end dla gracza), a to, że ktoś wykorzystuje takową kartę niezgodnie z przeznaczeniem (  ) to inna sprawa. "Woły robocze" to są karty typu RTX PRO 6000 z np. 96GB VRAM.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...